#ifndef __PLANES_H__ #define __PLANES_H__ #include "worldspawn.h" #include #include struct TPlanePoints { Eigen::Vector3f m_A; Eigen::Vector3f m_B; Eigen::Vector3f m_C; std::string m_material; float hscale, hshift; // horizontal float vscale, vshift; // vertical float rotation; }; Eigen::Vector3f get_polygon_normal(const Eigen::Vector3f*, const size_t); Eigen::Vector3f get_center(const Eigen::Vector3f*, const size_t); float get_width(const Eigen::Vector3f*, const size_t, const Eigen::Vector3f); Eigen::Vector3f get_tangent(const Eigen::Vector3f*, float); Eigen::Vector3f get_bitangent(const Eigen::Vector3f&, const Eigen::Vector3f&, float); TPlanePoints GetPlanePoints(const Eigen::Vector3f*, const size_t); std::vector GetBrushPlanes(const TBrush&); #endif