reflex2q3/ReflexToQ3/testout.map

41 lines
1.2 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

reflex map version 6
entity
type WorldSpawn
brush
vertices
-256.000000 0.000000 256.000000
256.000000 0.000000 256.000000
256.000000 0.000000 -256.000000
-256.000000 0.000000 -256.000000
-256.000000 -16.000000 256.000000
256.000000 -16.000000 256.000000
256.000000 -16.000000 -256.000000
-256.000000 -16.000000 -256.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5
brush
vertices
-64.000000 64.000000 256.000000
64.000000 64.000000 256.000000
64.000000 0.000000 128.000000
-64.000000 0.000000 256.000000
-64.000000 0.000000 128.000000
64.000000 0.000000 256.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 3 5
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 5
entity
type PlayerSpawn
entity
type CameraPath
UInt8 posLerp 2
UInt8 angleLerp 2