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@ -369,7 +369,7 @@
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pouvez ajouter une personne à la liste en cliquant le bouton <guibutton>Ajouter...</guibutton>.
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&app; filtrera la liste affichée selon le type de relation.
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Les relations "mariés", "non mariés", "relation inconnue" et "autre relation"
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afficheront seulement les personnes du sexe opposé à la personne active.
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afficheront seulement les personnes du sexe opposé à la personne active.
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La relation "partenaire" proposera seulement les personnes de même sexe que la
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personne active. &app; ne proposera aussi que les personnes qui peuvent
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être en relation avec la personne active, selon les dates de naisance et de décès.
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@ -569,7 +569,7 @@
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<para> Le haut de la fenêtre présente le nom de la personne dont les données
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sont en modification. La partie principale de la fenêtre présente des onglets
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correspondant à chaque catégorie d'information disponible.
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correspondant à chaque catégorie d'information disponible.
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Cliquez sur le nom de l'onglet pour faire apparare son contenu et donc
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permettre l'accès à ses données.
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Le bas de la fenêtre contient les boutons
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@ -709,7 +709,7 @@
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<!-- ==== End of Figure ==== -->
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<para>L'onglet <guilabel>Attributs</guilabel> affiche les valeurs
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d'attributs de l'individu et permet leur modification.
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d'attributs de l'individu et permet leur modification.
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Un attribut est en fait n'inmporte quelle couple Paramètre-Valeur.
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Par exemple, on peut décider de coder la générosité des personnes
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dans la valeur d'un attribut. Cela donnera pour certains "Générosité-Enorme",
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@ -808,7 +808,7 @@
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<!-- ==== End of Figure ==== -->
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<para>L'onglet <guilabel>Sources</guilabel> affiche les sources d'information
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de l'individu et permet leur modification.
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sur l'individu et permet leur modification.
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Les sources sont liées à la personne mais pas spécifiquement à un évènement.
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Par exemple, le journal personnel de Tante Marthe peut mentionner son
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arrière-petit-fils Paul. Dans ce cas, Paul aura comme source ce journal.
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@ -847,7 +847,7 @@
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<!-- ==== End of Figure ==== -->
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<para>L'onglet <guilabel>Galerie</guilabel> affiche les données des objets multimédias
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de l'individu et permet leur modification. La partie centrale de la fenêtre montre
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associés à l'individu et permet leur modification. La partie centrale de la fenêtre montre
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tous les objets multimédias conservés dans la base de données.
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Les objets qui sont des fichiers-images valides sont représentés par
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une vignette. Les autres comme des enregistrements sonores ou video sont
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@ -896,10 +896,10 @@
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sélectionnée s'il y a lieu. Les boutons
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<guibutton>Ajouter...</guibutton>, <guibutton>Afficher...</guibutton>
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|
et <guibutton>Supprimer</guibutton> permettent respectivement l'ajout,
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la modification et la suppression d'une adresse. Le bouton <guibutton>Go</guibutton>
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|
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|
la modification et la suppression d'une adresse. Le bouton <guibutton>Aller à</guibutton>
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|
permet d'ouvrir une page Internet avec votre navigateur favori.
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|
Notez que les boutons <guibutton>Afficher...</guibutton>,
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|
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<guibutton>Supprimer</guibutton> et <guibutton>Go</guibutton>
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|
|
|
|
<guibutton>Supprimer</guibutton> et <guibutton>Aller à</guibutton>
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|
ne sont disponibles que lors de la sélection d'une adresse dans la liste.
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</para>
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@ -978,7 +978,7 @@
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formats de dates. Les seuls formats délicats sont
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XX/XX/XX ou XX-XX-XX à cause de l'ambigüité entre le jour et le mois.
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L'interprétation de ce type de formats est configurée
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dans le dialogue <guilabel>Getting Started</guilabel> et peut aussi être
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dans le dialogue de <guilabel>Premier lancement</guilabel> et peut aussi être
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changé dans le dialogue <guilabel>Préférences</guilabel>. </para> </listitem>
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|
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|
<listitem><para>En plus des dates exactes, &app;
|
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@ -1446,10 +1446,10 @@
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|
sélectionnée s'il y a lieu. Les boutons
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|
|
<guibutton>Ajouter...</guibutton>, <guibutton>Afficher...</guibutton>
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|
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|
|
et <guibutton>Supprimer</guibutton> permettent respectivement l'ajout,
|
|
|
|
|
la modification et la suppression d'une adresse. Le bouton <guibutton>Go</guibutton>
|
|
|
|
|
permet d'ouvrir une page Internet avec votre navigateur favori.
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|
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|
|
Notez que les boutons <guibutton>Afficher...</guibutton>,
|
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|
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<guibutton>Supprimer</guibutton> et <guibutton>Go</guibutton>
|
|
|
|
|
la modification et la suppression d'une adresse. Le bouton <guibutton>Aller à</guibutton>
|
|
|
|
|
permet d'ouvrir une page Internet avec votre navigateur favori.
|
|
|
|
|
Notez que les boutons <guibutton>Afficher...</guibutton>,
|
|
|
|
|
<guibutton>Supprimer</guibutton> et <guibutton>Aller à</guibutton>
|
|
|
|
|
ne sont disponibles que lors de la sélection d'une adresse dans la liste.
|
|
|
|
|
</para>
|
|
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|
</listitem></varlistentry>
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|
|
|
@ -1473,14 +1473,14 @@
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|
<!-- ================ Usage Sub-subsection ================ -->
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<sect3 id="adv-media">
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<title>Edit Media Data</title>
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<para> Pour changer les propriétés d'un Média, allez dans la vue Médias et
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<title>Modification des propriétés d'un objet multimedia</title>
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|
<para> Pour changer les propriétés d'un objet multimedia, allez dans la vue Médias et
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sélectionnez celui que vous voulez. Double-cliquez ou cliquer sur
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|
le bouton <guibutton>Editer</guibutton> dans la barre d'outils pour
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afficher le dialogue <guilabel>Changer les propriétés globales du Média</guilabel> : </para>
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<!-- ==== Figure: Edit Media Properties dialog ==== -->
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<figure id="edit-media-fig">
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<figure id="edit-media-fig">
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|
<title>Dialogue Changer les propriétés globales du Média</title>
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<screenshot><mediaobject><imageobject><imagedata
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fileref="figures/edit-media.png" format="PNG"/></imageobject>
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|
|
|
@ -1535,8 +1535,8 @@
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|
|
|
|
<guibutton>Ajouter...</guibutton>, <guibutton>Afficher...</guibutton>
|
|
|
|
|
et <guibutton>Supprimer</guibutton> permettent respectivement l'ajout,
|
|
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la modification et la suppression d'un attribut.
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|
Notez que les boutons <guibutton>Afficher...</guibutton>,
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|
|
<guibutton>Supprimer</guibutton> et <guibutton>Go</guibutton>
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|
|
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|
Notez que les boutons <guibutton>Afficher...</guibutton> et
|
|
|
|
|
<guibutton>Supprimer</guibutton>
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ne sont disponibles que lors de la sélection d'un attribut dans la liste.
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</para>
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|
@ -1573,7 +1573,7 @@
|
|
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|
de la base de données concernés.
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|
Elle peut être triée par n'importe quelle colonne, en cliquant sur
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son en-tête :
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|
<guilabel>Type</guilabel>, <guilabel>Objet</guilabel> or
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|
<guilabel>Type</guilabel>, <guilabel>Objet</guilabel> ou
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|
<guilabel>Valeur</guilabel>. On ne peut pas modifier les liens
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|
des objets de la base de données vers les objets multimédias dans ce dialogue. Il faut
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|
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|
|
ouvrir l'objet contenant la référence (par exemple un évènement de naissance)
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|
@ -1585,23 +1585,23 @@
|
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|
</sect3>
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|
<!-- ================ Usage Sub-subsection ================ -->
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<sect3 id="adv-ev">
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<title>Modification d'Evènements</title>
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<para> Les évènements sont modifiés dans le dialogue
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<guilabel>Affichage d'un évènement</guilabel> : </para>
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<sect3 id="adv-ev">
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|
<title>Modification d'Evènements</title>
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|
<para> Les évènements sont modifiés dans le dialogue
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<guilabel>Affichage d'un évènement</guilabel> : </para>
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<!-- ==== Figure: Event Editor dialog ==== -->
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<figure id="edit-ev-fig">
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|
<title>Dialogue d'Affichage d'un Evènement</title>
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|
<screenshot><mediaobject><imageobject><imagedata
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<figure id="edit-ev-fig">
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|
<title>Dialogue d'Affichage d'un Evènement</title>
|
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|
<screenshot><mediaobject><imageobject><imagedata
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fileref="figures/edit-ev.png" format="PNG"/></imageobject>
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<textobject>
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|
<textobject>
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|
<phrase>Montre le dialogue d'Affichage d'un Evènement. </phrase>
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</textobject></mediaobject></screenshot></figure>
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<!-- ==== End of Figure ==== -->
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<para> Le haut de la fenêtre contient le nom de la personne dont
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|
un évènement est en cours de modification.
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|
|
un évènement est en cours de modification.
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La partie principale de la fenêtre montre des onglets présentant
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différentes informations.
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La partie du bas contient les boutons
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@ -1822,9 +1822,9 @@
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<!-- ================ Usage Sub-subsection ================ -->
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<sect3 id="adv-at">
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<title>Edit Attributes</title>
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<para> Attributes are edited through the following
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<guilabel>Attribute Editor</guilabel> dialog: </para>
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<title>Modification des Attributs</title>
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<para> Les attributs sont modifiés avec le dialogue
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<guilabel>Affichage des Attributs</guilabel> </para>
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<!-- ==== Figure: Attribute Editor dialog ==== -->
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<figure id="edit-at-fig">
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@ -2281,23 +2281,23 @@
|
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|
<para> De façon semblable à la personne de Cujus, vous pouvez définir
|
|
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|
|
des signets pour faciliter la navigation. Pour mettre un signet sur une personne,
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|
rendez-la active par le moyen que vous voulez, puis choisissez
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|
<menuchoice><guimenu>Annuaire</guimenu>
|
|
|
|
|
<menuchoice><guimenu>Signets</guimenu>
|
|
|
|
|
<guimenuitem>Ajouter un signet</guimenuitem></menuchoice>. Pour aller vers
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|
|
|
|
cette personne, sélectionnez
|
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|
|
<menuchoice><guimenu>Annuaire</guimenu>
|
|
|
|
|
cette personne, sélectionnez
|
|
|
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<menuchoice><guimenu>Signets</guimenu>
|
|
|
|
|
<guisubmenu>Aller à un signet</guisubmenu>
|
|
|
|
|
<guimenuitem><replaceable>Nom de la Personne</replaceable></guimenuitem>
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</menuchoice>. </para>
|
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<para> Vous pouvez gérer vos signets en choisissant
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<menuchoice><guimenu>Annuaire</guimenu>
|
|
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|
|
<guimenuitem>Modifier les signets...</guimenuitem></menuchoice>. Ceci lance
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|
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|
|
le dialogue suivant <guilabel>Afficher l'Annuaire</guilabel> avec la
|
|
|
|
|
<menuchoice><guimenu>Signets</guimenu>
|
|
|
|
|
<guimenuitem>Gérer les signets...</guimenuitem></menuchoice>. Ceci lance
|
|
|
|
|
le dialogue suivant <guilabel>Gérer les Signets</guilabel> avec la
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|
liste des signets et les contrôle pour la modifier. </para>
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<!-- ==== Figure: Edit Bookmarks dialog ==== -->
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<figure id="edit-bm-fig">
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<title>Dialogue Afficher l'Annuaire</title>
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<figure id="edit-bm-fig">
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|
<title>Dialogue de gestion des Signets</title>
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<screenshot><mediaobject><imageobject><imagedata
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|
fileref="figures/edit-bm.png" format="PNG"/></imageobject>
|
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<textobject>
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@ -2478,7 +2478,7 @@
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<variablelist>
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<varlistentry><term>Edition Ahnentafel</term>
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<varlistentry><term>Edition Ahnentafel (Sosa - Stradonitz, Eyzinger)</term>
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<listitem><para>Cette édition présente la personne active
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et ses ancêtres avec leurs données de naissance et décès.
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Chaque personne reçoit un numéro suivant un schéma appelé
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