#include "worldspawn.h" #include #include #ifndef __PLANES_H__ #define __PLANES_H__ struct TPlanePoints { Eigen::Vector3f m_A; Eigen::Vector3f m_B; Eigen::Vector3f m_C; std::string m_material; }; Eigen::Vector3f get_polygon_normal(const Eigen::Vector3f*, const size_t); Eigen::Vector3f get_center(const Eigen::Vector3f*, const size_t); float get_width(const Eigen::Vector3f*, const size_t, const Eigen::Vector3f); Eigen::Vector3f get_tangent(const Eigen::Vector3f*, float); Eigen::Vector3f get_bitangent(const Eigen::Vector3f&, const Eigen::Vector3f&, float); TPlanePoints GetPlanePoints(const Eigen::Vector3f*, const size_t); std::vector GetBrushPlanes(const TBrush&); std::string GetBrushString(const TBrush&); #endif