#ifndef DEVIL1PLD_H #define DEVIL1PLD_H #include struct PldHeader { int32_t numOffset; // array of numOffset elements uint32_t *offsets; // }; // input: contents of the .pld file. // allocates heap memory struct PldHeader *getpldh(const char*); // frees heap memory void destroypldh(struct PldHeader*); // input: a pld header struct. void showpldh(struct PldHeader*); #endif