svn: r2571
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Alex Roitman 2003-12-30 19:43:04 +00:00
parent b9dfa0508f
commit a258b447b5
4 changed files with 13 additions and 10 deletions

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@ -348,7 +348,7 @@
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Glisser-Déposer depuis une source interne</guilabel></term>
<para>Cochez le choix <guilabel>Ouvrir l'éditeur de propriétés quand
<listitem><para>Cochez le choix <guilabel>Ouvrir l'éditeur de propriétés quand
un objet est déposé</guilabel> pour lancer l'éditeur de propriétés
après qu'un objet interne (à la base de données) a été déposé dans la Galerie.
</para></listitem>

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@ -68,7 +68,7 @@
<sect2 id="save-db">
<title>Enregistrement d'une base de données</title>
<para>Pour enregistrer votre travail dans la base de données, utilisez
le choix <guimenu>Fichier</guimenu>
le choix <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu>
<guimenuitem>Enregistrer</guimenuitem></menuchoice> ou cliquez sur le bouton
<guibutton>Enregistrer</guibutton> de la barre d'outils. La barre de status
affichera alors le message <guilabel>Enregistre <replaceable>nom de la
@ -468,7 +468,7 @@
Cliquez alors sur le bouton <guibutton>Ajouter</guibutton> dans la barre d'outils pour
ajouter une image.
Si vous avez déjà ajouté des images dans n'importe quelle Galerie, vous les trouverez
listées dans la vue des Médias.
listées dans la vue des Médias. </para>
<para>Dans toutes les Galeries, vous pouvez utiliser les boutons <guibutton>Afficher...</guibutton>
et <guibutton>Supprimer</guibutton> pour modifier les informations sur les images
@ -996,7 +996,8 @@
la base de données. Si des modificatiàons avaient été faites,
une fenêtre d'avertissement proposera le choix entre fermer
sans écrire les données dans la base, annuler la commande de fermeture
ou écrire les données dans la base.
ou écrire les données dans la base. </para>
<para>
Les étiquettes des onglets signalent la présence d'information
dans l'onglet : une étiquette écrite en caractères gras marque
@ -1041,7 +1042,7 @@
<variablelist>
<varlistentry><term><guilabel>Attributs</guilabel></term>
<listitem>
<para>
<para>L'onglet <guilabel>Attributs</guilabel> affiche les valeurs
des attributs de la relation et permet leur modification.
Un attribut est en fait n'inmporte quelle couple Paramètre-Valeur.
@ -1397,6 +1398,7 @@
des objets de la base de données vers les lieux dans ce dialogue. Il faut
ouvrir l'objet citant le lieu (par exemple un évènement de naissance)
puis modifier la référence de lieu. </para>
</listitem></varlistentry>
</variablelist>
</sect3>
@ -1603,7 +1605,7 @@
modifier et supprimer un témoin pour l'évènement.
Notez que les boutons <guibutton>Afficher...</guibutton> et
<guibutton>Supprimer</guibutton> ne sont disponibles qu'après avoir
sélectionné une référence à un témoin dans la liste.
sélectionné une référence à un témoin dans la liste.</para>
</listitem></varlistentry>
</variablelist>
@ -1760,7 +1762,8 @@
la base de données. Si des modificatiàons avaient été faites,
une fenêtre d'avertissement proposera le choix entre fermer
sans écrire les données dans la base, annuler la commande de fermeture
ou écrire les données dans la base.
ou écrire les données dans la base. </para>
<para>
Les étiquettes des onglets signalent la présence d'information
dans l'onglet : une étiquette écrite en caractères gras marque
@ -1883,7 +1886,7 @@
<guibutton>Supprimer</guibutton> ne sont disponibles qu'après avoir
sélectionné une source dans la liste.
</para>
</listitem></varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>

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@ -354,7 +354,7 @@ type="http">этот сайт.</ulink>
чтобы не приводить к путанице с продолжающейся разработкой &app;. Еслы Вы
хотите получить от проекта &app; совет, опыт, фильтры и т.д., мы с радостью будем
сотрудничать с Вашим новым проектом, с целью обеспечения сомвестимости или
возможностей импорта/экспорта для нового формата Вашего проекта. <para>
возможностей импорта/экспорта для нового формата Вашего проекта. </para>
<para>
Если же вы хотите, чтобы проект &app; принял Вашу стратегию, Вам придётся убедить

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@ -40,7 +40,7 @@
</thead>
<tbody>
<row valign="top">
<entry><para><keycap>Enter<keycap></para></entry>
<entry><para><keycap>Enter</keycap></para></entry>
<entry><para>Вызвать диалог <guilabel>Правка Лица</guilabel>
с выбанным лицом.</para></entry>
</row>