accounts-frontend/src/pages/rules/RulesPage.jsx

79 lines
6.5 KiB
React
Raw Normal View History

2016-05-22 21:26:52 +05:30
import React from 'react';
import { Link } from 'react-router';
import { FooterMenu } from 'components/footerMenu';
2016-05-22 21:26:52 +05:30
import styles from './rules.scss';
const rules = [
{
title: 'Основные положения',
2016-05-22 21:26:52 +05:30
items: [
(<span>
Сервис <b>Аккаунты Ely</b> предназначен для организации безопасного доступа к пользовательским аккаунтам проекта Ely.by, его партнёров и любых сторонних разработок, желающих использовать один из наших сервисов.
2016-05-22 21:26:52 +05:30
</span>),
'Мы (здесь и далее) - команда разработчиков проекта Ely.by, занимающихся созданием качественных сервисов для сообщества Minecraft.',
'Ely.by является сторонней разработкой, не имеющей никакого отношения к компаниям Mojang и Microsoft. Мы не оказываем поддержки по премиум аккаунтам Minecraft, а также никак не связаны с игровыми серверами, использующими или не использующими наши сервисы.',
(<span>
Регистрация пользовательского аккаунта на сервисе бесплатна. Создание аккаунта Ely.by возможно только на странице <Link to={'/register'}>https://account.ely.by/register</Link>.
</span>)
2016-05-22 21:26:52 +05:30
]
},
{
title: 'E-mail и никнейм',
2016-05-22 21:26:52 +05:30
items: [
'Запрещена регистрация аккаунтов с использованием сервисов временной почты. Речь идёт о сервисах, предоставляющих случайные почтовые ящики в любом количестве.',
'Мы пытаемся противодействовать этому, но если вам всё же удалось зарегистрировать аккаунт с использованием сервиса временной почты, по нему не будет оказываться техническая поддержка и в последствии, при обновлении наших фильтров, аккаунт будет заблокирован, вместе с вашим ником.',
'На пользовательский никнейм, используемый в игре, не накладываются какие-либо моральные ограничения.',
'Никнеймы, принадлежащие известным личностям, могут быть освобождены в их пользу по требованию и доказательству этой самой личности.',
'Владелец премиум аккаунта Minecraft вправе потребовать восстановления контроля над своим ником и вам, в течение 3-х дней, придётся сменить ник или это будет сделано автоматически.',
'Если в течение последних 3 месяцев на вашем аккаунте не было замечено какой-либо активности, то ваш ник может быть занят любым пользователем.',
'Мы не несём ответственности за потерянный прогресс на игровых серверах в результате смены ника, включая случаи смены ника по требованию с нашей стороны.'
2016-05-22 21:26:52 +05:30
]
},
{
title: 'Аккаунты Ely как сервис',
description: (<div>
<p>Сервис <b>Аккаунты Ely</b> предоставляется бесплатно любому заинтересованному в его использовании проекту, связанному с Minecraft.</p>
<p>Несмотря на все наши старания, направленные на обеспечение быстрой и стабильной работы сервиса, мы не застрахованы от DDOS-атак, перебоев в работе сети хостера, взбоев электропитания или иных ситуаций, предусмотреть и защититься от которых на 100% не представляется возможным. Во избежание возможных недопониманий, мы обязаны оговорить следующие соглашения, действующие в случае описанных выше ситуаций:</p>
</div>),
2016-05-22 21:26:52 +05:30
items: [
'Мы не гарантируем какой-либо процент времени бесперебойной работы этого сервиса.',
'Мы не несём ответственности за простои и упущенную прибыль в результате неработоспособности наших сервисов.'
2016-05-22 21:26:52 +05:30
]
}
];
export default function RulesPage() {
return (
<div>
<div className={styles.rules}>
{rules.map((block, key) => (
<div className={styles.rulesSection} key={key}>
<h2 className={styles.rulesSectionTitle}>{block.title}</h2>
2016-05-22 21:26:52 +05:30
<div className={styles.rulesBody}>
{block.description ? (
<div className={styles.blockDescription}>
{block.description}
</div>
) : ''}
<ol className={styles.rulesList}>
{block.items.map((item, key) => (
<li className={styles.rulesItem} key={key}>{item}</li>
))}
</ol>
</div>
2016-05-22 21:26:52 +05:30
</div>
))}
</div>
<div className={styles.footer}>
<FooterMenu />
</div>
2016-05-22 21:26:52 +05:30
</div>
);
}
RulesPage.displayName = 'RulesPage';