started docs migration to docusaurus

This commit is contained in:
McModder 2025-02-05 16:49:22 +03:00
parent 64fdb01e11
commit ea1227cdf9
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: A47A5642B5DA64BE
59 changed files with 20257 additions and 3323 deletions

View File

@ -1,96 +0,0 @@
name: CI
on:
push:
pull_request:
workflow_dispatch:
schedule:
- cron: '0 2 * * *'
jobs:
Build:
runs-on: ubuntu-20.04
steps:
- name: Checkout repository
uses: actions/checkout@v4
- name: Set up Python
uses: actions/setup-python@v5
id: setup-python
with:
python-version: "3.10"
cache: pipenv
- name: Install pipenv
run: pip install pipenv
- name: Install dependencies
if: steps.setup-python.outputs.cache-hit != 'true'
run: pipenv install --deploy --dev
- name: Build gettext strings
run: pipenv run sphinx-build -b gettext source build/locale
- name: Push and Pull strings from the Crowdin
uses: crowdin/github-action@v1
if: github.ref == 'refs/heads/master'
with:
token: ${{ secrets.CROWDIN_PERSONAL_TOKEN }}
upload_sources: ${{ github.event_name == 'push' }}
download_translations: true
push_translations: false
download_language: en # Temporary limit only to English
- name: Fix permissions to the locale dir
if: github.ref == 'refs/heads/master'
run: sudo chown -R $USER:$USER locale
- name: Build docs
run: pipenv run python build-multilang.py
- name: Upload build artifacts
uses: actions/upload-artifact@v4
with:
name: build
path: build
retention-days: 7
- id: detect-diffs
name: Detect diffs
if: github.event_name == 'schedule'
run: |
git fetch origin
gh_pages_exists=$(git ls-remote --heads origin gh-pages)
if [[ -z ${gh_pages_exists} ]]; then
echo "::warning::gh_pages branch doesn't exists"
echo "should-continue=false" >> $GITHUB_OUTPUT
exit
fi
tmp_dir=$(mktemp -du)
git worktree add "$tmp_dir" origin/gh-pages
diff_detected=false
for l in locale/*; do
l=$(basename $l)
if ! diff -qbB -- "build/$l" "$tmp_dir/$l" > /dev/null; then
diff_detected=true
break
fi
done
echo "should-continue=$diff_detected" >> $GITHUB_OUTPUT
- name: Deploy to the GitHub Pages
uses: JamesIves/github-pages-deploy-action@v4
if: |
(github.event_name == 'push' && github.ref == 'refs/heads/master') ||
(github.event_name == 'workflow_dispatch' && github.ref == 'refs/heads/master') ||
(github.event_name == 'schedule' && steps.detect-diffs.outputs.should-continue == 'true')
with:
branch: gh-pages
folder: build
single-commit: true

23
.gitignore vendored
View File

@ -1,11 +1,20 @@
### .idea folder
/.idea
# Dependencies
/node_modules
### BUILD FOLDER
# Production
/build
### venv folder
/venv
# Generated files
.docusaurus
.cache-loader
### The directory for the locales from the Crowdin
/locale
# Misc
.DS_Store
.env.local
.env.development.local
.env.test.local
.env.production.local
npm-debug.log*
yarn-debug.log*
yarn-error.log*

1
CNAME
View File

@ -1 +0,0 @@
docs.ely.by

181
Makefile
View File

@ -1,181 +0,0 @@
# Makefile for Sphinx documentation
#
# You can set these variables from the command line.
SPHINXOPTS =
SPHINXBUILD = sphinx-build
PAPER =
BUILDDIR = build
# User-friendly check for sphinx-build
ifeq ($(shell which $(SPHINXBUILD) >/dev/null 2>&1; echo $$?), 1)
$(error The '$(SPHINXBUILD)' command was not found. Make sure you have Sphinx installed, then set the SPHINXBUILD environment variable to point to the full path of the '$(SPHINXBUILD)' executable. Alternatively you can add the directory with the executable to your PATH. If you don't have Sphinx installed, grab it from http://sphinx-doc.org/)
endif
# Internal variables.
PAPEROPT_a4 = -D latex_paper_size=a4
PAPEROPT_letter = -D latex_paper_size=letter
ALLSPHINXOPTS = -d $(BUILDDIR)/doctrees $(PAPEROPT_$(PAPER)) $(SPHINXOPTS) source
# the i18n builder cannot share the environment and doctrees with the others
I18NSPHINXOPTS = $(PAPEROPT_$(PAPER)) $(SPHINXOPTS) source
.PHONY: help clean html dirhtml singlehtml pickle json htmlhelp qthelp devhelp epub latex latexpdf text man changes linkcheck doctest gettext
help:
@echo "Please use \`make <target>' where <target> is one of"
@echo " html to make standalone HTML files"
@echo " livehtml to run local webserver on 8000 port with authbuild feature"
@echo " dirhtml to make HTML files named index.html in directories"
@echo " singlehtml to make a single large HTML file"
@echo " pickle to make pickle files"
@echo " json to make JSON files"
@echo " htmlhelp to make HTML files and a HTML help project"
@echo " qthelp to make HTML files and a qthelp project"
@echo " devhelp to make HTML files and a Devhelp project"
@echo " epub to make an epub"
@echo " latex to make LaTeX files, you can set PAPER=a4 or PAPER=letter"
@echo " latexpdf to make LaTeX files and run them through pdflatex"
@echo " latexpdfja to make LaTeX files and run them through platex/dvipdfmx"
@echo " text to make text files"
@echo " man to make manual pages"
@echo " texinfo to make Texinfo files"
@echo " info to make Texinfo files and run them through makeinfo"
@echo " gettext to make PO message catalogs"
@echo " changes to make an overview of all changed/added/deprecated items"
@echo " xml to make Docutils-native XML files"
@echo " pseudoxml to make pseudoxml-XML files for display purposes"
@echo " linkcheck to check all external links for integrity"
@echo " doctest to run all doctests embedded in the documentation (if enabled)"
clean:
rm -rf $(BUILDDIR)/*
html:
$(SPHINXBUILD) -b html $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/html
@echo
@echo "Build finished. The HTML pages are in $(BUILDDIR)/html."
livehtml:
sphinx-autobuild -b html $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/html
dirhtml:
$(SPHINXBUILD) -b dirhtml $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/dirhtml
@echo
@echo "Build finished. The HTML pages are in $(BUILDDIR)/dirhtml."
singlehtml:
$(SPHINXBUILD) -b singlehtml $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/singlehtml
@echo
@echo "Build finished. The HTML page is in $(BUILDDIR)/singlehtml."
pickle:
$(SPHINXBUILD) -b pickle $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/pickle
@echo
@echo "Build finished; now you can process the pickle files."
json:
$(SPHINXBUILD) -b json $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/json
@echo
@echo "Build finished; now you can process the JSON files."
htmlhelp:
$(SPHINXBUILD) -b htmlhelp $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/htmlhelp
@echo
@echo "Build finished; now you can run HTML Help Workshop with the" \
".hhp project file in $(BUILDDIR)/htmlhelp."
qthelp:
$(SPHINXBUILD) -b qthelp $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/qthelp
@echo
@echo "Build finished; now you can run "qcollectiongenerator" with the" \
".qhcp project file in $(BUILDDIR)/qthelp, like this:"
@echo "# qcollectiongenerator $(BUILDDIR)/qthelp/Elybydocs.qhcp"
@echo "To view the help file:"
@echo "# assistant -collectionFile $(BUILDDIR)/qthelp/Elybydocs.qhc"
devhelp:
$(SPHINXBUILD) -b devhelp $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/devhelp
@echo
@echo "Build finished."
@echo "To view the help file:"
@echo "# mkdir -p $$HOME/.local/share/devhelp/Elybydocs"
@echo "# ln -s $(BUILDDIR)/devhelp $$HOME/.local/share/devhelp/Elybydocs"
@echo "# devhelp"
epub:
$(SPHINXBUILD) -b epub $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/epub
@echo
@echo "Build finished. The epub file is in $(BUILDDIR)/epub."
latex:
$(SPHINXBUILD) -b latex $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/latex
@echo
@echo "Build finished; the LaTeX files are in $(BUILDDIR)/latex."
@echo "Run \`make' in that directory to run these through (pdf)latex" \
"(use \`make latexpdf' here to do that automatically)."
latexpdf:
$(SPHINXBUILD) -b latex $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/latex
@echo "Running LaTeX files through pdflatex..."
$(MAKE) -C $(BUILDDIR)/latex all-pdf
@echo "pdflatex finished; the PDF files are in $(BUILDDIR)/latex."
latexpdfja:
$(SPHINXBUILD) -b latex $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/latex
@echo "Running LaTeX files through platex and dvipdfmx..."
$(MAKE) -C $(BUILDDIR)/latex all-pdf-ja
@echo "pdflatex finished; the PDF files are in $(BUILDDIR)/latex."
text:
$(SPHINXBUILD) -b text $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/text
@echo
@echo "Build finished. The text files are in $(BUILDDIR)/text."
man:
$(SPHINXBUILD) -b man $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/man
@echo
@echo "Build finished. The manual pages are in $(BUILDDIR)/man."
texinfo:
$(SPHINXBUILD) -b texinfo $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/texinfo
@echo
@echo "Build finished. The Texinfo files are in $(BUILDDIR)/texinfo."
@echo "Run \`make' in that directory to run these through makeinfo" \
"(use \`make info' here to do that automatically)."
info:
$(SPHINXBUILD) -b texinfo $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/texinfo
@echo "Running Texinfo files through makeinfo..."
make -C $(BUILDDIR)/texinfo info
@echo "makeinfo finished; the Info files are in $(BUILDDIR)/texinfo."
gettext:
$(SPHINXBUILD) -b gettext $(I18NSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/locale
@echo
@echo "Build finished. The message catalogs are in $(BUILDDIR)/locale."
changes:
$(SPHINXBUILD) -b changes $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/changes
@echo
@echo "The overview file is in $(BUILDDIR)/changes."
linkcheck:
$(SPHINXBUILD) -b linkcheck $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/linkcheck
@echo
@echo "Link check complete; look for any errors in the above output " \
"or in $(BUILDDIR)/linkcheck/output.txt."
doctest:
$(SPHINXBUILD) -b doctest $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/doctest
@echo "Testing of doctests in the sources finished, look at the " \
"results in $(BUILDDIR)/doctest/output.txt."
xml:
$(SPHINXBUILD) -b xml $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/xml
@echo
@echo "Build finished. The XML files are in $(BUILDDIR)/xml."
pseudoxml:
$(SPHINXBUILD) -b pseudoxml $(ALLSPHINXOPTS) $(BUILDDIR)/pseudoxml
@echo
@echo "Build finished. The pseudo-XML files are in $(BUILDDIR)/pseudoxml."

16
Pipfile
View File

@ -1,16 +0,0 @@
[[source]]
url = "https://pypi.org/simple"
verify_ssl = true
name = "pypi"
[packages]
Sphinx = ">=3.0,<4.0"
sphinx-rtd-theme = "~=0.5.1"
[dev-packages]
lxml = ">=4.6.2,<5.0"
sphinx-autobuild = ">=2020.09.01"
sphinx-intl = ">=2.0,<3.0"
[requires]
python_version = "3.10"

1048
Pipfile.lock generated

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -1,36 +1,41 @@
# Документация Ely.by
# Website
В этом репозитории находятся исходные файлы [сайта документации](http://docs.ely.by) проекта [Ely.by](http://ely.by)
This website is built using [Docusaurus](https://docusaurus.io/), a modern static website generator.
В этой документации вы найдёте информацию о публичных сервисах проекта Ely.by, ознакомившись с которой вы сможете
самостоятельно реализовать свои программные продукты для совместной работы с сервисом Ely.by.
**Вы можете свободно улучшать и вносить предложения по изменениям в документацию.**
# Установка зависимостей
Для ведения документации мы используем [генератор документации Sphinx](http://sphinx-doc.org/) и тему
[Read the Docs Sphinx Theme](https://github.com/snide/sphinx_rtd_theme) с небольшими доработками под стиль сайта.
Для компиляции вам понадобится установленный Python 2.7 (теоретически будет работать и на 3.4, но мы не проверяли) и
менеджер зависимостей pip. Убедитесь, что они доступны глобально.
Для начала форкните и склонируйте этот репозиторий к себе на компьютер. За тем установите зависимости. Для этого,
находясь в папке проекта, откройте консоль и выполните:
### Installation
```
pip install -r requirements.txt
$ yarn
```
# Компиляция и разработка
### Local Development
После установки необходимых зависимостей вам необходимо запустить непосредственно процесс компиляции. Вы можете вручную
настроить свой веб-сервер для работы со скомпилированными шаблонами, скомпилировав их командой ```make html``` или же
воспользуйтесь командой ```make livehtml``` для запуска локальное веб-сервера и автоматической рекомпиляции шаблонов,
при их изменении. Сайт станет доступен по адресу ```127.0.0.1:8000```.
```
$ yarn start
```
# Примечание
This command starts a local development server and opens up a browser window. Most changes are reflected live without having to restart the server.
На операционных системах Windows Python не очень любит неанглийские символы в пути к файлам, так что при разработке под
Windows убедитесь, что в пути нет русских, белорусских, китайских или иных других символов, отличных от англисйкого
алфавита.
### Build
```
$ yarn build
```
This command generates static content into the `build` directory and can be served using any static contents hosting service.
### Deployment
Using SSH:
```
$ USE_SSH=true yarn deploy
```
Not using SSH:
```
$ GIT_USER=<Your GitHub username> yarn deploy
```
If you are using GitHub pages for hosting, this command is a convenient way to build the website and push to the `gh-pages` branch.

View File

@ -1,169 +0,0 @@
#!/usr/bin/env python
import os
import re
import shutil
import subprocess
import sys
from glob import glob
from pathlib import Path
from lxml import html, etree
base_lang: str = "ru"
build_dir: str = "build"
per_lang_static: list[str] = [
r"documentation_options\.js",
r"language_data\.js",
r"^(?!basic)\w+-stemmer\.js",
r"translations\.js",
]
# Cleanup
shutil.rmtree(build_dir, True)
os.mkdir(build_dir)
# Build languages
def sphinx_build(lang: str) -> None:
subprocess.run([
sys.executable, "-m", "sphinx",
"-b", "html",
"-D", f"language={lang}",
"source",
f"{build_dir}/{lang}",
])
languages: list[str] = [base_lang]
if os.path.isdir("locale"):
languages += os.listdir("locale")
index_page_lang: str = "en" if "en" in languages else base_lang
for lang in languages:
sphinx_build(lang)
# Extract common assets
for i, lang in enumerate(languages):
if i == 0:
os.rename(f"{build_dir}/{lang}/_downloads", f"{build_dir}/_downloads")
os.rename(f"{build_dir}/{lang}/_images", f"{build_dir}/_images")
os.rename(f"{build_dir}/{lang}/CNAME", f"{build_dir}/CNAME")
os.rename(f"{build_dir}/{lang}/.nojekyll", f"{build_dir}/.nojekyll")
else:
shutil.rmtree(f"{build_dir}/{lang}/_downloads")
shutil.rmtree(f"{build_dir}/{lang}/_images")
os.remove(f"{build_dir}/{lang}/CNAME")
os.remove(f"{build_dir}/{lang}/.nojekyll")
for static_file in glob(f"{build_dir}/{lang}/_static/**/*", recursive=True):
if not os.path.isfile(static_file):
continue
relative_path = static_file.removeprefix(f"{build_dir}/{lang}/_static/")
matched: bool = False
for pattern in per_lang_static:
if re.match(pattern, relative_path):
matched = True
break
# I have no idea how to make "continue 2" from the loop above so...
if matched:
continue
dir = os.path.dirname(relative_path)
os.makedirs(f"{build_dir}/_static/{dir}", exist_ok=True)
os.rename(static_file, f"{build_dir}/_static/{relative_path}")
shutil.rmtree(f"{build_dir}/{lang}/_sources")
shutil.rmtree(f"{build_dir}/{lang}/.doctrees")
os.remove(f"{build_dir}/{lang}/.buildinfo")
os.remove(f"{build_dir}/{lang}/objects.inv")
# Convert all relative routes into absolute
def make_links_absolute(file_path: str, link: str) -> str:
# Skip local anchor links
if link.startswith("#"):
return link
# Skip external links (including links without protocol "//ely.by")
if link.startswith("//") or re.match(r"^https?://", link):
return link
if ".html" in link:
working_directory = os.getcwd()
os.chdir(Path(file_path).parent.absolute())
resolved = str(Path(link).resolve())
os.chdir(working_directory)
link = resolved.removeprefix(f"{working_directory}/{build_dir}")
link = link.replace("\\", "/") # fix for the Windows
return link
# Other links are links to some static assets
# There is no need to resolve relative links since _static is placed in the root directory,
# so after removing all ../ parts we can safely append / to make the path absolute
while link.startswith("../"):
link = link.removeprefix("../")
no_static_link = link.removeprefix("_static/")
for pattern in per_lang_static:
if re.match(pattern, no_static_link):
lang = re.match(fr"^{build_dir}/(\w+)/", file_path).group(1)
return f"/{lang}/{link}"
return f"/{link}"
for file in glob(f"{build_dir}/**/*.html", recursive=True):
tree = html.parse(file) # type: etree._ElementTree
root = tree.getroot() # type: html.HtmlElement
root.rewrite_links(lambda link: make_links_absolute(file, link))
tree.write(file, method="html", encoding="UTF-8")
# Create index.html for the site root
shutil.copyfile(f"{build_dir}/{index_page_lang}/index.html", f"{build_dir}/index.html")
index_file_tree = html.parse(f"{build_dir}/index.html") # type: etree._ElementTree
index_file_root = index_file_tree.getroot() # type: html.HtmlElement
index_file_last_toctree = index_file_root.find_class("toctree-wrapper")[0] # type: html.HtmlElement
for lang in languages:
if lang == index_page_lang:
continue
tree = html.parse(f"{build_dir}/{lang}/index.html") # type: etree._ElementTree
root = tree.getroot() # type: html.HtmlElement
toctree = root.find_class("toctree-wrapper")[0] # type: html.HtmlElement
index_file_last_toctree.addnext(toctree)
index_file_last_toctree = index_file_root.find_class("toctree-wrapper")[-1] # type: html.HtmlElement
index_file_tree.write(f"{build_dir}/index.html", method="html", encoding="UTF-8")
# Add cross-lang links to the sidebar
sidebar_menus: dict[str, html.HtmlElement] = {}
for lang in languages:
tree = html.parse(f"{build_dir}/{lang}/index.html") # type: etree._ElementTree
root = tree.getroot() # type: html.HtmlElement
sidebar_menus[lang] = root.find_class("wy-menu")[0]
for file in glob(f"{build_dir}/**/*.html") + [f"{build_dir}/index.html"]:
result = re.match(fr"^{build_dir}/(\w+)/", file)
lang: str = result.group(1) if result is not None else index_page_lang
tree = html.parse(file) # type: etree._ElementTree
root = tree.getroot() # type: html.HtmlElement
sidebar_menu_last = root.find_class("wy-menu")[0] # type: html.HtmlElement
for menuLang in sidebar_menus:
if menuLang == lang:
continue
sidebar_menu_last.addnext(sidebar_menus[menuLang])
sidebar_menu_last = root.find_class("wy-menu")[-1] # type: html.HtmlElement
tree.write(file, method="html", encoding="UTF-8")

View File

@ -1,8 +0,0 @@
api_token_env: CROWDIN_PERSONAL_TOKEN
base_url: https://ely.crowdin.com
project_id : 2
preserve_hierarchy: true
files:
- source: build/locale/*.pot
translation: locale/%two_letters_code%/LC_MESSAGES/%file_name%.po

107
docs/api.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,107 @@
# Ely.by API (симуляция Mojang API)
Здесь приведена информация об API, совместимом с функционалом [Mojang API](http://wiki.vg/Mojang_API) Обращаем ваше внимание на то, что это не полноценное API Ely.by, а только набор дополнительных запросов, реализованных на базе нашего [сервера авторизации](./minecraft-auth.md).
## Запросы
:::note
API не имеет ограничения на количество запросов. У нас есть просто настроенный fail2ban, который будет банить особо надоедливых клиентов. Такие дела.
:::
В этой секции будут описаны запросы и их же варианты для Mojang API. Все запросы выполняются на базовый url `https://authserver.ely.by`.
### UUID по нику на время {#uuid-by-username}
Данный запрос позволяет узнать UUID пользователя по его нику на указанный момент времени. Время задаётся через GET параметр `at` с unix timestamp.
> **GET /api/users/profiles/minecraft/\{username\}**
>
> Где `{username}` — искомый ник пользователя. Он может быть передан в любом регистре (В Mojang API только строгое совпадение).
> Обратите так же внимание, что параметры legacy и demo никогда не будут возвращены, т.к. эти параметры не имеют в Ely альтернативы и специфичны только для сервисов Mojang.
В случае успешного запроса вы получите следующий ответ сервера:
```json
{
"id": "ffc8fdc95824509e8a57c99b940fb996",
"name": "ErickSkrauch"
}
```
В случае, если переданный ник не будет найден, вы получите ответ с `204` статусом и пустым телом.
### Никнейм по UUID + история изменений {#username-by-uuid}
Данный запрос позволяет узнать все ники, использованные пользователем по его UUID.
> **GET /api/user/profiles/\{uuid\}/names**
>
> Где `{uuid}` — валидный UUID. Валидным будет считаться UUID, написанный через дефисы или без них. В случае передачи невалидной строки, будет возвращён [IllegalArgumentException](#illegal-argument-exception) с сообщением `"Invalid uuid format."`.
В случае успешного запроса вы получите следующий ответ сервера:
```json
[
{
"name": "Admin"
},
{
"name": "ErickSkrauch",
"changedToAt": 1440707723000
}
]
```
:::note
Т.к. на Ely.by не реализован алгоритм запоминания момента смены ника, будет возвращаться только 1 элемент. Чуть позже мы добавим полноценную поддержку запоминания момента смены ника.
:::
В случае, если переданный UUID не будет найден, вы получите ответ с `204` статусом и пустым телом.
### Список никнеймов в их UUID {#usernames-to-uuids}
Этот запрос позволяет запросить список UUID пользователей по списку ников.
> **POST /api/profiles/minecraft**
>
> В теле запроса или POST параметрах необходимо передать валидный JSON массив искомых ников.
>
> В массиве должно быть не более 100 ников, в противном случае будет возвращён [IllegalArgumentException](#illegal-argument-exception) с сообщением `"Not more than that 100 profile names per call is allowed."`. В случае, если переданная строка окажется невалидным JSON объектом, будет возвращено это же исключение, только с текстом `"Passed array of profile names is an invalid JSON string."`.
>
> Пример тела запроса:
> ```json
> ["ErickSkrauch", "EnoTiK", "KmotherfuckerF"]
> ```
В случае успешного запроса вы получите следующий ответ сервера:
```json
[
{
"id": "ffc8fdc95824509e8a57c99b940fb996",
"name": "ErickSkrauch"
},
{
"id": "b8407ae8218658ef96bb0cb3813acdfd",
"name": "EnoTiK"
},
{
"id": "39f42ba723de56d98867eabafc5e8e91",
"name": "KmotherfuckerF"
}
]
```
Данные возвращаются в том же порядке, в каком и были запрошены.
В случае, если один из переданных никнеймов не найден в базе данных, для него не будет возвращено значения (он будет просто пропущен). Учитывайте эту ситуацию при парсинге ответа.
### Запрос информации о профиле по UUID {#profile-by-uuid}
См. [запрос профиля для сервера авторизации](./minecraft-auth.mdx#profile-request).
## Возможные ошибки {#possible-errors}
### IllegalArgumentException {#illegal-argument-exception}
Данная ошибка возникает при попытке передать на сервер данные в неправильном формате.
Пример подобной ошибки:
```json
{
"error": "IllegalArgumentException",
"errorMessage": "Invalid uuid format."
}
```
`errorMessage` не всегда совпадает с таковым у Mojang, но в основном это касается только специфичных только для Ely ошибок. Оригинальные же запросы и ожидаемые от них ошибки повторяют тексты Mojang.

58
docs/authlib-injector.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,58 @@
# Authlib-Injector
**authlib-injector** — это библиотека, позволяющая подменить адреса серверов авторизации и сессии в Authlib, не модифицируя непосредственно саму библиотеку. Выполнена как javaagent.
Данная библиотека значительно упрощает установку альтернативных сервисов авторизации в игровой клиент и сервер, поскольку она универсально применяет трансформацию в процессе работы программы.
Скачать последнюю версию можно со [страницы релизов на GitHub](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/releases/latest).
Здесь приведена документация к ключевым аспектам установки и использования библиотеки. Для более подробной информации обратитесь к [оригинальной документации на китайском языке](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/wiki).
## Установка в игровой клиент {#client}
:::warning
Обратите внимание, что этот раздел описывает установку **authlib-injector** в игру. Игровой лаунчер по-прежнему должен самостоятельно реализовать процесс авторизации, чтобы после передать `accessToken` в игру.
:::
Для применения библиотеки, необходимо указать её в качестве javaagent для игры. Сделать это можно, добавив в начало команды запуска игры строку `-javaagent:/путь/до/файла/authlib-injector.jar=ely.by`. В результате изменений строка запуска игры должна выглядеть следующим образом:
```bash
java -javaagent:/путь/к/файлу/authlib-injector.jar=ely.by -jar minecraft.jar
```
Если вы запускаете игру через лаунчер, то в его настройках необходимо найти поле для указания дополнительных аргументов JVM, куда необходимо в самое начало вставить строку, приведённую выше.
![Лаунчер Minecraft с окном настроек и аргументом -javaagent... в поле аргументов JVM](/img/launcher-jvm-options.png)
## Установка на сервер {#server}
Также как и в случае с игровым клиентом, библиотеку необходимо указать в качестве javaagent. [Скачайте библиотеку](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/releases/latest) и поместите её в директорию с сервером. После этого добавьте вызов javaagent в команду запуска сервера:
```bash
# До
java -jar minecraft_server.jar
# После
java -javaagent:authlib-injector.jar=ely.by -jar minecraft_server.jar
```
При запуске сервера вы должны увидеть сообщение об активации authlib-injector:
![Authlib-injector log strings at the server startup](/img/server-startup-messages.png)
### BungeeCord {#bungeecord}
authlib-injector должен быть установлен непосредственно на сам BungeeCord, а также **на все сервера** позади него. Обратите внимание на конфигурацию параметра onlinemode:
* В конфигурации BungeeCord (`config.yml`) должно стоять значение `online_mode=true`.
* В конфигурации всех серверов позади прокси (`server.properties`) должно быть указано значение `online-mode=false`.
Благодаря такой конфигурации установки, авторизация будет работать для всех входящих игроков, а на внутренних серверах будут корректно отображаться скины игроков.
### LaunchHelper {#launchhelper}
Не все игровые хостинги позволяют напрямую модифицировать аргументы, с которыми запускается сервер. Чтобы обойти это ограничение, можно использовать специальный сервер, который запускает игровой сервер, подмешивая туда authlib-injector. Для установки следуйте инструкции:
1. Скачайте версию LaunchHelper для вашей операционной системы со [страницы загрузок](https://github.com/Codex-in-somnio/LaunchHelper/releases/latest).
1. Загрузите скачанный файл и файл `authlib-injector.jar` в папку сервера на вашем хостинге.
1. Там же создайте файл `launchhelper.properties` и поместите в него следующее содержимое:
```properties
javaAgentJarPath=authlib-injector.jar
javaAgentOptions=ely.by
execJarPath=minecraft_server.jar
```
Где `javaAgentJarPath` содержит путь до файла `authlib-injector.jar`, а `execJarPath` содержит имя файла сервера.
1. В панели управления хостингом укажите `LaunchHelper.jar` в качестве запускаемого файла сервера.
Если возможности указать исполнимый файл явно нет, то следует переименовать файл `LaunchHelper.jar` в соответствие с требованиями вашего хостинга (обычно, это `server.jar`). В этом случае у вас должна получиться следующая структура файлов:
* `server.jar` - файл LaunchHelper.
* `minecraft_server.jar` - предпочитаемое ядро сервера.
* `authlib-injector.jar` - файл authlib-injector.
* `launchhelper.properties` - файл конфигурации для LaunchHelper.

9
docs/intro.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,9 @@
---
slug: /
sidebar_position: 1
---
# Добро пожаловать в документацию Ely.by! {#welcome}
В этой документации вы найдете информацию о публичных сервисах проекта Ely.by, используя которую вы сможете интегрировать свои проекты с сервисами Ely.by
Вы всегда можете помочь нам улучшить эту документацию

317
docs/minecraft-auth.mdx Normal file
View File

@ -0,0 +1,317 @@
# Авторизация для Minecraft {#minecraft}
Здесь приведена информация по авторизации для лаунчеров и серверов Minecraft через сервис авторизации Ely.by.
Протокол авторизации реализован максимально похожим на [оригинальный протокол авторизации Mojang](http://wiki.vg/Authentication), но тем не менее эта документация описывает все доступные функции конкретно сервиса авторизации Ely.by.
## Общие положения {#definitions}
* Все запросы должны выполняться на URL `https://authserver.ely.by`.
* При успешном запросе, сервер вернёт ответ со статусом `200`. Любой другой код свидетельствует об ошибке.
* Сервер всегда отвечает JSON данными, кроме случаев системных ошибок и ответов на legacy запросы. Учитывайте это для отображения пользователю правильного сообщения об ошибке.
* В случае стандартной ошибки, вы получите следующие данные:
```json
{
"error": "Краткое описание ошибки",
"errorMessage": "Более длинное описание ошибки на английском языке, пригодное для отображения пользователю."
}
```
### Предусмотренные ошибки {#errors}
В отличие от оригинального протокола, на Ely применяется меньший зоопарк ошибок:
#### IllegalArgumentException
**Причина**: Вы передали неполный список данных для выполнения запроса.
**Решение**: Внимательно перепроверьте что вы шлёте в запросе и что указано в документации.
#### ForbiddenOperationException
**Причина**: Пользователь ввёл/разработчик передал неверные значения.
**Решение**: Необходимо вывести пользователю уведомление о неправильно введённых данных.
{#not-found}Для индикации ошибки **Not Found** используется ответ с `404` статусом
## Авторизация в лаунчере {#launcher}
В этом разделе описана авторизация для игрового лаунчера и описывает действия, необходимые для получения `accessToken` для игрового клиента Minecraft. В результате авторизации будет получен **JWT-токен** с [правами доступа](./oauth.md#available-scopes) `minecraft_server_session`.
:::warning
Мы рекомендуем использовать [протокол авторизации OAuth 2.0](./oauth.md) с запросом [прав доступа](./oauth.md#available-scopes) `minecraft_server_session`, как **более безопасный и удобный** для пользователя метод.
:::
### Авторизация пользователя {#auth-authenticate}
Непосредственная авторизация пользователя, используя его логин (ник или Email), пароль и токен двухфакторной аутентификации.
> **POST /auth/authenticate**
>
> **Параметры**:
> * **username** (*string*) Никнейм пользователя или его Email (более предпочтительно).
> * **password** (*string*) Пароль пользователя или комбинация `пароль:токен`.
> * **clientToken** (*string*) Уникальный токен лаунчера пользователя.
> * **requestUser** (*bool*) Если поле передано как `true`, то в ответе сервера будет присутствовать поле `user`.
Система аккаунтов Ely.by поддерживает защиту пользователей посредством двухфакторной аутентификации. В оригинальном протоколе авторизации Mojang не предусмотрено возможности для передачи TOTP-токенов. Для решения этой проблемы и сохранения совместимости с реализацией сервера [Yggdrasil](https://minecraft.wiki/w/Yggdrasil), мы предлагаем передавать токен в поле `password` в формате `пароль:токен`.
К сожалению, не все пользователи осведомлены об этой возможности, поэтому будет лучше при получении ошибки о защищённости аккаунта пользователя двухфакторной аутентификацией явно запросить у него токен и склеить его программно.
Логика следующая:
1. Если пользователь указал верные логин и пароль, но для его аккаунта включена двухфакторная аутентификация, вы получите ответ с `401` статусом и следующим содержимым:
```json
{
"error": "ForbiddenOperationException",
"errorMessage": "Account protected with two factor auth."
}
```
2. При получении этой ошибки, необходимо запросить у пользователя ввод **TOTPтокена**, после чего повторить запрос на авторизацию с теми же учётными данными, добавив к паролю постфикс в виде `:токен`, где `токен` — это значение, введённое пользователем.
Если пароль пользователя был `password123`, а токен `123456`, то после склейки поле `password` примет значение `password123:123456`.
3. Если в результате этих действий вы получите ответ с `401` статутом и `errorMessage` «Invalid credentials. Invalid email or password.», то это будет свидетельствовать о том, что переданный токен неверен и его нужно перезапросить у пользователя.
Если все данные будут переданы верно, вы получите следующий ответ:
```json
{
"accessToken": "Длинная_строка_содержащая_access_token",
"clientToken": "Переданный_в_запросе_client_token",
"availableProfiles": [
{
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"name": "Текущий_username_пользователя"
}
],
"selectedProfile": {
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"name": "Текущий_username_пользователя"
},
"user": { /* Только если передан параметр requestUser */
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"username": "Текущий_username_пользователя",
"properties": [
{
"name": "preferredLanguage",
"value": "ru"
}
]
}
}
```
### Обновление токена {#auth-refresh}
Обновляет валидный `accessToken`. Этот запрос позволяет не хранить на клиенте его пароль, а оперировать только сохранённым значением `accessToken` для практически бесконечной возможности проходить авторизацию.
> **POST /auth/refresh**
>
> **Параметры**:
> * **accessToken** (*string*) Уникальный ключ, полученный после авторизации.
> * **clientToken** (*string*) Уникальный идентификатор клиента, относительно которого получен accessToken.
> * **requestUser** (*bool*) Если поле передано как `true`, то в ответе сервера будет присутствовать поле `user`.
::note
В оригинальном протоколе так же передаётся значение `selectedProfile`, но в реализации Mojang он не влияет ни на что. Наша реализация сервера авторизации игнорирует этот параметр и опирается на значения `accessToken` и `clientToken`.
:::
В случае получения какой-либо предусмотренной ошибки, следует заново запросить пароль пользователя и произвести обычную авторизацию.
Успешный ответ:
```json
{
"accessToken": "Новая_длинная_строка_ содержащая_access_token",
"clientToken": "Переданный_в_запросе_client_token",
"selectedProfile": {
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"name": "Текущий_username_пользователя"
},
"user": { /* Только если передан параметр requestUser */
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"username": "Текущий_username_пользователя",
"properties": [
{
"name": "preferredLanguage",
"value": "ru"
}
]
}
}
```
### Проверка токена {#auth-validate}
Этот запрос позволяет проверить валиден ли указанный accessToken или нет. Этот запрос не обновляет токен и его время жизни, а только позволяет удостовериться, что он ещё действительный.
> **POST /auth/validate**
>
> **Параметры**:
> * **accessToken** (*string*) Токен доступа, полученный после авторизации
Успешным ответом будет являться пустое тело. При ошибке будет получен `400` или `401` статус. Пример ответа сервера при отправке истёкшего токена:
```json
{
"error": "ForbiddenOperationException",
"errorMessage": "Token expired."
}
```
### Инвалидация всех токенов пользователя {#auth-signout}
Этот запрос позволяет выполнить инвалидацию всех выданных пользователю токенов.
> **POST /auth/signout**
>
> **Параметры**:
> * **username** (*string*) Никнейм пользователя или его E-mail (более предпочтительно).
> * **password** (*string*) Пароль пользователя.
Успешным ответом будет являться пустое тело. Ориентируйтесь на поле `error` в теле ответа.
### Инвалидация токена {#auth-invalidate}
Запрос позволяет инвалидировать **accessToken**. В случае, если переданный токен не удастся найти в хранилище токенов, **ошибка не будет сгенерирована** и вы получите успешный ответ.
> **POST /auth/invalidate**
>
> **Параметры**:
> * **accessToken** (*string*) Уникальный ключ, полученный после авторизации.
> * **clientToken** (*string*) Уникальный идентификатор клиента, относительно которого получен accessToken.
Успешным ответом будет являться пустое тело. Ориентируйтесь на поле error в теле ответа.
## Авторизация на сервере {#server}
Эти запросы выполняются непосредственно клиентом и сервером при помощи внутреннего кода или библиотеки **authlib** (начиная с версии 1.7.2). Они актуальны только в том случае, если вы уже произвели авторизацию и запустили игру с валидным **accessToken**. Вам остаётся только заменить пути внутри игры/библиотеки на приведённые ниже пути.
Поскольку непосредственно изменить что-либо в работе **authlib** или игры вы не можете, здесь не приводятся передаваемые значения и ответы сервера. При необходимости вы сможете найти эту информацию самостоятельно в интернете.
### Через authlib {#authlib}
:::info
Эта часть документации описывает запросы, выполняемые через **authlib** в версии игры **1.7.2+**. Для более старых версий смотрите [раздел ниже](#legacy).
:::
Все запросы из этой категории выполняются на подуровень `/session`. Перед каждым из запросов указан тип отправляемого запроса.
> **POST /session/join**
>
> Запрос на этот URL производится клиентом в момент подключения к серверу с online-mode=true.
> **GET /session/hasJoined**
>
> Запрос на этот URL выполняет сервер с online-mode=true после того, как клиент, пытающийся к нему подключиться, успешно выполнит join запрос. Текстуры будут подписаны ключом Ely.by.
:::tip
Ключ для проверки подписи можно получить через [сервер системы скинов](./skins-system.md#signature-verification-key-request).
:::
:::danger
В редких случаях поле `signature` будет иметь значение `Cg==``. При таком значении поля подписи проводить её проверку **не нужно**, т.к. она всегда будет некорректной.
:::
### Для старых версий {#legacy}
:::info
Эта часть документации описывает запросы, выполняемые более старыми версиями Minecraft, в которых не применялась библиотека **Authlib**. Это все версии **ниже 1.7.2**.
:::
Все запросы из этой категории выполняются на подуровень `/session/legacy`. Перед каждым из запросов указан тип отправляемого запроса.
Принцип обработки этих запросов такой же, как и для **authlib**, отличие только во входных параметрах и возвращаемых значения.
> **GET /session/legacy/join**
>
> Запрос на этот URL производится клиентом в момент подключения к серверу с online-mode=true.
> **GET /session/legacy/hasJoined**
>
> Запрос на этот URL выполняет сервер с online-mode=true после того, как клиент, пытающийся к нему подключиться, успешно выполнит join запрос.
Важно не потерять GET параметр `?user=` в конце обоих запросов, чтобы получились следующие URL: `https://authserver.ely.by/session/legacy/hasJoined?user=`.
## Одиночная игра {#singleplayer}
По сути, одиночная игра - это локальный сервер, созданный для одного игрока. По крайней мере это так, начиная с **версии 1.6**, в которой и был представлен механизм локальных серверов.
Тем не менее, описанный ниже запрос актуален только для **Minecraft 1.7.6+**, когда для загрузки скинов стала использоваться Authlib.
> {#profile-request}**GET /session/profile/\{uuid\}**
>
> Запрос на этот URL выполняется клиентом в одиночной игре на локальном сервере (созданном посредством самой игры). В URL передаётся UUID пользователя, с которым был запущен клиент, а в ответ получается информация о текстурах игрока в таком же формате, как и при `hasJoined` запросе.
## Готовые библиотеки authlib {#premade-authlib}
:::tip
Ely.by поддерживает библиотеку authlib-injector. Это наиболее простой и универсальный способ установки системы авторизации в игру и игровые сервера. За подробностями обратитесь в [соответствующий раздел документации](./authlib-injector.md).
:::
Поскольку самостоятельная реализация связана с трудностями поиска исходников, подключения зависимостей и в конце-концов с процессом компиляции, на [странице загрузок нашей системы скинов](https://ely.by/load) вы можете загрузить уже готовые библиотеки со всеми необходимыми изменениями. Выберите в выпадающем списке необходимую версию и следуйте инструкции по установке, размещённой на той же странице ниже.
В более ранних версиях игры система скинов находилась внутри игрового клиента, так что библиотеки ниже обеспечивают лишь авторизацию:
* Minecraft 1.7.5 - [authlib 1.3.1](/authlib/authlib-1.3.1.jar)
* Minecraft 1.7.2 - [authlib 1.3](/authlib/authlib-1.3.jar)
Для установки вам необходимо заменить оригинальную библиотеку, располагающуюся по пути `<директория установки minecraft>/libraries/com/mojang/authlib/`. Убедитесь в том, что версии скачанного и заменяемого файлов совпадают.
:::warning
Многие лаунчеры и скрипты запуска серверов проверяют целостность файлов игры при запуске и могут не допускать подобную модификацию
:::
### Установка authlib на сервер {#authlib-server}
Сервер также использует **authlib** для выполнения авторизации игрока, поэтому соответствующие изменения должны быть также применены и к нему. Ниже приведены инструкции по установки **authlib** для различных реализаций сервера Minecraft.
#### Оригинальный сервер {#authlib-server-vanilla}
С помощью архиватора откройте файл сервера `minecraft_server.ВЕРСИЯ.jar`. Таким же образом откройте архив с authlib для соответствующей версии сервера. Перед вами будет два окна: одно с файлами сервера, другое с файлами authlib. Вам необходимо «перетащить» из архива с authlib все файлы и папки, **за исключением директории META-INF**, и подтвердить замену.
<figure>
![Перетягиваем содержимое authlib (кроме meta-inf) в содержимое сервера (в зону .class-файлов, не папок)](/img/authlib-install.png)
<figcaption>Обратите внимание: «перетягивать» содержимое нужно ниже папок сервера (в область файлов .class).</figcaption>
</figure>
После этих действий вы можете закрыть оба окна и в файле `server.properties` установить значение `online-mode=true`.
#### Bukkit/Spigot {#authlib-server-spigot}
Сперва выполните установку, как она описана для [оригинального сервера](#authlib-server-vanilla). Затем скачайте библиотеки [commons-io](https://repo1.maven.org/maven2/commons-io/commons-io/2.5/commons-io-2.5.jar) и [commons-lang3](https://repo1.maven.org/maven2/org/apache/commons/commons-lang3/3.5/commons-lang3-3.5.jar), после чего аналогичным с authlib образом последовательно переместите содержимое скачанных архивов в файлы сервера.
#### Forge/Sponge {#authlib-server-forge}
Прежде чем производить установку, необходимо определить, какой именно файл подлежит модификации:
* **>=1.16**: `libraries/net/minecraft/server/ВЕРСИЯ-ЦИФРЫ/server-ВЕРСИЯ-ЦИФРЫ-extra.jar`.
* **1.13-1.15**: `libraries/net/minecraft/server/ВЕРСИЯ/server-ВЕРСИЯ-extra.jar`.
* **<=1.12**: `minecraft_server.ВЕРСИЯ.jar`.
Когда необходимый файл найден, выполните для него установку authlib, аналогично [оригинальному серверу](#authlib-server-vanilla).
#### Paper (PaperSpigot и производные) {#authlib-server-paper}
Установка производится по аналогии с [Bukkit/Spigot](#authlib-server-spigot) в файл `cache/patched-ВЕРСИЯ.jar`. После внесения изменений, запускать сервер нужно через jar-файл из директории cache, поскольку в противном случае Paper восстановит исходное состояние файла:
```bash
# До
java -jar paper-ВЕРСИЯ-БИЛД.jar
# После
java -jar cache/patched-ВЕРСИЯ.jar
```
#### BungeeCord (и производные) {#authlib-server-bungeecord}
:::tip
Вы можете воспользоваться библиотекой [authlib-injector](./authlib-injector.md) для установки системы авторизации без модификации внутренностей сервера.
:::
Хотя BungeeCord и является проксирующим сервером, авторизацию игроков он выполняет самостоятельно. К сожалению, BungeeCord не опирается на использование Authlib, а реализует процесс авторизации самостоятельно, поэтому для установки системы авторизации Ely.by вам понадобится модифицировать скомпилированные `.class` файлы.
Для установки следуйте инструкции ниже:
1. Скачайте программу InClassTranslator (прямых ссылок не даём, но его легко найти).
2. С помощью архиватора откройте файл `BungeeCord.jar`.
3. Перейдите по пути `net/md_5/bungee/connection` и найдите там файл `InitialHandler.class` (без каких-либо символов `$`).
4. Распакуйте этот файл. В самом простом случае сделать это можно просто «вытянув» его из окна архиватора.
5. Откройте распакованный файл в программе **InClassTranslator** и замените в нём строку `https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/hasJoined?username=` на `https://authserver.ely.by/session/hasJoined?username=`, как показано на рисунке ниже:
![Замена строки через InClassTranslator](/img/bungeecord_inclasstranslator.png)
6. Сохраните изменения и перетащите измененный файл обратно в архив сервера. Подтвердите замену.
![Упаковка class-файла назад в jar](/img/bungeecord_move.png)
После выполнения этих действий вы можете указать в файле конфигурации BungeeCord (`config.yml`) значение `online_mode=true`.
:::info
Мы также рекомендуем выполнить установку Authlib на все сервера позади BungeeCord. Это может быть необходимо для плагинов, которые используют API Mojang. Инструкция по установке на конечные сервера [приведена выше](#authlib-server).
При этом все сервера должны иметь в своей конфигурации (`server.properties`) значение `online-mode=false`, поскольку пользователи уже авторизованы силами BungeeCord.
:::
## Установка на версии ниже 1.7.2 {#install-legacy}
Для более старых версий существует достаточно большое многообразие различных случаев, раскрыть которые в этой документации не представляется возможным. Вся установка заключается в замене определённых строк в определённых классах через **InClassTranslator**.
На форуме RuBukkit есть [отличный пост](http://www.rubukkit.org/threads/spisok-klassov-i-klientov-dlja-mcp.25108/#post-303710), в котором собрана вся нужна информация по именам классов на различных версиях Minecraft. Переписывать его сюда не имеет смысла, так что просто перейдите на его страницу и найдите нужную версию.
### Пример установки {#install-legacy-example}
Предположим, что вы хотите установить авторизацию на сервер версии **1.5.2**.
Сначала вы переходите по вышеприведённой ссылке, выбираете нужную версию (1.5.2) и видите список классов:
* `bdk.class` - путь до `joinserver`
* `jg.class` - путь до `checkserver`
Затем вы должны взять .jar файл клиента и открыть его любым архиватором. После чего вам необходимо найти файл **bdk.class**. Для этого удобно воспользоваться поиском.
После того, как вы нашли файл, его нужно извлечь из архива - просто перетащите его оттуда в удобную для вас дирикторию.
Дальше запустите **InClassTranslator** и в нём откройте этот класс. Слева будет список найденных в файле строк, которые вы можете изменить. Нужно заменить только строку, отвечающую за запрос на подключение к серверу:
![](/img/installing_by_inclasstranslator.png)
После этого вам нужно положить изменённый .class обратно в .jar файл игры.
Ту же самую операцию вам необходимо провести и с сервером, только заменить ссылку на `hasJoined`.
После этих действий вам нужно в настройках включить online-mode=true и сервер станет пускать на себя только тех игроков, которые будут авторизованы через Ely.by.

99
docs/oauth.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,99 @@
# Авторизация по протоколу OAuth2
На этой странице вы найдёте информацию о реализации авторизации по протоколу OAuth2 на вашем проекте через сервис Аккаунты Ely.by. Реализация этого протокола позволяет вашим пользователям производить авторизацию с использованием своего аккаунта Ely.by.
## Регистрация приложения {#app-registration}
Для начала вам необходимо создать новое приложение. Выберите тип приложения Веб‑сайт. В качестве *адреса переадресации* можно указать только домен, но для повышения безопасности лучше использовать полный путь переадресации. Примеры допустимых адресов:
* `https://example.com`
* `https://example.com/oauth/ely`
* `https://example.com/oauth.php?provider=ely`
После успешного добавления приложения вы попадёте на страницу со списком всех ваших приложений. Кликнув по названию приложения вы увидите его идентификатор `clientId` и секрет `clientSecret`. Они буду использоваться на следующих шагах.
## Инициализация авторизации {#auth-init}
Для инициализации процесса авторизации вам необходимо перенаправить пользователя по следующему URL:
```url
https://account.ely.by/oauth2/v1?client_id=<clientId>&redirect_uri=<redirectUri>&response_type=code&scope=<scopesList>
```
Сформировав ссылку, разместите её в вашем шаблоне:
```html
<a href="<ваша_ссылка>">Войти через Ely.by</a>
```
По нажатию на ссылку, пользователь попадёт на нашу страницу авторизации, откуда после он будет перенаправлен обратно по адресу, указанному в параметре redirect_uri.
Обратная переадресация выполняется в виде `<redirect_uri>?code=<код авторизации>&state=<state>` для успешной авторизации и `<redirect_uri>?error=<идентификатор ошибки>&error_message=<описание ошибки>` для неудачной.
Пример успешного и неудачного редиректов:
```url
https://example.com/oauth/ely.php?code=dkpEEVtXBdIcgdQWak4SOPEpTJIvYa8KIq5cW9GJ&state=ajckasdcjasndckbsadc
https://example.com/oauth/ely.php?error=access_denied&error_message=The+resource+owner+or+authorization+server+denied+the+request.
```
### Допустимые параметры запроса {#auth-init-params}
| **Параметр** | **Пример значения** | **Описание** |
|--------------------|-----------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| *clientId* | `ely` | **Обязательное**. ClientId, полученный при регистрации. |
| *redirect_uri* | `http://site.com/oauth.php` | **Обязательное**. Адрес обратной переадресации, совпадающий с адресом, указанным при регистрации приложения. |
| *response_type* | `code` | **Обязательное**. Тип ответа. На данный момент поддерживается только `code`. |
| *scope* | `account_info account_email` | **Обязательное**. Перечень разрешений, доступ к которым вы хотите получить, разделённые пробелом. Смотрите все доступные права в [разделе ниже](#available-scopes). |
| *state* | `isfvubuysdboinsbdfvit` | Случайно сгенерированная строка. Используется для увеличения безопасности в качестве идентификатора сессии. Будет возвращена в неизменённом виде после завершения авторизации. |
| *description* | `यो अनुप्रयोग विवरण` | Если ваше приложение доступно на нескольких языках, то используя это поле вы можете переопределить стандартное описание в соответствии с предпочтительным языком пользователя. |
| *prompt* | `consent` или `select_account` | Принудительно отобразить запрос прав (`consent`) или принудительно запросить выбор аккаунта (`select_account`). |
| *login_hint* | `erickskrauch` или `erickskrauch@ely.by` | Если у пользователя есть несколько аккаунтов, то указав в этом параметре username или E-mail пользователя, вы автоматически выберете аккаунт за него. Это полезно в случае повторного входа, когда токен истёк. |
### Перечень доступных scopes {#oauth-scopes}
| **Scope** | **Описание** |
|------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| **account_info** | Получение информации о пользователе. |
| **account_email** | В ответе на запрос информации о пользователе будет также присутствовать его email. |
| **offline_access** | Вместе с `access_token` вы также получите и `refresh_token`. Смотрите подробнее в [соответствующем разделе](#refresh-token-grant). |
| **minecraft_server_session** | `access_token` можно будет использовать в качестве сессии для Minecraft. |
## Обмен кода на ключ {#access_key}
После получения кода авторизации (`auth_code`), вам необходимо обменять его на ключ авторизации (`access_key`). Для этого необходимо выполнить POST запрос на URL:
```url
https://account.ely.by/api/oauth2/v1/token
```
И передать туда следующие параметры:
* **client_id**: ClientID, полученный при регистрации приложения.
* **client_secret**: ClientSecret, полученный при регистрации приложения.
* **redirect_uri**: Точный адрес, использованный для переадресации пользователя.
* **grant_type**: В данном случае указывается authorization_code.
* **code**: Код авторизации, полученный в GET-параметрах после успешной переадресации.
```php title="Пример реализации обмена на PHP"
<?php
// В этой переменной будут храниться ваши параметры OAuth2.
$oauthParams = [
'client_id' => 'ely', // Ваш ClientId, полученный при регистрации.
'client_secret' => 'Pk4uCtZw5WVlSUpvteJuTZkVqHXZ6aNtTaLPXa7X', // Ваш ClientSecret, полученный при регистрации
'redirect_uri' => 'http://someresource.by/oauth/some.php', // Адрес, на который вы ожидаете получить пользователя обратно (текущий url).
'grant_type' => 'authorization_code',
];
// Если возникла ошибка, то прерываем выполнение скрипта.
if (isset($_GET['error'])) {
echo $_GET['error_message'];
return;
}
// Выполняем код ниже только если пришёл код авторизации.
if (!is_null($_GET['code'])) {
$oauthParams['code'] = $_GET['code'];
$curl = curl_init();
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, 'https://account.ely.by/api/oauth2/v1/token');
curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, http_build_query($oauthParams));
$out = json_decode(curl_exec($curl), true);
curl_close($curl);
}
```
Пояснение к коду:
Сначала мы объявляем переменную `$oauthParams`, в которую заносим значения, полученные после регистрации приложения.
Затем проверяем, не возникла-ли ошибка. В этом случае сразу же прерываем выполнение.
Формируем POST запрос к форме обмена `code` на `access_token`, передавая необходимые поля.
Выполняем запрос, получаем ответ, переводим его из JSON в ассоциативный массив.

145
docusaurus.config.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,145 @@
import {themes as prismThemes} from 'prism-react-renderer';
import type {Config} from '@docusaurus/types';
import type * as Preset from '@docusaurus/preset-classic';
// This runs in Node.js - Don't use client-side code here (browser APIs, JSX...)
const config: Config = {
title: 'Документация Ely.by',
tagline: 'Документация публичных проектов Ely.by',
favicon: 'img/favicon.ico',
// Set the production url of your site here
url: 'https://docs.ely.by',
// Set the /<baseUrl>/ pathname under which your site is served
// For GitHub pages deployment, it is often '/<projectName>/'
baseUrl: '/',
// GitHub pages deployment config.
// If you aren't using GitHub pages, you don't need these.
organizationName: 'elyby', // Usually your GitHub org/user name.
projectName: 'todo', // Usually your repo name.
onBrokenLinks: 'throw',
onBrokenMarkdownLinks: 'throw',
// Even if you don't use internationalization, you can use this field to set
// useful metadata like html lang. For example, if your site is Chinese, you
// may want to replace "en" with "zh-Hans".
i18n: {
defaultLocale: 'ru',
locales: ['en', 'ru'],
},
presets: [
[
'@docusaurus/preset-classic',
{
docs: {
routeBasePath: '/',
// Please change this to your repo.
// Remove this to remove the "edit this page" links.
// editUrl:
// 'https://github.com/facebook/docusaurus/tree/main/packages/create-docusaurus/templates/shared/',
},
theme: {
customCss: './src/css/custom.css',
},
blog: false,
} satisfies Preset.Options,
],
],
themeConfig: {
// Replace with your project's social card
image: 'img/docusaurus-social-card.jpg',
navbar: {
title: 'Документация Ely.by',
logo: {
alt: 'Логотип Ely.by',
src: 'img/logo.svg',
},
items: [
{
type: 'localeDropdown',
position: 'right',
},
],
},
footer: {
style: 'dark',
links: [
{
title: 'Проекты',
items: [
{
label: 'Система скинов Ely.by',
to: 'https://ely.by',
},
{
label: 'Аккаунты Ely.by',
to: 'https://account.ely.by',
},
],
},
{
title: 'Сообщество',
items: [
{
label: 'X (Twitter)',
href: 'https://x.com/erickskrauch',
},
{
label: 'YouTube',
href: 'https://www.youtube.com/c/ElyByOfficial',
},
{
label: 'VK',
href: 'https://vk.com/elyby',
},
{
label: 'Discord',
// todo
href: 'https://ely.by',
},
{
label: 'GitHub',
href: 'https://github.com/elyby',
},
],
},
],
copyright: `Copyright © ${new Date().getFullYear()} Ely.by. Built with Docusaurus.`,
},
prism: {
theme: prismThemes.github,
darkTheme: prismThemes.dracula,
additionalLanguages: [
'bash',
'properties',
'json',
'batch',
'url',
'html',
'php',
],
},
zoom: {
selector: '.markdown :not(em) > img',
config: {
container: {
top: 72,
left: 0,
right: 0,
bottom: 16,
},
}
},
} satisfies Preset.ThemeConfig,
plugins: [
'docusaurus-plugin-image-zoom'
]
};
export default config;

313
i18n/en/code.json Normal file
View File

@ -0,0 +1,313 @@
{
"theme.ErrorPageContent.title": {
"message": "This page crashed.",
"description": "The title of the fallback page when the page crashed"
},
"theme.blog.archive.title": {
"message": "Archive",
"description": "The page & hero title of the blog archive page"
},
"theme.blog.archive.description": {
"message": "Archive",
"description": "The page & hero description of the blog archive page"
},
"theme.BackToTopButton.buttonAriaLabel": {
"message": "Scroll back to top",
"description": "The ARIA label for the back to top button"
},
"theme.blog.paginator.navAriaLabel": {
"message": "Blog list page navigation",
"description": "The ARIA label for the blog pagination"
},
"theme.blog.paginator.newerEntries": {
"message": "Newer entries",
"description": "The label used to navigate to the newer blog posts page (previous page)"
},
"theme.blog.paginator.olderEntries": {
"message": "Older entries",
"description": "The label used to navigate to the older blog posts page (next page)"
},
"theme.blog.post.paginator.navAriaLabel": {
"message": "Blog post page navigation",
"description": "The ARIA label for the blog posts pagination"
},
"theme.blog.post.paginator.newerPost": {
"message": "Newer post",
"description": "The blog post button label to navigate to the newer/previous post"
},
"theme.blog.post.paginator.olderPost": {
"message": "Older post",
"description": "The blog post button label to navigate to the older/next post"
},
"theme.tags.tagsPageLink": {
"message": "View all tags",
"description": "The label of the link targeting the tag list page"
},
"theme.colorToggle.ariaLabel": {
"message": "Switch between dark and light mode (currently {mode})",
"description": "The ARIA label for the navbar color mode toggle"
},
"theme.colorToggle.ariaLabel.mode.dark": {
"message": "dark mode",
"description": "The name for the dark color mode"
},
"theme.colorToggle.ariaLabel.mode.light": {
"message": "light mode",
"description": "The name for the light color mode"
},
"theme.docs.breadcrumbs.navAriaLabel": {
"message": "Breadcrumbs",
"description": "The ARIA label for the breadcrumbs"
},
"theme.docs.DocCard.categoryDescription.plurals": {
"message": "1 item|{count} items",
"description": "The default description for a category card in the generated index about how many items this category includes"
},
"theme.docs.paginator.navAriaLabel": {
"message": "Docs pages",
"description": "The ARIA label for the docs pagination"
},
"theme.docs.paginator.previous": {
"message": "Previous",
"description": "The label used to navigate to the previous doc"
},
"theme.docs.paginator.next": {
"message": "Next",
"description": "The label used to navigate to the next doc"
},
"theme.docs.tagDocListPageTitle.nDocsTagged": {
"message": "One doc tagged|{count} docs tagged",
"description": "Pluralized label for \"{count} docs tagged\". Use as much plural forms (separated by \"|\") as your language support (see https://www.unicode.org/cldr/cldr-aux/charts/34/supplemental/language_plural_rules.html)"
},
"theme.docs.tagDocListPageTitle": {
"message": "{nDocsTagged} with \"{tagName}\"",
"description": "The title of the page for a docs tag"
},
"theme.docs.versionBadge.label": {
"message": "Version: {versionLabel}"
},
"theme.docs.versions.unreleasedVersionLabel": {
"message": "This is unreleased documentation for {siteTitle} {versionLabel} version.",
"description": "The label used to tell the user that he's browsing an unreleased doc version"
},
"theme.docs.versions.unmaintainedVersionLabel": {
"message": "This is documentation for {siteTitle} {versionLabel}, which is no longer actively maintained.",
"description": "The label used to tell the user that he's browsing an unmaintained doc version"
},
"theme.docs.versions.latestVersionSuggestionLabel": {
"message": "For up-to-date documentation, see the {latestVersionLink} ({versionLabel}).",
"description": "The label used to tell the user to check the latest version"
},
"theme.docs.versions.latestVersionLinkLabel": {
"message": "latest version",
"description": "The label used for the latest version suggestion link label"
},
"theme.common.editThisPage": {
"message": "Edit this page",
"description": "The link label to edit the current page"
},
"theme.common.headingLinkTitle": {
"message": "Direct link to {heading}",
"description": "Title for link to heading"
},
"theme.lastUpdated.atDate": {
"message": " on {date}",
"description": "The words used to describe on which date a page has been last updated"
},
"theme.lastUpdated.byUser": {
"message": " by {user}",
"description": "The words used to describe by who the page has been last updated"
},
"theme.lastUpdated.lastUpdatedAtBy": {
"message": "Last updated{atDate}{byUser}",
"description": "The sentence used to display when a page has been last updated, and by who"
},
"theme.navbar.mobileVersionsDropdown.label": {
"message": "Versions",
"description": "The label for the navbar versions dropdown on mobile view"
},
"theme.NotFound.title": {
"message": "Page Not Found",
"description": "The title of the 404 page"
},
"theme.tags.tagsListLabel": {
"message": "Tags:",
"description": "The label alongside a tag list"
},
"theme.admonition.caution": {
"message": "caution",
"description": "The default label used for the Caution admonition (:::caution)"
},
"theme.admonition.danger": {
"message": "danger",
"description": "The default label used for the Danger admonition (:::danger)"
},
"theme.admonition.info": {
"message": "info",
"description": "The default label used for the Info admonition (:::info)"
},
"theme.admonition.note": {
"message": "note",
"description": "The default label used for the Note admonition (:::note)"
},
"theme.admonition.tip": {
"message": "tip",
"description": "The default label used for the Tip admonition (:::tip)"
},
"theme.admonition.warning": {
"message": "warning",
"description": "The default label used for the Warning admonition (:::warning)"
},
"theme.AnnouncementBar.closeButtonAriaLabel": {
"message": "Close",
"description": "The ARIA label for close button of announcement bar"
},
"theme.blog.sidebar.navAriaLabel": {
"message": "Blog recent posts navigation",
"description": "The ARIA label for recent posts in the blog sidebar"
},
"theme.CodeBlock.copied": {
"message": "Copied",
"description": "The copied button label on code blocks"
},
"theme.CodeBlock.copyButtonAriaLabel": {
"message": "Copy code to clipboard",
"description": "The ARIA label for copy code blocks button"
},
"theme.CodeBlock.copy": {
"message": "Copy",
"description": "The copy button label on code blocks"
},
"theme.CodeBlock.wordWrapToggle": {
"message": "Toggle word wrap",
"description": "The title attribute for toggle word wrapping button of code block lines"
},
"theme.DocSidebarItem.expandCategoryAriaLabel": {
"message": "Expand sidebar category '{label}'",
"description": "The ARIA label to expand the sidebar category"
},
"theme.DocSidebarItem.collapseCategoryAriaLabel": {
"message": "Collapse sidebar category '{label}'",
"description": "The ARIA label to collapse the sidebar category"
},
"theme.NavBar.navAriaLabel": {
"message": "Main",
"description": "The ARIA label for the main navigation"
},
"theme.navbar.mobileLanguageDropdown.label": {
"message": "Languages",
"description": "The label for the mobile language switcher dropdown"
},
"theme.NotFound.p1": {
"message": "We could not find what you were looking for.",
"description": "The first paragraph of the 404 page"
},
"theme.NotFound.p2": {
"message": "Please contact the owner of the site that linked you to the original URL and let them know their link is broken.",
"description": "The 2nd paragraph of the 404 page"
},
"theme.TOCCollapsible.toggleButtonLabel": {
"message": "On this page",
"description": "The label used by the button on the collapsible TOC component"
},
"theme.blog.post.readMore": {
"message": "Read more",
"description": "The label used in blog post item excerpts to link to full blog posts"
},
"theme.blog.post.readMoreLabel": {
"message": "Read more about {title}",
"description": "The ARIA label for the link to full blog posts from excerpts"
},
"theme.blog.post.readingTime.plurals": {
"message": "One min read|{readingTime} min read",
"description": "Pluralized label for \"{readingTime} min read\". Use as much plural forms (separated by \"|\") as your language support (see https://www.unicode.org/cldr/cldr-aux/charts/34/supplemental/language_plural_rules.html)"
},
"theme.docs.breadcrumbs.home": {
"message": "Home page",
"description": "The ARIA label for the home page in the breadcrumbs"
},
"theme.docs.sidebar.collapseButtonTitle": {
"message": "Collapse sidebar",
"description": "The title attribute for collapse button of doc sidebar"
},
"theme.docs.sidebar.collapseButtonAriaLabel": {
"message": "Collapse sidebar",
"description": "The title attribute for collapse button of doc sidebar"
},
"theme.docs.sidebar.navAriaLabel": {
"message": "Docs sidebar",
"description": "The ARIA label for the sidebar navigation"
},
"theme.docs.sidebar.closeSidebarButtonAriaLabel": {
"message": "Close navigation bar",
"description": "The ARIA label for close button of mobile sidebar"
},
"theme.navbar.mobileSidebarSecondaryMenu.backButtonLabel": {
"message": "← Back to main menu",
"description": "The label of the back button to return to main menu, inside the mobile navbar sidebar secondary menu (notably used to display the docs sidebar)"
},
"theme.docs.sidebar.toggleSidebarButtonAriaLabel": {
"message": "Toggle navigation bar",
"description": "The ARIA label for hamburger menu button of mobile navigation"
},
"theme.docs.sidebar.expandButtonTitle": {
"message": "Expand sidebar",
"description": "The ARIA label and title attribute for expand button of doc sidebar"
},
"theme.docs.sidebar.expandButtonAriaLabel": {
"message": "Expand sidebar",
"description": "The ARIA label and title attribute for expand button of doc sidebar"
},
"theme.blog.post.plurals": {
"message": "One post|{count} posts",
"description": "Pluralized label for \"{count} posts\". Use as much plural forms (separated by \"|\") as your language support (see https://www.unicode.org/cldr/cldr-aux/charts/34/supplemental/language_plural_rules.html)"
},
"theme.blog.tagTitle": {
"message": "{nPosts} tagged with \"{tagName}\"",
"description": "The title of the page for a blog tag"
},
"theme.blog.author.pageTitle": {
"message": "{authorName} - {nPosts}",
"description": "The title of the page for a blog author"
},
"theme.blog.authorsList.pageTitle": {
"message": "Authors",
"description": "The title of the authors page"
},
"theme.blog.authorsList.viewAll": {
"message": "View all authors",
"description": "The label of the link targeting the blog authors page"
},
"theme.blog.author.noPosts": {
"message": "This author has not written any posts yet.",
"description": "The text for authors with 0 blog post"
},
"theme.contentVisibility.unlistedBanner.title": {
"message": "Unlisted page",
"description": "The unlisted content banner title"
},
"theme.contentVisibility.unlistedBanner.message": {
"message": "This page is unlisted. Search engines will not index it, and only users having a direct link can access it.",
"description": "The unlisted content banner message"
},
"theme.contentVisibility.draftBanner.title": {
"message": "Draft page",
"description": "The draft content banner title"
},
"theme.contentVisibility.draftBanner.message": {
"message": "This page is a draft. It will only be visible in dev and be excluded from the production build.",
"description": "The draft content banner message"
},
"theme.ErrorPageContent.tryAgain": {
"message": "Try again",
"description": "The label of the button to try again rendering when the React error boundary captures an error"
},
"theme.common.skipToMainContent": {
"message": "Skip to main content",
"description": "The skip to content label used for accessibility, allowing to rapidly navigate to main content with keyboard tab/enter navigation"
},
"theme.tags.tagsPageTitle": {
"message": "Tags",
"description": "The title of the tag list page"
}
}

View File

@ -0,0 +1,6 @@
{
"version.label": {
"message": "Next",
"description": "The label for version current"
}
}

View File

@ -0,0 +1,107 @@
# Ely.by API (Mojang API simulation)
This article contains information about the API compatible with the [Mojang API](http://wiki.vg/Mojang_API) functionality. Please note that this is not a full-fledged API of Ely.by, but only a set of additional requests implemented based on our `[authorization server](./minecraft-auth.md)`.
## Requests
:::note
The API has no rate limit. We just have a configured fail2ban that will ban especially annoying clients. Thats the way.
:::
This section will describe the requests and their corresponding variants for Mojang API. Base URL for requests is `https://authserver.ely.by`.
### UUID by username at a time {#uuid-by-username}
This request allows you to find out the UUID of a user by their username at a specified point in time. The time is specified via GET parameter at as a Unix timestamp.
> **GET /api/users/profiles/minecraft/\{username\}**
>
> Where `{username}` is the searched username. It can be passed in any case (in the Mojang API, only strict match).
> Note that the legacy and demo params will never be returned, as these parameters have no alternative in Ely and are specific only for Mojang services.
In case of a successful request you will receive the following response:
```json
{
"id": "ffc8fdc95824509e8a57c99b940fb996",
"name": "ErickSkrauch"
}
```
When the passed username isnt found, you will receive a response with `204` status code and an empty body.
### Username by UUID + history of changes {#username-by-uuid}
This request allows you to find out all usernames used by a user by their UUID.
> **GET /api/user/profiles/\{uuid\}/names**
>
> Where `{uuid}` is a valid UUID. UUID might be written with or without hyphens. If an invalid string is passed, [IllegalArgumentException](#illegal-argument-exception) will be returned with the message `"Invalid uuid format."`.
In case of a successful request you will receive the following response:
```json
[
{
"name": "Admin"
},
{
"name": "ErickSkrauch",
"changedToAt": 1440707723000
}
]
```
:::note
Since Ely.by doesnt store the moment of username change only 1 username will always be returned. We may add full support for remembering when a username was changed in the future.
:::
When the passed UUID isnt found, you will receive a response with `204` status code and an empty body.
### Usernames list to their UUIDs {#usernames-to-uuids}
This request allows you to query a list of users UUIDs by their usernames.
> **POST /api/profiles/minecraft**
>
> In the request body or POST parameters you need to pass a valid JSON array of the searched usernames.
>
> The array must contain no more than 100 usernames, otherwise [IllegalArgumentException](#illegal-argument-exception) will be returned with the message `"Not more than that 100 profile names per call is allowed."`. In case the passed string is an invalid JSON object, the same exception will be returned, but with the text `"Passed array of profile names is an invalid JSON string."`.
>
> Example of a request body:
> ```json
> ["ErickSkrauch", "EnoTiK", "KmotherfuckerF"]
> ```
In case of a successful request you will receive the following response:
```json
[
{
"id": "ffc8fdc95824509e8a57c99b940fb996",
"name": "ErickSkrauch"
},
{
"id": "b8407ae8218658ef96bb0cb3813acdfd",
"name": "EnoTiK"
},
{
"id": "39f42ba723de56d98867eabafc5e8e91",
"name": "KmotherfuckerF"
}
]
```
The data is returned in the same order they were requested.
If one of the passed usernames isnt found in the database, no value will be returned for it (it will be skipped). Keep this in mind when parsing the response.
### Profile info by UUID {#profile-by-uuid}
See the `[profile request for the authorization server](./minecraft-auth.md#profile-request)`.
## Possible errors {#possible-errors}
### IllegalArgumentException {#illegal-argument-exception}
This error occurs when attempting to send data to the server in an incorrect format.
An error example:
```json
{
"error": "IllegalArgumentException",
"errorMessage": "Invalid uuid format."
}
```
The `errorMessage` is not always matches Mojangs strings, but the differences are only apparent to Ely-specific errors. The original requests and the errors expected from them repeat Mojang texts.

View File

@ -0,0 +1,59 @@
# Authlib-Injector
**authlib-injector** is a library that allows you to spoof authorization and session server addresses in the Authlib without modifying the library itself. Its designed as an javaagent.
This library significantly simplifies the installation of an alternative authorization service in the game client and server, since transformation occurs during application bootstrap process.
You can download the latest version from the [releases page on GitHub](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/releases/latest).
Here is the documentation of the key aspects of installing and using the library. For more information, see the [original documentation in Chinese](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/wiki).
## Installing in a game client {#client}
:::warning
This section describes how to install the **authlib-injector** into the game. The game launcher still needs to implement the authorization flow itself in order to pass the `accessToken` to the game.
:::
To install the library, you need to specify it as a javaagent for the game. You can do this by prepending the line `-javaagent:/path/to/file/authlib-injector.jar=ely.by` as a game launching param. As the result, the launch command should look like this:
```bash
java -javaagent:/path/to/authlib-injector.jar=ely.by -jar minecraft.jar
```
If you run the game via launcher, then in “settings” you need to find a field for specifying additional JVM arguments, where you need to insert the line above.
![Minecraft Launcher settings with -javaagent... argument in the JVM Arguments field](/img/launcher-jvm-options.png)
## Installing on a server {#server}
Just as in the case with the game client, the library must be specified as javaagent. [Download the library](https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/releases/latest) and put in the servers directory. Then add the javaagent call to the server launch command:
```bash
# Before
java -jar minecraft_server.jar
# After
java -javaagent:authlib-injector.jar=ely.by -jar minecraft_server.jar
```
During server startup you should see a message about the activation of the authlib-injector:
![Authlib-injector log strings at the server startup](/img/server-startup-messages.png)
### BungeeCord {#bungeecord}
The authlib-injector must be installed directly on the BungeeCord itself, as well as **on all backends** behind it. Note the configuration of the online-mode parameter:
* The BungeeCords configuration (`config.yml`) should contain `online_mode=true`.
* The servers behind the proxy must contain in their configuration (`server.properties`) the value `online-mode=false`.
Using such configuration authorization will work for all logging in players and the internal servers will correctly display player skins.
### LaunchHelper {#launchhelper}
Not all game hostings allow direct modifications of launch arguments. To get around this limitation, you can use a special server that runs the game server by mixing authlib-injector into it. To install, follow these instructions:
1. Download the corresponding LaunchHelper for your operating system from the [releases page](https://github.com/Codex-in-somnio/LaunchHelper/releases/latest).
1. Upload this file and the `authlib-injector.jar` file to the server folder on your hosting site.
1. Also create a `launchhelper.properties` file and put the following contents into it:
```properties
javaAgentJarPath=authlib-injector.jar
javaAgentOptions=ely.by
execJarPath=minecraft_server.jar
```
Where `javaAgentJarPath` contains the path to the `authlib-injector.jar` file and `execJarPath` contains the name of the server file.
1. In the hosting control panel, specify the `LaunchHelper.jar` as the server file.
If you cant change the executable file, you should rename the `LaunchHelper.jar` file to match your hosting requirements (usually, `server.jar`). In this case, you should have the following file structure:
* `server.jar` - the LaunchHelper file.
* `minecraft_server.jar` - your server core.
* `authlib-injector.jar` - the authlib-injector file.
* `launchhelper.properties` - the configuration file for the LaunchHelper.

View File

@ -0,0 +1,8 @@
---
slug: /
---
# Welcome to the Ely.by documentation! {#welcome}
In this documentation you will find information about the public services of the Ely.by project, using which youll be able to integrate your projects with the Ely.by services.
You are free to improve this documentation in the documentations repository.

View File

@ -0,0 +1,42 @@
{
"link.title.Проекты": {
"message": "Projects",
"description": "The title of the footer links column with title=Проекты in the footer"
},
"link.title.Сообщество": {
"message": "Community",
"description": "The title of the footer links column with title=Сообщество in the footer"
},
"link.item.label.Система скинов Ely.by": {
"message": "Ely.by Skin System",
"description": "The label of footer link with label=Система скинов Ely.by linking to https://ely.by"
},
"link.item.label.Аккаунты Ely.by": {
"message": "Ely.by Accounts",
"description": "The label of footer link with label=Аккаунты Ely.by linking to https://account.ely.by"
},
"link.item.label.X (Twitter)": {
"message": "X (Twitter)",
"description": "The label of footer link with label=X (Twitter) linking to https://x.com/erickskrauch"
},
"link.item.label.YouTube": {
"message": "YouTube",
"description": "The label of footer link with label=YouTube linking to https://www.youtube.com/c/ElyByOfficial"
},
"link.item.label.VK": {
"message": "VK",
"description": "The label of footer link with label=VK linking to https://vk.com/elyby"
},
"link.item.label.Discord": {
"message": "Discord",
"description": "The label of footer link with label=Discord linking to https://ely.by"
},
"link.item.label.GitHub": {
"message": "GitHub",
"description": "The label of footer link with label=GitHub linking to https://github.com/elyby"
},
"copyright": {
"message": "Copyright © 2024 Ely.by. Built with Docusaurus.",
"description": "The footer copyright"
}
}

View File

@ -0,0 +1,10 @@
{
"title": {
"message": "Документация Ely.by",
"description": "The title in the navbar"
},
"logo.alt": {
"message": "Логотип Ely.by",
"description": "The alt text of navbar logo"
}
}

247
make.bat
View File

@ -1,247 +0,0 @@
@ECHO OFF
REM Command file for Sphinx documentation
if "%SPHINXBUILD%" == "" (
set SPHINXBUILD=sphinx-build
)
set BUILDDIR=build
set ALLSPHINXOPTS=-d %BUILDDIR%/doctrees %SPHINXOPTS% source
set I18NSPHINXOPTS=%SPHINXOPTS% source
if NOT "%PAPER%" == "" (
set ALLSPHINXOPTS=-D latex_paper_size=%PAPER% %ALLSPHINXOPTS%
set I18NSPHINXOPTS=-D latex_paper_size=%PAPER% %I18NSPHINXOPTS%
)
if "%1" == "" goto help
if "%1" == "help" (
:help
echo.Please use `make ^<target^>` where ^<target^> is one of
echo. html to make standalone HTML files
echo. livehtml to run local webserver on 8000 port with authbuild feature
echo. dirhtml to make HTML files named index.html in directories
echo. singlehtml to make a single large HTML file
echo. pickle to make pickle files
echo. json to make JSON files
echo. htmlhelp to make HTML files and a HTML help project
echo. qthelp to make HTML files and a qthelp project
echo. devhelp to make HTML files and a Devhelp project
echo. epub to make an epub
echo. latex to make LaTeX files, you can set PAPER=a4 or PAPER=letter
echo. text to make text files
echo. man to make manual pages
echo. texinfo to make Texinfo files
echo. gettext to make PO message catalogs
echo. changes to make an overview over all changed/added/deprecated items
echo. xml to make Docutils-native XML files
echo. pseudoxml to make pseudoxml-XML files for display purposes
echo. linkcheck to check all external links for integrity
echo. doctest to run all doctests embedded in the documentation if enabled
goto end
)
if "%1" == "clean" (
for /d %%i in (%BUILDDIR%\*) do rmdir /q /s %%i
del /q /s %BUILDDIR%\*
goto end
)
%SPHINXBUILD% 2> nul
if errorlevel 9009 (
echo.
echo.The 'sphinx-build' command was not found. Make sure you have Sphinx
echo.installed, then set the SPHINXBUILD environment variable to point
echo.to the full path of the 'sphinx-build' executable. Alternatively you
echo.may add the Sphinx directory to PATH.
echo.
echo.If you don't have Sphinx installed, grab it from
echo.http://sphinx-doc.org/
exit /b 1
)
if "%1" == "html" (
%SPHINXBUILD% -b html %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/html
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The HTML pages are in %BUILDDIR%/html.
goto end
)
if "%1" == "livehtml" (
sphinx-autobuild -b html %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/html
)
if "%1" == "dirhtml" (
%SPHINXBUILD% -b dirhtml %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/dirhtml
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The HTML pages are in %BUILDDIR%/dirhtml.
goto end
)
if "%1" == "singlehtml" (
%SPHINXBUILD% -b singlehtml %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/singlehtml
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The HTML pages are in %BUILDDIR%/singlehtml.
goto end
)
if "%1" == "pickle" (
%SPHINXBUILD% -b pickle %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/pickle
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished; now you can process the pickle files.
goto end
)
if "%1" == "json" (
%SPHINXBUILD% -b json %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/json
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished; now you can process the JSON files.
goto end
)
if "%1" == "htmlhelp" (
%SPHINXBUILD% -b htmlhelp %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/htmlhelp
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished; now you can run HTML Help Workshop with the ^
.hhp project file in %BUILDDIR%/htmlhelp.
goto end
)
if "%1" == "qthelp" (
%SPHINXBUILD% -b qthelp %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/qthelp
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished; now you can run "qcollectiongenerator" with the ^
.qhcp project file in %BUILDDIR%/qthelp, like this:
echo.^> qcollectiongenerator %BUILDDIR%\qthelp\Elybydocs.qhcp
echo.To view the help file:
echo.^> assistant -collectionFile %BUILDDIR%\qthelp\Elybydocs.ghc
goto end
)
if "%1" == "devhelp" (
%SPHINXBUILD% -b devhelp %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/devhelp
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished.
goto end
)
if "%1" == "epub" (
%SPHINXBUILD% -b epub %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/epub
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The epub file is in %BUILDDIR%/epub.
goto end
)
if "%1" == "latex" (
%SPHINXBUILD% -b latex %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/latex
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished; the LaTeX files are in %BUILDDIR%/latex.
goto end
)
if "%1" == "latexpdf" (
%SPHINXBUILD% -b latex %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/latex
cd %BUILDDIR%/latex
make all-pdf
cd %BUILDDIR%/..
echo.
echo.Build finished; the PDF files are in %BUILDDIR%/latex.
goto end
)
if "%1" == "latexpdfja" (
%SPHINXBUILD% -b latex %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/latex
cd %BUILDDIR%/latex
make all-pdf-ja
cd %BUILDDIR%/..
echo.
echo.Build finished; the PDF files are in %BUILDDIR%/latex.
goto end
)
if "%1" == "text" (
%SPHINXBUILD% -b text %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/text
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The text files are in %BUILDDIR%/text.
goto end
)
if "%1" == "man" (
%SPHINXBUILD% -b man %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/man
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The manual pages are in %BUILDDIR%/man.
goto end
)
if "%1" == "texinfo" (
%SPHINXBUILD% -b texinfo %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/texinfo
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The Texinfo files are in %BUILDDIR%/texinfo.
goto end
)
if "%1" == "gettext" (
%SPHINXBUILD% -b gettext %I18NSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/locale
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The message catalogs are in %BUILDDIR%/locale.
goto end
)
if "%1" == "changes" (
%SPHINXBUILD% -b changes %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/changes
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.The overview file is in %BUILDDIR%/changes.
goto end
)
if "%1" == "linkcheck" (
%SPHINXBUILD% -b linkcheck %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/linkcheck
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Link check complete; look for any errors in the above output ^
or in %BUILDDIR%/linkcheck/output.txt.
goto end
)
if "%1" == "doctest" (
%SPHINXBUILD% -b doctest %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/doctest
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Testing of doctests in the sources finished, look at the ^
results in %BUILDDIR%/doctest/output.txt.
goto end
)
if "%1" == "xml" (
%SPHINXBUILD% -b xml %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/xml
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The XML files are in %BUILDDIR%/xml.
goto end
)
if "%1" == "pseudoxml" (
%SPHINXBUILD% -b pseudoxml %ALLSPHINXOPTS% %BUILDDIR%/pseudoxml
if errorlevel 1 exit /b 1
echo.
echo.Build finished. The pseudo-XML files are in %BUILDDIR%/pseudoxml.
goto end
)
:end

18274
package-lock.json generated Normal file

File diff suppressed because it is too large Load Diff

48
package.json Normal file
View File

@ -0,0 +1,48 @@
{
"name": "elyby-docusaurus",
"version": "0.0.0",
"private": true,
"scripts": {
"docusaurus": "docusaurus",
"start": "docusaurus start",
"build": "docusaurus build",
"swizzle": "docusaurus swizzle",
"deploy": "docusaurus deploy",
"clear": "docusaurus clear",
"serve": "docusaurus serve",
"write-translations": "docusaurus write-translations",
"write-heading-ids": "docusaurus write-heading-ids",
"typecheck": "tsc"
},
"dependencies": {
"@docusaurus/core": "3.6.3",
"@docusaurus/preset-classic": "3.6.3",
"@mdx-js/react": "^3.0.0",
"clsx": "^2.0.0",
"docusaurus-plugin-image-zoom": "^2.0.0",
"prism-react-renderer": "^2.3.0",
"react": "^18.0.0",
"react-dom": "^18.0.0"
},
"devDependencies": {
"@docusaurus/module-type-aliases": "3.6.3",
"@docusaurus/tsconfig": "3.6.3",
"@docusaurus/types": "3.6.3",
"typescript": "~5.6.2"
},
"browserslist": {
"production": [
">0.5%",
"not dead",
"not op_mini all"
],
"development": [
"last 3 chrome version",
"last 3 firefox version",
"last 5 safari version"
]
},
"engines": {
"node": ">=18.0"
}
}

33
sidebars.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,33 @@
import type {SidebarsConfig} from '@docusaurus/plugin-content-docs';
// This runs in Node.js - Don't use client-side code here (browser APIs, JSX...)
/**
* Creating a sidebar enables you to:
- create an ordered group of docs
- render a sidebar for each doc of that group
- provide next/previous navigation
The sidebars can be generated from the filesystem, or explicitly defined here.
Create as many sidebars as you want.
*/
const sidebars: SidebarsConfig = {
// By default, Docusaurus generates a sidebar from the docs folder structure
tutorialSidebar: [{type: 'autogenerated', dirName: '.'}],
// But you can create a sidebar manually
/*
tutorialSidebar: [
'intro',
'hello',
{
type: 'category',
label: 'Tutorial',
items: ['tutorial-basics/create-a-document'],
},
],
*/
};
export default sidebars;

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 198 B

View File

@ -1,52 +0,0 @@
@import url(https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed&subset=cyrillic,latin);
body {
background: #ebe8e1!important;
}
h1,
h2,
h3,
h4,
h5,
h6,
legend,
.wy-side-nav-search > a,
.wy-nav-top a,
.caption-text {
font-family: "Roboto Condensed", "Roboto Slab", sans-serif;
font-weight: normal;
}
.wy-side-nav-search,
.wy-nav-top {
background-color: #207E5C;
}
.wy-menu-vertical a:active {
background-color: #1A6449;
}
.wy-nav-side {
background-color: #232323;
overflow-y: auto;
}
.wy-table-responsive table td,
.wy-table-responsive table th {
white-space: normal;
}
.wy-side-nav-search > a {
font-size: 21px;
}
.wy-nav-top {
line-height: 30px;
}
.wy-menu .caption-text {
color: #379070;
font-size: 18px;
text-transform: none;
}

View File

@ -1,19 +0,0 @@
{# layout.html #}
{# Import the theme's layout. #}
{% extends "!layout.html" %}
{% set css_files = css_files + ['_static/style.css'] %}
{% block footer %}
{{ super() }}
<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=UA-45299905-2"></script>
<script>
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
function gtag(){dataLayer.push(arguments);}
gtag('js', new Date());
gtag('config', 'UA-45299905-2');
</script>
{% endblock %}

View File

@ -1,126 +0,0 @@
Ely.by API (симуляция Mojang API)
---------------------------------
Здесь приведена информация об API, совместимом с функционалом `Mojang Api <http://wiki.vg/Mojang_API>`_. Обращаем ваше внимание на то, что это не полноценное API Ely.by, а только набор дополнительных запросов, реализованных на базе нашего :doc:`сервера авторизации <minecraft-auth>`.
Запросы
=======
.. note:: API не имеет ограничения на количество запросов. У нас есть просто настроенный fail2ban, который будет банить особо надоедливых клиентов. Такие дела.
В этой секции будут описаны запросы и их же варианты для Mojang API. Все запросы выполняются на базовый url ``https://authserver.ely.by``.
UUID по нику на время
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Данный запрос позволяет узнать UUID пользователя по его нику на указанный момент времени. Время задаётся через GET параметр at с unix timestamp.
.. function:: GET /api/users/profiles/minecraft/{username}
Где ``{username}`` — искомый ник пользователя. Он может быть передан в любом регистре (В Mojang API только строгое совпадение).
Обратите так же внимание, что параметры legacy и demo никогда не будут возвращены, т.к. эти параметры не имеют в Ely альтернативы и специфичны только для сервисов Mojang.
В случае успешного запроса вы получите следующий ответ сервера:
.. code-block:: javascript
{
"id": "ffc8fdc95824509e8a57c99b940fb996",
"name": "ErickSkrauch"
}
В случае, если переданный ник не будет найден, вы получите ответ с ``204`` статусом и пустым телом.
Никнейм по UUID + история изменений
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Данный запрос позволяет узнать все ники, использованные пользователем по его UUID.
.. function:: GET /api/user/profiles/{uuid}/names
Где ``{uuid}`` — валидный UUID. Валидным будет считаться UUID, написанный через дефисы или без них. В случае передачи невалидной строки, будет возвращён IllegalArgumentException_ с сообщением ``"Invalid uuid format."``.
В случае успешного запроса вы получите следующий ответ сервера:
.. code-block:: javascript
[
{
"name": "Admin"
},
{
"name": "ErickSkrauch",
"changedToAt": 1440707723000
}
]
.. note:: Т.к. на Ely.by не реализован алгоритм запоминания момента смены ника, будет возвращаться только 1 элемент. Чуть позже мы добавим полноценную поддержку запоминания момента смены ника.
В случае, если переданный UUID не будет найден, вы получите ответ с ``204`` статусом и пустым телом.
Список никнеймов в их UUID
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот запрос позволяет запросить список UUID пользователей по списку ников.
.. function:: POST /api/profiles/minecraft
В теле запроса или POST параметрах необходимо передать валидный JSON массив искомых ников.
В массиве должно быть не более 100 ников, в противном случае будет возвращён IllegalArgumentException_ с сообщением ``"Not more that 100 profile name per call is allowed."``. В случае, если переданная строка окажется невалидным JSON объектом, будет возвращено это же исключение, только с текстом ``"Passed array of profile names is an invalid JSON string."``.
Пример тела запроса:
.. code-block:: javascript
["ErickSkrauch", "EnoTiK", "KmotherfuckerF"]
В случае успешного запроса вы получите следующий ответ сервера:
.. code-block:: javascript
[
{
"id": "ffc8fdc95824509e8a57c99b940fb996",
"name": "ErickSkrauch"
},
{
"id": "b8407ae8218658ef96bb0cb3813acdfd",
"name": "EnoTiK"
},
{
"id": "39f42ba723de56d98867eabafc5e8e91",
"name": "KmotherfuckerF"
}
]
Данные возвращаются в том же порядке, в каком и были запрошены.
В случае, если один из переданных никнеймов не найден в базе данных, для него не будет возвращено значения (он будет просто пропущен). Учитывайте эту ситуацию при парсинге ответа.
Запрос информации о профиле по UUID
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
См. :ref:`запрос профиля для сервера авторизации <profile-request>`.
Возможные ошибки
================
.. _IllegalArgumentException:
IllegalArgumentException
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Данная ошибка возникает при попытке передать на сервер данные в неправильном формате.
Пример подобной ошибки:
.. code-block:: javascript
{
"error": "IllegalArgumentException",
"errorMessage": "Invalid uuid format."
}
``errorMessage`` не всегда совпадает с таковым у Mojang, но в основном это касается только специфичных только для Ely ошибок. Оригинальные же запросы и ожидаемые от них ошибки повторяют тексты Mojang.

View File

@ -1,83 +0,0 @@
Authlib-injector
----------------
**authlib-injector** — это библиотека, позволяющая подменить адреса серверов авторизации и сессии в Authlib, не модифицируя непосредственно саму библиотеку. Выполнена как javaagent.
Данная библиотека значительно упрощает установку альтернативных сервисов авторизации в игровой клиент и сервер, поскольку она универсально применяет трансформацию в процессе работы программы.
Скачать последнюю версию можно со `страницы релизов на GitHub <https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/releases/latest>`_.
Здесь приведена документация к ключевым аспектам установки и использования библиотеки. Для более подробной информации обратитесь к `оригинальной документации на китайском языке <https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/wiki>`_.
.. _client:
Установка в игровой клиент
==========================
.. attention:: Обратите внимание, что этот раздел описывает установку authlib-injector в игру. Игровой лаунчер по-прежнему должен самостоятельно реализовать процесс авторизации, чтобы после передать ``accessToken`` в игру.
Для применения библиотеки, необходимо указать её в качестве javaagent для игры. Сделать это можно, добавив в начало команды запуска игры строку ``-javaagent:/путь/до/файла/authlib-injector.jar=ely.by``. В результате изменений строка запуска игры должна выглядеть следующим образом:
.. code-block::
java -javaagent:/путь/до/файла/authlib-injector.jar=ely.by -jar minecraft.jar
Если вы запускаете игру через лаунчер, то в его настройках необходимо найти поле для указания дополнительных аргументов JVM, куда необходимо в самое начало вставить строку, приведённую выше.
.. figure:: images/authlib-injector/launcher-jvm-options.png
:align: center
:alt: Редактирование аргументов JVM
.. _server:
Установка на сервер
===================
Также как и в случае с игровым клиентом, библиотеку необходимо указать в качестве javaagent. `Скачайте библиотеку <https://github.com/yushijinhun/authlib-injector/releases/latest>`_ и поместите её в директорию с сервером. После этого добавьте вызов javaagent в команду запуска сервера:
| До: ``java -jar minecraft_server.jar``
| После: ``java -javaagent:authlib-injector.jar=ely.by -jar minecraft_server.jar``
При запуске сервера вы должны увидеть сообщение об активации authlib-injector:
.. figure:: images/authlib-injector/server-startup-messages.png
:align: center
:alt: Сообщение при запуске сервера
BungeeCord
~~~~~~~~~~
authlib-injector должен быть установлен непосредственно на сам BungeeCord, а также **на все сервера** позади него. Обратите внимание на конфигурацию параметра onlinemode:
* В конфигурации BungeeCord (``config.yml``) должно стоять значение ``online_mode=true``.
* В конфигурации всех серверов позади прокси (``server.properties``) должно быть указано значение ``online-mode=false``.
Благодаря такой конфигурации установки, авторизация будет работать для всех входящих игроков, а на внутренних серверах будут корректно отображаться скины игроков.
LaunchHelper
~~~~~~~~~~~~
Не все игровые хостинги позволяют напрямую модифицировать аргументы, с которыми запускается сервер. Чтобы обойти это ограничение, можно использовать специальный сервер, который запускает игровой сервер, подмешивая туда authlib-injector. Для установки следуйте инструкции:
#. Скачайте версию LaunchHelper для вашей операционной системы со `страницы загрузок <https://github.com/Codex-in-somnio/LaunchHelper/releases/latest>`_.
#. Загрузите скачанный файл и файл ``authlib-injector.jar`` в папку сервера на вашем хостинге.
#. Там же создайте файл ``launchhelper.properties`` и поместите в него следующее содержимое:
.. code-block::
javaAgentJarPath=authlib-injector.jar
javaAgentOptions=ely.by
execJarPath=minecraft_server.jar
Где ``javaAgentJarPath`` содержит путь до файла authlib-injector.jar, а ``execJarPath`` содержит имя файла сервера.
#. В панели управления хостингом укажите ``LaunchHelper.jar`` в качестве запускаемого файла сервера.
Если возможности указать исполнимый файл явно нет, то следует переименовать файл ``LaunchHelper.jar`` в соответствие с требованиями вашего хостинга (обычно, это ``server.jar``). В этом случае у вас должна получиться следующая структура файлов:
* ``server.jar`` - файл LaunchHelper.
* ``minecraft_server.jar`` - предпочитаемое ядро сервера.
* ``authlib-injector.jar`` - файл authlib-injector.
* ``launchhelper.properties`` - файл конфигурации для LaunchHelper.

View File

@ -1,291 +0,0 @@
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
#
# Ely.by docs documentation build configuration file, created by
# sphinx-quickstart on Sun Feb 1 22:04:01 2015.
#
# This file is execfile()d with the current directory set to its
# containing dir.
#
# Note that not all possible configuration values are present in this
# autogenerated file.
#
# All configuration values have a default; values that are commented out
# serve to show the default.
import sphinx_rtd_theme
import datetime
# If extensions (or modules to document with autodoc) are in another directory,
# add these directories to sys.path here. If the directory is relative to the
# documentation root, use os.path.abspath to make it absolute, like shown here.
#sys.path.insert(0, os.path.abspath('.'))
# -- General configuration ------------------------------------------------
# If your documentation needs a minimal Sphinx version, state it here.
#needs_sphinx = '1.0'
# Add any Sphinx extension module names here, as strings. They can be
# extensions coming with Sphinx (named 'sphinx.ext.*') or your custom
# ones.
extensions = ['sphinx.ext.ifconfig']
# Add any paths that contain templates here, relative to this directory.
templates_path = ['_templates']
# The suffix of source filenames.
source_suffix = '.rst'
# The encoding of source files.
#source_encoding = 'utf-8-sig'
# The master toctree document.
master_doc = 'index'
# General information about the project.
project = 'Ely.by Documentation'
copyright = str(datetime.datetime.now().year) + ', Ely.by'
# The version info for the project you're documenting, acts as replacement for
# |version| and |release|, also used in various other places throughout the
# built documents.
#
# The short X.Y version.
version = ''
# The full version, including alpha/beta/rc tags.
release = ''
# The language for content autogenerated by Sphinx. Refer to documentation
# for a list of supported languages.
language = 'ru'
# There are two options for replacing |today|: either, you set today to some
# non-false value, then it is used:
#today = ''
# Else, today_fmt is used as the format for a strftime call.
#today_fmt = '%B %d, %Y'
# List of patterns, relative to source directory, that match files and
# directories to ignore when looking for source files.
exclude_patterns = []
# The reST default role (used for this markup: `text`) to use for all
# documents.
#default_role = None
# If true, '()' will be appended to :func: etc. cross-reference text.
#add_function_parentheses = True
# If true, the current module name will be prepended to all description
# unit titles (such as .. function::).
#add_module_names = True
# If true, sectionauthor and moduleauthor directives will be shown in the
# output. They are ignored by default.
#show_authors = False
# The name of the Pygments (syntax highlighting) style to use.
pygments_style = 'monokai'
# A list of ignored prefixes for module index sorting.
#modindex_common_prefix = []
# If true, keep warnings as "system message" paragraphs in the built documents.
#keep_warnings = False
# -- Options for HTML output ----------------------------------------------
# The theme to use for HTML and HTML Help pages. See the documentation for
# a list of builtin themes.
html_theme = 'sphinx_rtd_theme'
# Theme options are theme-specific and customize the look and feel of a theme
# further. For a list of options available for each theme, see the
# documentation.
#html_theme_options = {}
# Add any paths that contain custom themes here, relative to this directory.
html_theme_path = [sphinx_rtd_theme.get_html_theme_path()]
# The name for this set of Sphinx documents. If None, it defaults to
# "<project> v<release> documentation".
html_title = 'Ely.by Docs'
# A shorter title for the navigation bar. Default is the same as html_title.
#html_short_title = None
# The name of an image file (relative to this directory) to place at the top
# of the sidebar.
#html_logo = None
# The name of an image file (within the static path) to use as favicon of the
# docs. This file should be a Windows icon file (.ico) being 16x16 or 32x32
# pixels large.
html_favicon = '_static/favicon.ico'
# Add any paths that contain custom static files (such as style sheets) here,
# relative to this directory. They are copied after the builtin static files,
# so a file named "default.css" will overwrite the builtin "default.css".
html_static_path = ['_static']
# Add any extra paths that contain custom files (such as robots.txt or
# .htaccess) here, relative to this directory. These files are copied
# directly to the root of the documentation.
#html_extra_path = []
# If not '', a 'Last updated on:' timestamp is inserted at every page bottom,
# using the given strftime format.
#html_last_updated_fmt = '%b %d, %Y'
# If true, SmartyPants will be used to convert quotes and dashes to
# typographically correct entities.
#html_use_smartypants = True
# Custom sidebar templates, maps document names to template names.
#html_sidebars = {}
# Additional templates that should be rendered to pages, maps page names to
# template names.
#html_additional_pages = {}
# If false, no module index is generated.
#html_domain_indices = True
# If false, no index is generated.
#html_use_index = True
# If true, the index is split into individual pages for each letter.
#html_split_index = False
# If true, links to the reST sources are added to the pages.
html_show_sourcelink = False
# If true, "Created using Sphinx" is shown in the HTML footer. Default is True.
#html_show_sphinx = True
# If true, "(C) Copyright ..." is shown in the HTML footer. Default is True.
#html_show_copyright = True
# If true, an OpenSearch description file will be output, and all pages will
# contain a <link> tag referring to it. The value of this option must be the
# base URL from which the finished HTML is served.
#html_use_opensearch = ''
# This is the file name suffix for HTML files (e.g. ".xhtml").
#html_file_suffix = None
# Output file base name for HTML help builder.
htmlhelp_basename = 'Elybydocsdoc'
# -- Options for LaTeX output ---------------------------------------------
latex_elements = {
# The paper size ('letterpaper' or 'a4paper').
#'papersize': 'letterpaper',
# The font size ('10pt', '11pt' or '12pt').
#'pointsize': '10pt',
# Additional stuff for the LaTeX preamble.
#'preamble': '',
}
# Grouping the document tree into LaTeX files. List of tuples
# (source start file, target name, title,
# author, documentclass [howto, manual, or own class]).
latex_documents = [
('index', 'Elybydocs.tex', 'Ely.by docs Documentation',
'ErickSkrauch', 'manual'),
]
# The name of an image file (relative to this directory) to place at the top of
# the title page.
#latex_logo = None
# For "manual" documents, if this is true, then toplevel headings are parts,
# not chapters.
#latex_use_parts = False
# If true, show page references after internal links.
#latex_show_pagerefs = False
# If true, show URL addresses after external links.
#latex_show_urls = False
# Documents to append as an appendix to all manuals.
#latex_appendices = []
# If false, no module index is generated.
#latex_domain_indices = True
# -- Options for manual page output ---------------------------------------
# One entry per manual page. List of tuples
# (source start file, name, description, authors, manual section).
man_pages = [
('index', 'elybydocs', 'Ely.by docs Documentation',
['ErickSkrauch'], 1)
]
# If true, show URL addresses after external links.
#man_show_urls = False
# -- Options for Texinfo output -------------------------------------------
# Grouping the document tree into Texinfo files. List of tuples
# (source start file, target name, title, author,
# dir menu entry, description, category)
texinfo_documents = [
('index', 'Elybydocs', 'Ely.by docs Documentation',
'ErickSkrauch', 'Elybydocs', 'One line description of project.',
'Miscellaneous'),
]
# Documents to append as an appendix to all manuals.
#texinfo_appendices = []
# If false, no module index is generated.
#texinfo_domain_indices = True
# How to display URL addresses: 'footnote', 'no', or 'inline'.
#texinfo_show_urls = 'footnote'
# If true, do not generate a @detailmenu in the "Top" node's menu.
#texinfo_no_detailmenu = False
# -- Options for sphinx-intl ----------------------------------------------
locale_dirs = ['../locale/']
gettext_compact = False
# -- Static files generation rules ----------------------------------------
static_files = [
'../CNAME',
'../.nojekyll',
]
from shutil import copyfile
from os import path
from sphinx.application import Sphinx
def copy_static_files(app: Sphinx, _) -> None:
if app.builder.name != "html":
return
for src_name in static_files:
src_path = path.join(app.srcdir, src_name)
target_path = path.join(app.outdir, src_name)
if path.dirname(path.normpath(target_path)) == path.dirname(app.outdir):
target_path = path.join(app.outdir, path.basename(target_path))
if path.isfile(src_path):
copyfile(src_path, target_path)
def setup(app):
app.connect("build-finished", copy_static_files)

View File

@ -1,13 +0,0 @@
Добро пожаловать в документацию Ely.by!
=======================================
В этой документации вы найдёте информацию о публичных сервисах проекта Ely.by, используя которые вы сможете самостоятельно реализовать свои программные продукты для совместной работы с сервисом Ely.by.
Вы можете свободно улучшать и вносить предложения по изменениям в документацию в `репозитории проекта <https://github.com/elyby/docs>`_.
.. toctree::
:maxdepth: 2
:caption: Статьи на русском:
:glob:
*

View File

@ -1,380 +0,0 @@
Авторизация для Minecraft
-------------------------
Здесь приведена информация по авторизации для лаунчеров и серверов Minecraft через сервис авторизации Ely.by.
Протокол авторизации реализован максимально похожим на `оригинальный протокол авторизации Mojang <http://wiki.vg/Authentication>`_, но тем не менее эта документация описывает все доступные функции конкретно сервиса авторизации Ely.by.
Общие положения
===============
* Все запросы должны выполняться на URL **https://authserver.ely.by**.
* При успешном запросе, сервер вернёт ответ со статусом 200. Любой другой код свидетельствует об ошибке.
* Сервер всегда отвечает JSON данными, кроме случаев системных ошибок и ответов на legacy запросы. Учитывайте это для отображения пользователю правильного сообщения об ошибке.
* В случае стандартной ошибки, вы получите следующие данные:
.. code-block:: javascript
{
"error": "Краткое описание ошибки",
"errorMessage": "Более длинное описание ошибки на английском языке, пригодное для отображения пользователю."
}
Предусмотренные ошибки
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В отличие от оригинального протокола, на Ely применяется меньший зоопарк ошибок:
.. list-table::
:widths: 20 50 30
:header-rows: 1
* - Ошибка (error)
- Причина
- Решение
* - IllegalArgumentException
- Вы передали неполный список данных для выполнения запроса.
- Внимательно перепроверьте что вы шлёте в запросе и что указано в документации.
* - ForbiddenOperationException
- Пользователь ввёл/разработчик передал неверные значения.
- Необходимо вывести пользователю уведомление о неправильно введённых данных.
Для индикации ошибки Not Found используется ответ с 404 статусом.
Авторизация в лаунчере
======================
В этом разделе описана авторизация для игрового лаунчера и описывает действия, необходимые для получения ``accessToken`` для игрового клиента Minecraft. В результате авторизации будет получен JWT-токен с :ref:`правами доступа <available_scopes>` ``minecraft_server_session``.
.. attention:: Мы рекомендуем использовать :doc:`протокол авторизации OAuth 2.0 <oauth>` с запросом :ref:`прав доступа <available_scopes>` ``minecraft_server_session``, как более безопасный и удобный для пользователя метод.
.. function:: POST /auth/authenticate
Непосредственная авторизация пользователя, используя его логин (ник или Email), пароль и токен двухфакторной аутентификации.
:param string username: Никнейм пользователя или его Email (более предпочтительно).
:param string password: Пароль пользователя или комбинация ``пароль:токен``.
:param string clientToken: Уникальный токен лаунчера пользователя.
:param bool requestUser: Если поле передано как ``true``, то в ответе сервера будет присутствовать поле ``user``.
Система аккаунтов Ely.by поддерживает защиту пользователей посредством двухфакторной аутентификации. В оригинальном протоколе авторизации Mojang не предусмотрено возможности для передачи TOTP-токенов. Для решения этой проблемы и сохранения совместимости с реализацией сервера `Yggdrasil <https://minecraft.gamepedia.com/Yggdrasil>`_, мы предлагаем передавать токен в поле ``password`` в формате ``пароль:токен``.
К сожалению, не все пользователи осведомлены об этой возможности, поэтому будет лучше при получении ошибки о защищённости аккаунта пользователя двухфакторной аутентификацией явно запросить у него токен и склеить его программно.
Логика следующая:
#. Если пользователь указал верные логин и пароль, но для его аккаунта включена двухфакторная аутентификация, вы получите ответ с ``401`` статусом и следующим содержимым:
.. code-block:: javascript
{
"error": "ForbiddenOperationException",
"errorMessage": "Account protected with two factor auth."
}
#. При получении этой ошибки, необходимо запросить у пользователя ввод TOTPтокена, после чего повторить запрос на авторизацию с теми же учётными данными, добавив к паролю постфикс в виде ``:токен``, где ``токен`` — это значение, введённое пользователем.
Если пароль пользователя был "password123", а токен "123456", то после склейки поле ``password`` примет значение "password123:123456".
#. Если в результате этих действий вы получите ответ с ``401`` статутом и ``errorMessage`` "Invalid credentials. Invalid email or password.", то это будет свидетельствовать о том, что переданный токен неверен и его нужно перезапросить у пользователя.
Если все данные будут переданы верно, вы получите следующий ответ:
.. code-block:: javascript
{
"accessToken": "Длинная_строка_содержащая_access_token",
"clientToken": "Переданный_в_запросе_client_token",
"availableProfiles": [
{
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"name": "Текущий_username_пользователя"
}
],
"selectedProfile": {
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"name": "Текущий_username_пользователя"
},
"user": { /* Только если передан параметр requestUser */
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"username": "Текущий_username_пользователя",
"properties": [
{
"name": "preferredLanguage",
"value": "ru"
}
]
}
}
.. function:: POST /auth/refresh
Обновляет валидный ``accessToken``. Этот запрос позволяет не хранить на клиенте его пароль, а оперировать только сохранённым значением ``accessToken`` для практически бесконечной возможности проходить авторизацию.
:param string accessToken: Уникальный ключ, полученный после авторизации.
:param string clientToken: Уникальный идентификатор клиента, относительно которого получен accessToken.
:param bool requestUser: Если поле передано как ``true``, то в ответе сервера будет присутствовать поле ``user``.
.. note:: В оригинальном протоколе так же передаётся значение ``selectedProfile``, но в реализации Mojang он не влияет ни на что. Наша реализация сервера авторизации игнорирует этот параметр и опирается на значения ``accessToken`` и ``clientToken``.
В случае получения какой-либо предусмотренной ошибки, следует заново запросить пароль пользователя и произвести обычную авторизацию.
Успешный ответ:
.. code-block:: javascript
{
"accessToken": "Новая_длинная_строка_ содержащая_access_token",
"clientToken": "Переданный_в_запросе_client_token",
"selectedProfile": {
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"name": "Текущий_username_пользователя"
},
"user": { /* Только если передан параметр requestUser */
"id": "UUID_пользователя_без_дефисов",
"username": "Текущий_username_пользователя",
"properties": [
{
"name": "preferredLanguage",
"value": "ru"
}
]
}
}
.. function:: POST /auth/validate
Этот запрос позволяет проверить валиден ли указанный accessToken или нет. Этот запрос не обновляет токен и его время жизни, а только позволяет удостовериться, что он ещё действительный.
:param string accessToken: Токен доступа, полученный после авторизации.
Успешным ответом будет являться пустое тело. При ошибке будет получен **400** или **401** статус. Пример ответа сервера при отправке истёкшего токена:
.. code-block:: javascript
{
"error": "ForbiddenOperationException",
"errorMessage": "Token expired."
}
.. function:: POST /auth/signout
Этот запрос позволяет выполнить инвалидацию всех выданных пользователю токенов.
:param string username: Никнейм пользователя или его E-mail (более предпочтительно).
:param string password: Пароль пользователя.
Успешным ответом будет являться пустое тело. Ориентируйтесь на поле **error** в теле ответа.
.. function:: POST /auth/invalidate
Запрос позволяет инвалидировать accessToken. В случае, если переданный токен не удастся найти в хранилище токенов, ошибка не будет сгенерирована и вы получите успешный ответ.
Входные параметры:
:param string accessToken: Уникальный ключ, полученный после авторизации.
:param string clientToken: Уникальный идентификатор клиента, относительно которого получен accessToken.
Успешным ответом будет являться пустое тело. Ориентируйтесь на поле **error** в теле ответа.
Авторизация на сервере
======================
Эти запросы выполняются непосредственно клиентом и сервером при помощи внутреннего кода или библиотеки authlib (начиная с версии 1.7.2). Они актуальны только в том случае, если вы уже произвели авторизацию и запустили игру с валидным accessToken. Вам остаётся только заменить пути внутри игры/библиотеки на приведённые ниже пути.
Поскольку непосредственно изменить что-либо в работе authlib или игры вы не можете, здесь не приводятся передаваемые значения и ответы сервера. При необходимости вы сможете найти эту информацию самостоятельно в интернете.
Через authlib
~~~~~~~~~~~~~
.. important:: Эта часть документации описывает запросы, выполняемые через authlib в версии игры 1.7.2+. Для более старых версий смотрите раздел ниже.
Все запросы из этой категории выполняются на подуровень /session. Перед каждым из запросов указан тип отправляемого запроса.
.. function:: POST /session/join
Запрос на этот URL производится клиентом в момент подключения к серверу с online-mode=true.
.. function:: GET /session/hasJoined
Запрос на этот URL выполняет сервер с online-mode=true после того, как клиент, пытающийся к нему подключиться, успешно выполнит join запрос. Текстуры будут подписаны ключом Ely.by.
Ключ для проверки подписи можно получить через :ref:`сервер системы скинов <signature-verification-key-request>`.
.. attention:: В редких случаях поле ``signature`` будет иметь значение ``Cg==``. При таком значении поля подписи проводить её проверку не нужно, т.к. она всегда будет некорректной.
Для старых версий
~~~~~~~~~~~~~~~~~
.. important:: Эта часть документации описывает запросы, выполняемые более старыми версиями Minecraft, в которых не применялась библиотека Authlib. Это все версии ниже 1.7.2.
Все запросы из этой категории выполняются на подуровень /session/legacy. Перед каждым из запросов указан тип отправляемого запроса.
Принцип обработки этих запросов такой же, как и для authlib, отличие только во входных параметрах и возвращаемых значения.
.. function:: GET /session/legacy/join
Запрос на этот URL производится клиентом в момент подключения к серверу с online-mode=true.
.. function:: GET /session/legacy/hasJoined
Запрос на этот URL выполняет сервер с online-mode=true после того, как клиент, пытающийся к нему подключится, успешно выполнит join запрос.
Важно не потерять GET параметр **?user=** в конце обоих запросов, чтобы получились следующие URL: ``https://authserver.ely.by/session/legacy/hasJoined?user=``.
Одиночная игра
==============
По сути, одиночная игра - это локальный сервер, созданный для одного игрока. По крайней мере это так, начиная с версии 1.6, в которой и был представлен механизм локальных серверов.
Тем не менее, описанный ниже запрос актуален только для Minecraft 1.7.6+, когда для загрузки скинов стала использоваться так же Authlib.
.. _profile-request:
.. function:: GET /session/profile/{uuid}
Запрос на этот URL выполняется клиентом в одиночной игре на локальном сервере (созданном посредством самой игры). В URL передаётся UUID пользователя, с которым был запущен клиент, а в ответ получается информация о текстурах игрока в таком же формате, как и при hasJoined запросе.
Готовые библиотеки authlib
==========================
.. attention:: Ely.by поддерживает библиотеку authlib-injector. Это наиболее простой и универсальный способ установки системы авторизации в игру и игровые сервера. За подробностями обратитесь в :doc:`соответствующий раздел документации <authlib-injector>`.
Поскольку самостоятельная реализация связана с трудностями поиска исходников, подключения зависимостей и в конце-концов с процессом компиляции, на `странице загрузок нашей системы скинов <https://ely.by/load>`_ вы можете загрузить уже готовые библиотеки со всеми необходимыми изменениями. Выберите в выпадающем списке необходимую версию и следуйте инструкции по установке, размещённой на той же странице ниже.
В более ранних версиях игры система скинов находилась внутри игрового клиента, так что библиотеки ниже обеспечивают лишь авторизацию:
* Minecraft 1.7.5 - :download:`authlib 1.3.1 <files/authlib/authlib-1.3.1.jar>`
* Minecraft 1.7.2 - :download:`authlib 1.3 <files/authlib/authlib-1.3.jar>`
Для установки вам необходимо заменить оригинальную библиотеку, располагающуюся по пути ``<директория установки minecraft>/libraries/com/mojang/authlib/``. Убедитесь в том, что версии скачанного и заменяемого файлов совпадают.
.. _install-server:
Установка authlib на сервер
===========================
Сервер также использует authlib для выполнения авторизации игрока, поэтому соответствующие изменения должны быть также применены и к нему. Ниже приведены инструкции по установки authlib для различных реализаций сервера Minecraft.
.. note:: Если ни одна из приведённых ниже инструкций не подошла для вашей реализации сервера, пожалуйста, создайте `новый issue <https://github.com/elyby/docs/issues/new>`_ и мы допишем инструкцию для вашего сервера.
.. _vanilla:
Оригинальный сервер
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
С помощью архиватора откройте файл сервера ``minecraft_server.ВЕРСИЯ.jar``. Таким же образом откройте архив с authlib для соответствующей версии сервера. Перед вами будет два окна: одно с файлами сервера, другое с файлами authlib. Вам необходимо "перетащить" из архива с authlib все файлы и папки, **за исключением директории META-INF**, и подтвердить замену.
.. figure:: images/minecraft-auth/authlib-install.png
:align: center
:alt: Процесс установки Authlib
Обратите внимание: "перетягивать" содержимое нужно ниже папок сервера (в область файлов .class).
После этих действий вы можете закрыть оба окна и в файле ``server.properties`` установить значение ``online-mode=true``.
Bukkit/Spigot
~~~~~~~~~~~~~
Сперва выполните установку, как она описана для `оригинального сервера <#vanilla>`_. Затем скачайте библиотеки `commons-io <https://repo1.maven.org/maven2/commons-io/commons-io/2.5/commons-io-2.5.jar>`_ и `commons-lang3 <https://repo1.maven.org/maven2/org/apache/commons/commons-lang3/3.5/commons-lang3-3.5.jar>`_, после чего аналогичным с authlib образом последовательно переместите содержимое скачанных архивов в файлы сервера.
Forge/Sponge
~~~~~~~~~~~~
Прежде чем производить установку, необходимо определить, какой именно файл подлежит модификации:
* **>=1.16**: ``libraries/net/minecraft/server/ВЕРСИЯ-ЦИФРЫ/server-ВЕРСИЯ-ЦИФРЫ-extra.jar``.
* **1.13-1.15**: ``libraries/net/minecraft/server/ВЕРСИЯ/server-ВЕРСИЯ-extra.jar``.
* **<=1.12**: ``minecraft_server.ВЕРСИЯ.jar``.
Когда необходимый файл найден, выполните для него установку authlib, аналогично `оригинальному серверу <#vanilla>`_.
Paper (PaperSpigot)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Установка производится по аналогии с `Bukkit/Spigot <#bukkit-spigot>`_ в файл ``cache/patched-ВЕРСИЯ.jar``. После внесения изменений, запускать сервер нужно через jar-файл из директории ``cache``, поскольку в противном случае **Paper восстановит исходное состояние файла**:
| До: ``java -jar paper-ВЕРСИЯ-БИЛД.jar``
| После: ``java -jar cache/patched-ВЕРСИЯ.jar``
BungeeCord
==========
.. hint:: Вы можете воспользоваться библиотекой :doc:`authlib-injector <authlib-injector>` для установки системы авторизации без модификации внутренностей сервера.
Хотя BungeeCord и является проксирующим сервером, авторизацию игроков он выполняет самостоятельно. К сожалению, BungeeCord не опирается на использование Authlib, а реализует процесс авторизации самостоятельно, поэтому для установки системы авторизации Ely.by вам понадобится модифицировать скомпилированные ``.class`` файлы.
Для установки следуйте инструкции ниже:
#. Скачайте программу InClassTranslator (прямых ссылок не даём, но его легко найти).
#. С помощью архиватора откройте файл ``BungeeCord.jar``.
#. Перейдите по пути ``net/md_5/bungee/connection`` и найдите там файл ``InitialHandler.class`` (без каких-либо символов $).
#. Распакуйте этот файл. В самом простом случае сделать это можно просто "вытянув" его из окна архиватора.
#. Откройте распакованный файл в программе InClassTranslator и замените в нём строку ``https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/hasJoined?username=`` на ``https://authserver.ely.by/session/hasJoined?username=``, как показано на рисунке ниже:
.. figure:: images/minecraft-auth/bungeecord_inclasstranslator.png
:align: center
:alt: Редактирование в InClassTranslator
#. Сохраните изменения и перетащите измененный файл обратно в архив сервера. Подтвердите замену.
.. figure:: images/minecraft-auth/bungeecord_move.png
:align: center
:alt: Перетаскивание отредактированного файла назад в архив
После выполнения этих действий вы можете указать в файле конфигурации BungeeCord (``config.yml``) значение ``online_mode=true``.
.. important:: Мы также рекомендуем выполнить установку Authlib на все сервера позади BungeeCord. Это может быть необходимо для плагинов, которые используют API Mojang. Инструкция по установке на конечные сервера приведена `выше <#install-server>`_.
При этом все сервера должны иметь в своей конфигурации (``server.properties``) значение ``online-mode=false``, поскольку пользователи уже авторизованы силами BungeeCord.
Установка на версии ниже 1.7.2
==============================
Для более старых версий существует достаточно большое многообразие различных случаев, раскрыть которые в этой документации не представляется возможным. Вся установка заключается в замене определённых строк в определённых классах через InClassTranslator.
На форуме RuBukkit есть отличный пост, в котором собрана вся нужна информация по именам классов на различных версиях Minecraft. Переписывать его сюда не имеет смысла, так что просто перейдите на его страницу и найдите нужную версию.
|rubukkit_link|.
.. |rubukkit_link| raw:: html
<a href="http://www.rubukkit.org/threads/spisok-klassov-i-klientov-dlja-mcp.25108/#post-303710" target="_blank">RuBukkit -
Список классов и клиентов для MCP</a>
Пример установки
~~~~~~~~~~~~~~~~
Предположим, что вы хотите установить авторизацию на сервер версии 1.5.2.
Сначала вы переходите по вышеприведённой ссылке, выбираете нужную версию (1.5.2) и видите список классов:
* **bdk.class** - путь до joinserver
* **jg.class** - путь до checkserver
Затем вы должны взять .jar файл клиента и открыть его любым архиватором. После чего вам необходимо найти файл **bdk.class**. Для этого удобно воспользоваться поиском.
После того, как вы нашли файл, его нужно извлечь из архива - просто перетащите его оттуда в удобную для вас дирикторию.
Дальше запустите InClassTranslator и в нём откройте этот класс. Слева будет список найденных в файле строк, которые вы можете изменить. Нужно заменить только строку, отвечающую за запрос на подключение к серверу:
.. figure:: images/minecraft-auth/installing_by_inclasstranslator.png
:align: center
:alt: Порядок редактирования: выбрать нужную строку, изменить, сохранить.
После этого вам нужно положить изменённый .class обратно в .jar файл игры.
Ту же самую операцию вам необходимо провести и с сервером, только заменить ссылку на hasJoined.
-----------------------
После этих действий вам нужно в настройках включить online-mode=true и сервер станет пускать на себя только тех игроков, которые будут авторизованы через Ely.by.

View File

@ -1,391 +0,0 @@
Авторизация по протоколу OAuth2
-------------------------------
На этой странице вы найдёте информацию о реализации авторизации по протоколу OAuth2 на вашем проекте через сервис Аккаунты Ely.by. Реализация этого протокола позволяет вашим пользователям производить авторизацию с использованием своего аккаунта Ely.by.
Регистрация приложения
======================
Для начала вам необходимо `создать новое приложение <https://account.ely.by/dev/applications/new>`_. Выберите тип приложения **Веб‑сайт**. В качестве *адреса переадресации* можно указать только домен, но для повышения безопасности лучше использовать полный путь переадресации. Примеры допустимых адресов:
* ``http://site.com``
* ``http://site.com/oauth/ely``
* ``http://site.com/oauth.php?provider=ely``
После успешного добавления приложения вы попадёте на страницу со списком всех ваших приложений. Кликнув по названию приложения вы увидите его идентификатор ``clientId`` и секрет ``clientSecret``. Они буду использоваться на следующих шагах.
Инициализация авторизации
=========================
Для инициализации процесса авторизации вам необходимо перенаправить пользователя по следующему URL:
.. code-block:: text
https://account.ely.by/oauth2/v1?client_id=<clientId>&redirect_uri=<redirectUri>&response_type=code&scope=<scopesList>
.. list-table:: Допустимые параметры запроса
:widths: 1 1 98
:header-rows: 1
* - Параметр
- Пример значения
- Описание
* - *clientId*
- ``ely``
- **Обязательное**. ClientId, полученный при регистрации.
* - *redirect_uri*
- ``http://site.com/oauth.php``
- **Обязательное**. Адрес обратной переадресации, совпадающий с адресом, указанным при регистрации приложения
* - *response_type*
- ``code``
- **Обязательное**. Тип ответа. На данный момент поддерживается только ``code``.
* - *scope*
- ``account_info account_email``
- **Обязательное**. Перечень разрешений, доступ к которым вы хотите получить, разделённые пробелом. Смотрите все доступные права в `разделе ниже <#available-scopes>`_.
* - *state*
- ``isfvubuysdboinsbdfvit``
- Случайно сгенерированная строка. Используется для увеличения безопасности в качестве идентификатора сессии. Будет возвращена в неизменённом виде после завершения авторизации.
* - *description*
- ``यो अनुप्रयोग विवरण``
- Если ваше приложение доступно на нескольких языках, то используя это поле вы можете переопределить стандартное описание в соответствии с предпочтительным языком пользователя.
* - *prompt*
- ``consent`` или ``select_account``
- Принудительно отобразить запрос прав (``consent``) или принудительно запросить выбор аккаунта (``select_account``).
* - *login_hint*
- ``erickskrauch`` или ``erickskrauch@ely.by``
- Если у пользователя есть несколько аккаунтов, то указав этот в этом параметре username или E-mail пользователя вы автоматически выберете аккаунт за него. Это полезно в случае повторного входа, когда токен истёк.
.. _available_scopes:
.. list-table:: Перечень доступных scopes
:widths: 1 99
:header-rows: 0
* - **account_info**
- Получение информации о пользователе.
* - **account_email**
- В ответе на запрос информации о пользователе будет также присутствовать его email.
* - **offline_access**
- Вместе с ``access_token`` вы также получите и ``refresh_token``. Смотрите подробнее `соответствующем разделе <#refresh-token-grant>`_.
* - **minecraft_server_session**
- ``access_token`` можно будет использовать в качестве сессии для Minecraft.
-------------------------------------------------------------------------------
Сформировав ссылку, разместите её в вашем шаблоне:
.. code-block:: html
<a href="<ваша_ссылка>">Войти через Ely.by</a>
По нажатию на ссылку, пользователь попадёт на нашу страницу авторизации, откуда после он будет перенаправлен обратно по адресу, указанному в параметре ``redirect_uri``.
Обратная переадресация выполняется в виде ``<redirect_uri>?code=<код авторизации>&state=<state>`` для успешной авторизации и ``<redirect_uri?error=<идентификатор ошибки>&error_message=<описание ошибки>`` для неудачной.
Пример успешного и неудачного редиректов:
.. code-block:: text
http://site.com/oauth/ely.php?code=dkpEEVtXBdIcgdQWak4SOPEpTJIvYa8KIq5cW9GJ&state=ajckasdcjasndckbsadc
http://site.com/oauth/ely.php?error=access_denied&error_message=The+resource+owner+or+authorization+server+denied+the+request.
.. _authorization-code-grant:
Обмен кода на ключ
==================
После получения кода авторизации (``auth_code``), вам необходимо обменять его на ключ авторизации (``access_key``). Для этого необходимо выполнить POST запрос на URL:
.. code-block:: text
https://account.ely.by/api/oauth2/v1/token
И передать туда следующие параметры:
.. list-table::
:widths: 1 99
:header-rows: 0
* - ``client_id``
- ClientID, полученный при регистрации приложения.
* - ``client_secret``
- ClientSecret, полученный при регистрации приложения.
* - ``redirect_uri``
- Точный адрес, использованный для переадресации пользователя.
* - ``grant_type``
- В данном случае указывается ``authorization_code``.
* - ``code``
- Код авторизации, полученный в GET-параметрах после успешной переадресации.
**Пример реализации обмена на PHP:**
.. code-block:: php
<?php
// В этой переменной будут храниться ваши параметры OAuth2
$oauthParams = [
'client_id' => 'ely', // Ваш ClientId, полученный при регистрации
'client_secret' => 'Pk4uCtZw5WVlSUpvteJuTZkVqHXZ6aNtTaLPXa7X', // Ваш ClientSecret, полученный при регистрации
'redirect_uri' => 'http://someresource.by/oauth/some.php', // Адрес, на который вы ожидаете получить пользователя обратно (текущий url)
'grant_type' => 'authorization_code',
];
// Если возникла ошибка, то прерываем выполнение скрипта
if (isset($_GET['error'])) {
echo $_GET['error_message'];
return;
}
// Выполняем код ниже только если пришёл код авторизации
if (!is_null($_GET['code'])) {
$oauthParams['code'] = $_GET['code'];
$curl = curl_init();
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, 'https://account.ely.by/api/oauth2/v1/token');
curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, http_build_query($oauthParams));
$out = json_decode(curl_exec($curl), true);
curl_close($curl);
}
Пояснение к коду:
* Сначала мы объявляем переменную ``$oauthParams``, в которую заносим значения, полученные после регистрации приложения.
* Затем проверяем, не возникла-ли ошибка. В этом случае сразу же прерываем выполнение.
* Формируем POST запрос к форме обмена ``code`` на ``access_token``, передавая необходимые поля.
* Выполняем запрос, получаем ответ, переводим его из JSON в ассоциативный массив.
.. _authorization-code-grant-response:
Ответ сервера
~~~~~~~~~~~~~
В случае успешного запроса в теле ответа будет находиться результат обмена кода авторизации на ``access_token``. Данные являются JSON документом и могут быть легко интерпретированы средствами используемого языка программирования.
Тело JSON документа содержит следующие поля:
.. code-block:: javascript
{
"access_token": "4qlktsEiwgspKEAotazem0APA99Ee7E6jNryVBrZ",
"refresh_token": "m0APA99Ee7E6jNryVBrZ4qlktsEiwgspKEAotaze", // Представлен только в случае запроса с правами offline_access
"token_type": "Bearer",
"expires_in": 86400 // Количество секунд, на которое выдан токен
}
На этом процедура авторизации закончена. Полученный ``access_token`` может быть использован для получения информации о пользователе и взаимодействия с нашим API.
Получение информации о пользователе
===================================
Если полученный токен имеет scope ``account_info``, то вы можете запросить информацию об аккаунте пользователя. Для этого необходимо отправить запрос на URL:
.. code-block:: text
https://account.ely.by/api/account/v1/info
Для передачи ``access_token`` используется заголовок ``Authorization`` со значением ``Bearer {access_token}``.
**Пример реализации получения информации о пользователе на PHP:**
.. code-block:: php
<?php
$accessToken = 'some_access_token_value';
$curl = curl_init();
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, 'https://account.ely.by/api/account/v1/info');
curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_HTTPHEADER, [
'Authorization: Bearer ' . $accessToken,
]);
$result = json_decode(curl_exec($curl), true);
curl_close($curl);
В ответ вы получите JSON документ со следующим содержимым:
.. code-block:: json
{
"id": 1,
"uuid": "ffc8fdc9-5824-509e-8a57-c99b940fb996",
"username": "ErickSkrauch",
"registeredAt": 1470566470,
"profileLink": "http:\/\/ely.by\/u1",
"preferredLanguage": "be",
"email": "erickskrauch@ely.by"
}
Обратите внимание, что поле ``email`` будет присутствовать лишь в том случае, когда был запрошен scope ``account_email``.
.. note:: В ходе дальнейшего развития сервиса, количество возвращаемых полей может увеличиться, но уже существующие останутся теми же.
.. _refresh-token-grant:
Обновление токена доступа
=========================
Если при выполнении авторизации вами было запрошено право на получение scope ``offline_access``, то вместе с ``access_token`` вы также получите и ``refresh_token``. Данный токен не истекает и может быть использован для получения нового токена доступа, когда он истечёт.
Для выполнения операции обновления токена необходимо отправить POST запрос на тот же URL, что использовался и `при обмене кода на ключ доступа <#authorization-code-grant>`_, но со следующими параметрами:
.. list-table::
:widths: 1 99
:header-rows: 0
* - ``client_id``
- ClientID, полученный при регистрации приложения.
* - ``client_secret``
- ClientSecret, полученный при регистрации приложения.
* - ``scope``
- Те же scope, что были запрошены и при получении начального токена доступа. Попытка запросить большее количество прав приведёт к ошибке.
* - ``refresh_token``
- Непосредственно токен, полученный вместе с начальным токеном доступа.
**Пример реализации обновления токена доступа на PHP:**
.. code-block:: php
<?php
// refresh_token, полученный при завершении авторизации
$refreshToken = 'm0APA99Ee7E6jNryVBrZ4qlktsEiwgspKEAotaze';
$requestParams = [
'client_id' => 'ely', // Ваш ClientId, полученный при регистрации
'client_secret' => 'Pk4uCtZw5WVlSUpvteJuTZkVqHXZ6aNtTaLPXa7X', // Ваш ClientSecret, полученный при регистрации
'scope' => 'account_info account_email',
'refresh_token' => $refreshToken,
'grant_type' => 'refresh_token',
];
$curl = curl_init();
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, 'https://account.ely.by/api/oauth2/v1/token');
curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, http_build_query($requestParams));
$result = json_decode(curl_exec($curl), true);
curl_close($curl);
В качестве ответа будет точно такое же тело, какое было получено в результате `обмена кода на ключ доступа <#authorization-code-grant-response>`_. Поле ``refresh_token`` будет отсутствовать.
Готовые библиотеки
==================
Более простым способом будет использовать уже готовую библиотеку, которой будет необходимо передать лишь регистрационные параметры. Ниже перечислены библиотеки для различных языков программирования. Вы можете дополнить этот список своей библиотекой.
* **PHP**:
- [Официальная] https://github.com/elyby/league-oauth2-provider
* **Ruby**:
- [Официальная] https://github.com/elyby/omniauth-ely
* **Node.js**:
- [Сообщество] https://github.com/GGSkyOne/elyby
Возможные ошибки
================
Ниже приведены стандартные ошибки, которые вы можете получить в случае неправильной передачи данных на сервер авторизации. Если вы столкнулись с ошибкой, не описанной в этой документации, пожалуйста, сообщите о ней через `форму обратной связи <https://ely.by/site/contact>`_.
.. _auth-start-errors:
Ошибки при инициализации авторизации
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Этот раздел описывает ошибки, отображаемые при переадресации пользователя с вашего сайта на нашу страницу инициализации авторизации.
.. code-block:: text
Invalid request ({parameter} required).
Данная ошибка означает, что вы передали не все необходимые параметры. Чтобы решить эту ошибку просто добавьте недостающий параметр.
.. code-block:: text
Invalid response type '{invalid_response_type_value}'.
Данная ошибка означает, что вы передали неподдерживаемый тип ``response_type``. На данный момент поддерживается только значение ``code``.
.. code-block:: text
Invalid scope '{invalid_scope}'.
Ошибка указывает на то, что было запрошено неизвестный ``scope``. Убедитесь, что вы запрашиваете `поддерживаемые права <#available-scopes>`_.
.. code-block:: text
Can not find application you are trying to authorize.
Данная ошибка говорит о том, что переданные параметры не соответствуют ни одному из зарегистрированных приложений. Для решения проблемы исправьте ваши значения ``client_id`` и ``redirect_uri``.
.. _issue-token-errors:
Ошибки при обмене кода на ключ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
В случае возникновения ошибки вместо ожидаемого ответа с ``200`` статусом вы получите ``40x`` код и следующие 2 поля:
.. code-block:: json
{
"error": "invalid_request",
"error_description": "The request is missing a required parameter, includes an invalid parameter value, includes a parameter more than once, or is otherwise malformed. Check the \"code\" parameter."
}
В поле ``error`` находится системный идентификатор ошибки, в ``error_description`` — описание ошибки на английском языке.
**Возможные значения error:**
.. list-table::
:widths: 1 99
:header-rows: 0
* - ``invalid_request``
- Переданы не все необходимые параметры запроса или значение ``code`` не был найден в базе выданных кодов.
* - ``unsupported_grant_type``
- Данная ошибка сигнализирует о том, что вы попытались произвести авторизацию по неизвестному для нашего OAuth2 сервера типу Grant.
* - ``invalid_client``
- Эта ошибка возникает в случае, когда трио значений ``client_id``, ``client_secret`` и ``redirect_uri`` не совпали ни с одним из зарегистрированных приложений.
Ошибки при запросе информации о пользователе
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ответ со статусом ``401`` указывает на то, что заголовок ``Authorization`` не присутствует в запросе или его значение сформировано неверно. Тело ответа будет следующим:
.. code-block:: json
{
"name": "Unauthorized",
"status": 401,
"message": "Your request was made with invalid credentials."
}
Ответ со статусом ``403`` сигнализирует о том, что переданный в заголовке ``Authorization`` токен не содержит scope ``account_info`` или он истёк. Получаемый ответ будет иметь следующий формат:
.. code-block:: json
{
"name": "Forbidden",
"status": 403,
"message": "You are not allowed to perform this action."
}
Ошибки при обновлении токена доступа
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
При выполнении обновления токена доступа вам могут встретиться те же ошибки, что и при `обмене кода на ключ доступа <#issue-token-errors>`_, а также несколько новых:
.. list-table::
:widths: 1 99
:header-rows: 0
* - ``invalid_request``
- Переданы не все необходимые параметры запроса или значение ``refresh_token`` не был найден в базе выданных токенов.
* - ``invalid_scope``
- Были перечислены неподдерживаемые scope или запрошено больше, чем было у изначального токена.

View File

@ -1,168 +0,0 @@
Система скинов
--------------
На этой странице вы найдёте информацию о доступных запросах к сервису системы скинов Ely.by. Вы можете использовать любой из них как дополнительный или основной источник скинов для своего проекта.
Сервис системы скинов Ely.by обеспечивает `проксирование текстур владельцев лицензии Minecraft <#textures-proxy>`_, что означает, что при использовании этого сервиса игроки будут видеть как скины премиум пользователей Minecraft, так и скины пользователей сервиса Ely.by.
Мы стремимся соответствовать официальной системе скинов и не поддерживаем ушки и HD-скины. Система поддерживает плащи, но не позволяет игрокам самостоятельно их надевать.
Если у вас есть предложения по развитию существующего функционала, пожалуйста, `создайте новый Issue <https://github.com/elyby/chrly/issues/new>`_ в `репозитории проекта Chrly <https://github.com/elyby/chrly>`_.
.. note:: Вы можете найти более подробную информацию о реализации сервера системы скинов в `репозитории проекта Chrly <https://github.com/elyby/chrly>`_.
URL-адреса запросов
===================
Система скинов размещена на домене ``http://skinsystem.ely.by``.
Во всех запросах параметр ``nickname`` должен быть заменён на ник игрока. Значение не чувствительно к регистру.
.. _skin-request:
.. function:: /skins/{nickname}.png
URL для загрузки текстуры скина. Расширение ``.png`` опционально. Если текстура не будет найдена, сервер вернёт ответ с ``404`` статусом.
.. _cape-request:
.. function:: /cloaks/{nickname}.png
URL для загрузки текстуры плаща. Расширение ``.png`` опционально. Если текстура не будет найдена, сервер вернёт ответ с ``404`` статусом.
.. function:: /textures/{nickname}
По этому URL вы можете получить текстуры в формате, указанному в поле ``textures`` одноимённого property в `ответе на запрос подписанных текстур <https://wiki.vg/Mojang_API#UUID_-.3E_Profile_.2B_Skin.2FCape>`_:
.. code-block:: javascript
{
"SKIN": {
"url": "http://example.com/skin.png",
"metadata": {
"model": "slim"
}
},
"CAPE": {
"url": "http://example.com/cape.png"
}
}
В зависимости от доступных игроку текстур могут отсутствовать поля ``SKIN`` или ``CAPE``. Если модель скина не является ``slim``, то поле ``metadata`` также будет отсутствовать.
Если текстуры не будут найдены, сервер вернёт пустой ответ с ``204`` статусом.
.. function:: /profile/{nickname}
Данный запрос является аналогом запроса `профиля игрока в API Mojang <https://wiki.vg/Mojang_API#UUID_-.3E_Profile_.2B_Skin.2FCape>`_, только вместо идентификации пользователя по UUID используется его ник. Также, как и в API Mojang, вы можете добавить к запросу ``?unsigned=false``, чтобы получить текстуры с подписью. В ответе также будет присутствовать дополнительное property с ``name`` равным **ely**.
Если у пользователя нет текстур, то они будут запрошены через прокси Mojang, после чего переподписаны с использованием `нашего ключа подписи <#signature-verification-key-request>`_.
.. code-block:: javascript
{
"id": "ffc8fdc95824509e8a57c99b940fb996",
"name": "ErickSkrauch",
"properties": [
{
"name": "textures",
"signature": "eks3dLJWzod92dLfWH6Z8uc6l3+IvrZtTj3zjwnj0AdVt44ODKoL50N+RabYxf7zF3C7tlJwT1oAtydONrxXUarqUlpVeQzLlfsuqUKBLi0L+/Y9yQLG3AciNqzEWq3hYaOsJrsaJday/hQmKFnpXEFCThTMpSuZhoAZIiH4VG48NhP70U93ejyXF9b1nPYnXP6k7BVB8LYSzcjZfdqY88jQJbbvRzOyX14ZSD0Ma92jceLNKmkTVc2UfRLUNXtQKtVSFUzlAjCXPJW89IIOZTRqLg65qstWwBvn6VuikyUB5EIxM8vuCh7zTkrMOx1v2Q0xIj8YSFcbnBH2bo87SYOIe1bOK57ZEeUJqY6uSgMlWs7dI5D3nmhFptErm72hg55Axdo1xbG4mvnmLYF7SA4yMDSytPPL+kA+sw3pafnvU2IZo38gqJSDOOpkOpdhUoHx85fzRJL8AcLSJiFlCZDl4pSi3cVuKy/xY5ohT/fJ6GEqpbZp3gACymn47zzI42VSh6j1DQnx2wnhqalTv0kE3qpAFpK/htSboQkFCW/bULO3b+vgU87XPlReT7UtH4yGLtixgs5GC8AzBraN8vOMv8TZCX9ab6mBBjOoDJjXa8Tq637TC75GxRHlpAN2jRHYvyp2zJwjUrML3u4eD4osHW+VBfl8D2l3nLJuemQ=",
"value": "eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE2MTQ5MzczMjc0MzcsInByb2ZpbGVJZCI6ImZmYzhmZGM5NTgyNDUwOWU4YTU3Yzk5Yjk0MGZiOTk2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJFcmlja1NrcmF1Y2giLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly9lbHkuYnkvc3RvcmFnZS9za2lucy82OWM2NzQwZDI5OTNlNWQ2ZjZhN2ZjOTI0MjBlZmMyOS5wbmcifX19"
},
{
"name": "ely",
"value": "but why are you asking?"
}
]
}
Если запрошенный никнейм не будет найден ни в локальном хранилище, ни у Mojang, сервер вернёт пустой ответ с ``204`` статусом.
.. _signature-verification-key-request:
.. function:: /signature-verification-key.der
Данный запрос возвращает публичный ключ, который может быть использован для проверки подписи текстур. Ключ предоставляется в формате ``DER``. Этот формат используется внутри Authlib, поэтому ключ может быть в ней использован без модификации алгоритма проверки подписи.
.. function:: /signature-verification-key.pem
Такой же запрос, что и предыдущий, но возвращает ключ в формате ``PEM``.
.. function:: /textures/signed/{nickname}
Этот запрос используется в нашем `плагине серверной системы скинов <https://ely.by/server-skins-system>`_ для загрузки текстур с оригинальной подписью Mojang. Полученные в ответе текстуры могут быть без изменений переданы в немодифицированный игровой клиент. В ответе также будет присутствовать дополнительное property с ``name`` равным **ely**.
.. code-block:: javascript
{
"id": "ffc8fdc95824509e8a57c99b940fb996",
"name": "ErickSkrauch",
"properties": [
{
"name": "textures",
"signature": "QH+1rlQJYk8tW+8WlSJnzxZZUL5RIkeOO33dq84cgNoxwCkzL95Zy5pbPMFhoiMXXablqXeqyNRZDQa+OewgDBSZxm0BmkNmwdTLzCPHgnlNYhwbO4sirg3hKjCZ82ORZ2q7VP2NQIwNvc3befiCakhDlMWUuhjxe7p/HKNtmKA7a/JjzmzwW7BWMv8b88ZaQaMaAc7puFQcu2E54G2Zk2kyv3T1Bm7bV4m7ymbL8McOmQc6Ph7C95/EyqIK1a5gRBUHPEFIEj0I06YKTHsCRFU1U/hJpk98xXHzHuULJobpajqYXuVJ8QEVgF8k8dn9VkS8BMbXcjzfbb6JJ36v7YIV6Rlt75wwTk2wr3C3P0ij55y0iXth1HjwcEKsg54n83d9w8yQbkUCiTpMbOqxTEOOS7G2O0ZDBJDXAKQ4n5qCiCXKZ4febv4+dWVQtgfZHnpGJUD3KdduDKslMePnECOXMjGSAOQou//yze2EkL2rBpJtAAiOtvBlm/aWnDZpij5cQk+pWmeHWZIf0LSSlsYRUWRDk/VKBvUTEAO9fqOxWqmSgQRUY2Ea56u0ZsBb4vEa1UY6mlJj3+PNZaWu5aP2E9Unh0DIawV96eW8eFQgenlNXHMmXd4aOra4sz2eeOnY53JnJP+eVE4cB1hlq8RA2mnwTtcy3lahzZonOWc=",
"value": "eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0ODYzMzcyNTQ4NzIsInByb2ZpbGVJZCI6ImM0ZjFlNTZmNjFkMTQwYTc4YzMyOGQ5MTY2ZWVmOWU3IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJXaHlZb3VSZWFkVGhpcyIsInRleHR1cmVzIjp7IlNLSU4iOnsidXJsIjoiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS83Mzk1NmE4ZTY0ZWU2ZDhlYzY1NmFkYmI0NDA0ZjhlYmZmMzQxMWIwY2I5MGIzMWNiNDc2ZWNiOTk2ZDNiOCJ9fX0="
},
{
"name": "ely",
"value": "but why are you asking?"
}
]
}
По умолчанию для этого запроса не применяется проксирование текстур. Чтобы его включить, добавьте дополнительный GET параметр ``?proxy=true``.
Если текстуры не будут найдены, сервер вернёт пустой ответ с ``204`` статусом.
-------------------------------------------------------------------------------
При совершении любого из вышеописанных запросов вы также можете передать ряд дополнительных GET параметров. Они будут использованы для анализа использования сервиса разными версиями игры.
:version: Версия протокола, по которому идёт запрос на скины. На данный момент это версия ``2`` , т.е. вам необходимо указать ``version=2``.
:minecraft_version: Версия Minecraft, с которой идёт запрос.
:authlib_version: Версия используемой Authlib. Этот параметр актуален для версий Minecraft 1.7.6+, где для загрузки скинов стала использоваться отдельная библиотека, а не внутриигровой код.
Пример запроса текстур с передачей вышеописанных параметров:
.. code-block:: text
http://skinsystem.ely.by/textures/erickskrauch?version=2&minecraft_version=1.14.0&authlib_version=1.5.25
Вспомогательные URL
+++++++++++++++++++
Также запрос скина и плаща можно выполнить, передавая ник через GET параметр. Эта возможность используется для передачи аналитических параметров в версиях игры до 1.5.2, когда ник просто добавлялся в конец строки. Для этого вся строка выстраивается таким образом, чтобы последним параметром шёл ``name``, после добавления ника к которому получался полный запрос на текстуру.
.. function:: /skins?name={nickname}.png
Смотрите `запрос на получение скина <#skin-request>`_.
.. function:: /cloaks?name={nickname}.png
Смотрите `запрос на получение плаща <#cape-request>`_.
Пример запросов на текстуры с передачей параметров выше:
.. code-block:: text
http://skinsystem.ely.by/skins?version=2&minecraft_version=1.5.2&name=erickskrauch.png
http://skinsystem.ely.by/cloaks?version=2&minecraft_version=1.4.7&name=notch
.. _textures-proxy:
Проксирование текстур
=====================
Сервис системы скинов Ely.by получает текстуры из официальной системы скинов в случае, если в базе данных не было найдено информации о текстурах для запрошенного имени пользователя. Также запрос будет проксирован, если запись о скине будет найдена, но он будет стандартным.
Для улучшения пропускной способности проксирующего алгоритма, информация о текстурах кешируется в 2 стадии:
* Соответствие ника и UUID хранится в `течение 30 дней <https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360034636712-Minecraft-Usernames#article-container:~:text=How%20often%20can%20I%20change%20my%20username%3F>`_.
* Информация о текстурах обновляется не чаще `раза в минуту <https://wiki.vg/Mojang_API#UUID_-.3E_Profile_.2B_Skin.2FCape:~:text=You%20can%20request%20the%20same%20profile%20once%20per%20minute>`_.
Если вы владеете лицензионным аккаунтом Minecraft, но ваш ник занят, пожалуйста, обратитесь в `службу поддержки <https://ely.by/site/contact>`_ и после небольшой проверки мы передадим ник в ваше пользование.
Готовые реализации
==================
Готовые реализации патчей и инструкции по их установке могут быть найдены в `разделе загрузок на главном сайте Ely.by <https://ely.by/load>`_.

View File

@ -0,0 +1,70 @@
import clsx from 'clsx';
import Heading from '@theme/Heading';
import styles from './styles.module.css';
type FeatureItem = {
title: string;
Svg: React.ComponentType<React.ComponentProps<'svg'>>;
description: JSX.Element;
};
const FeatureList: FeatureItem[] = [
{
title: 'Easy to Use',
Svg: require('@site/static/img/undraw_docusaurus_mountain.svg').default,
description: (
<>
Docusaurus was designed from the ground up to be easily installed and
used to get your website up and running quickly.
</>
),
},
{
title: 'Focus on What Matters',
Svg: require('@site/static/img/undraw_docusaurus_tree.svg').default,
description: (
<>
Docusaurus lets you focus on your docs, and we&apos;ll do the chores. Go
ahead and move your docs into the <code>docs</code> directory.
</>
),
},
{
title: 'Powered by React',
Svg: require('@site/static/img/undraw_docusaurus_react.svg').default,
description: (
<>
Extend or customize your website layout by reusing React. Docusaurus can
be extended while reusing the same header and footer.
</>
),
},
];
function Feature({title, Svg, description}: FeatureItem) {
return (
<div className={clsx('col col--4')}>
<div className="text--center">
<Svg className={styles.featureSvg} role="img" />
</div>
<div className="text--center padding-horiz--md">
<Heading as="h3">{title}</Heading>
<p>{description}</p>
</div>
</div>
);
}
export default function HomepageFeatures(): JSX.Element {
return (
<section className={styles.features}>
<div className="container">
<div className="row">
{FeatureList.map((props, idx) => (
<Feature key={idx} {...props} />
))}
</div>
</div>
</section>
);
}

View File

@ -0,0 +1,11 @@
.features {
display: flex;
align-items: center;
padding: 2rem 0;
width: 100%;
}
.featureSvg {
height: 200px;
width: 200px;
}

30
src/css/custom.css Normal file
View File

@ -0,0 +1,30 @@
/**
* Any CSS included here will be global. The classic template
* bundles Infima by default. Infima is a CSS framework designed to
* work well for content-centric websites.
*/
/* You can override the default Infima variables here. */
:root {
--ifm-color-primary: #2e8555;
--ifm-color-primary-dark: #29784c;
--ifm-color-primary-darker: #277148;
--ifm-color-primary-darkest: #205d3b;
--ifm-color-primary-light: #33925d;
--ifm-color-primary-lighter: #359962;
--ifm-color-primary-lightest: #3cad6e;
--ifm-code-font-size: 95%;
--docusaurus-highlighted-code-line-bg: rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
/* For readability concerns, you should choose a lighter palette in dark mode. */
[data-theme='dark'] {
--ifm-color-primary: #25c2a0;
--ifm-color-primary-dark: #21af90;
--ifm-color-primary-darker: #1fa588;
--ifm-color-primary-darkest: #1a8870;
--ifm-color-primary-light: #29d5b0;
--ifm-color-primary-lighter: #32d8b4;
--ifm-color-primary-lightest: #4fddbf;
--docusaurus-highlighted-code-line-bg: rgba(0, 0, 0, 0.3);
}

View File

@ -0,0 +1,23 @@
/**
* CSS files with the .module.css suffix will be treated as CSS modules
* and scoped locally.
*/
.heroBanner {
padding: 4rem 0;
text-align: center;
position: relative;
overflow: hidden;
}
@media screen and (max-width: 996px) {
.heroBanner {
padding: 2rem;
}
}
.buttons {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}

43
src/pages/index.tsx Normal file
View File

@ -0,0 +1,43 @@
import clsx from 'clsx';
import Link from '@docusaurus/Link';
import useDocusaurusContext from '@docusaurus/useDocusaurusContext';
import Layout from '@theme/Layout';
import HomepageFeatures from '@site/src/components/HomepageFeatures';
import Heading from '@theme/Heading';
import styles from './index.module.css';
function HomepageHeader() {
const {siteConfig} = useDocusaurusContext();
return (
<header className={clsx('hero hero--primary', styles.heroBanner)}>
<div className="container">
<Heading as="h1" className="hero__title">
{siteConfig.title}
</Heading>
<p className="hero__subtitle">{siteConfig.tagline}</p>
<div className={styles.buttons}>
<Link
className="button button--secondary button--lg"
to="/docs/intro">
Docusaurus Tutorial - 5min
</Link>
</div>
</div>
</header>
);
}
export default function Home(): JSX.Element {
const {siteConfig} = useDocusaurusContext();
return (
<Layout
title={`Hello from ${siteConfig.title}`}
description="Description will go into a meta tag in <head />">
<HomepageHeader />
<main>
<HomepageFeatures />
</main>
</Layout>
);
}

View File

@ -0,0 +1,7 @@
---
title: Markdown page example
---
# Markdown page example
You don't need React to write simple standalone pages.

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 43 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 43 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 26 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 26 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 79 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 79 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 54 KiB

BIN
static/img/docusaurus.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.0 KiB

BIN
static/img/favicon.ico Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.5 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

1
static/img/logo.svg Normal file

File diff suppressed because one or more lines are too long

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.3 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 65 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 65 KiB

View File

@ -0,0 +1,171 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="1088" height="687.962" viewBox="0 0 1088 687.962">
<title>Easy to Use</title>
<g id="Group_12" data-name="Group 12" transform="translate(-57 -56)">
<g id="Group_11" data-name="Group 11" transform="translate(57 56)">
<path id="Path_83" data-name="Path 83" d="M1017.81,560.461c-5.27,45.15-16.22,81.4-31.25,110.31-20,38.52-54.21,54.04-84.77,70.28a193.275,193.275,0,0,1-27.46,11.94c-55.61,19.3-117.85,14.18-166.74,3.99a657.282,657.282,0,0,0-104.09-13.16q-14.97-.675-29.97-.67c-15.42.02-293.07,5.29-360.67-131.57-16.69-33.76-28.13-75-32.24-125.27-11.63-142.12,52.29-235.46,134.74-296.47,155.97-115.41,369.76-110.57,523.43,7.88C941.15,276.621,1036.99,396.031,1017.81,560.461Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_84" data-name="Path 84" d="M986.56,670.771c-20,38.52-47.21,64.04-77.77,80.28a193.272,193.272,0,0,1-27.46,11.94c-55.61,19.3-117.85,14.18-166.74,3.99a657.3,657.3,0,0,0-104.09-13.16q-14.97-.675-29.97-.67-23.13.03-46.25,1.72c-100.17,7.36-253.82-6.43-321.42-143.29L382,283.981,444.95,445.6l20.09,51.59,55.37-75.98L549,381.981l130.2,149.27,36.8-81.27L970.78,657.9l14.21,11.59Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#f2f2f2"/>
<path id="Path_85" data-name="Path 85" d="M302,282.962l26-57,36,83-31-60Z" opacity="0.1"/>
<path id="Path_86" data-name="Path 86" d="M610.5,753.821q-14.97-.675-29.97-.67L465.04,497.191Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_87" data-name="Path 87" d="M464.411,315.191,493,292.962l130,150-132-128Z" opacity="0.1"/>
<path id="Path_88" data-name="Path 88" d="M908.79,751.051a193.265,193.265,0,0,1-27.46,11.94L679.2,531.251Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.1"/>
<circle id="Ellipse_11" data-name="Ellipse 11" cx="3" cy="3" r="3" transform="translate(479 98.962)" fill="#f2f2f2"/>
<circle id="Ellipse_12" data-name="Ellipse 12" cx="3" cy="3" r="3" transform="translate(396 201.962)" fill="#f2f2f2"/>
<circle id="Ellipse_13" data-name="Ellipse 13" cx="2" cy="2" r="2" transform="translate(600 220.962)" fill="#f2f2f2"/>
<circle id="Ellipse_14" data-name="Ellipse 14" cx="2" cy="2" r="2" transform="translate(180 265.962)" fill="#f2f2f2"/>
<circle id="Ellipse_15" data-name="Ellipse 15" cx="2" cy="2" r="2" transform="translate(612 96.962)" fill="#f2f2f2"/>
<circle id="Ellipse_16" data-name="Ellipse 16" cx="2" cy="2" r="2" transform="translate(736 192.962)" fill="#f2f2f2"/>
<circle id="Ellipse_17" data-name="Ellipse 17" cx="2" cy="2" r="2" transform="translate(858 344.962)" fill="#f2f2f2"/>
<path id="Path_89" data-name="Path 89" d="M306,121.222h-2.76v-2.76h-1.48v2.76H299V122.7h2.76v2.759h1.48V122.7H306Z" fill="#f2f2f2"/>
<path id="Path_90" data-name="Path 90" d="M848,424.222h-2.76v-2.76h-1.48v2.76H841V425.7h2.76v2.759h1.48V425.7H848Z" fill="#f2f2f2"/>
<path id="Path_91" data-name="Path 91" d="M1144,719.981c0,16.569-243.557,74-544,74s-544-57.431-544-74,243.557,14,544,14S1144,703.413,1144,719.981Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_92" data-name="Path 92" d="M1144,719.981c0,16.569-243.557,74-544,74s-544-57.431-544-74,243.557,14,544,14S1144,703.413,1144,719.981Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.1"/>
<ellipse id="Ellipse_18" data-name="Ellipse 18" cx="544" cy="30" rx="544" ry="30" transform="translate(0 583.962)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_93" data-name="Path 93" d="M624,677.981c0,33.137-14.775,24-33,24s-33,9.137-33-24,33-96,33-96S624,644.844,624,677.981Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#ff6584"/>
<path id="Path_94" data-name="Path 94" d="M606,690.66c0,15.062-6.716,10.909-15,10.909s-15,4.153-15-10.909,15-43.636,15-43.636S606,675.6,606,690.66Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.1"/>
<rect id="Rectangle_97" data-name="Rectangle 97" width="92" height="18" rx="9" transform="translate(489 604.962)" fill="#2f2e41"/>
<rect id="Rectangle_98" data-name="Rectangle 98" width="92" height="18" rx="9" transform="translate(489 586.962)" fill="#2f2e41"/>
<path id="Path_95" data-name="Path 95" d="M193,596.547c0,55.343,34.719,100.126,77.626,100.126" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_96" data-name="Path 96" d="M270.626,696.673c0-55.965,38.745-101.251,86.626-101.251" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#6c63ff"/>
<path id="Path_97" data-name="Path 97" d="M221.125,601.564c0,52.57,22.14,95.109,49.5,95.109" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#6c63ff"/>
<path id="Path_98" data-name="Path 98" d="M270.626,696.673c0-71.511,44.783-129.377,100.126-129.377" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_99" data-name="Path 99" d="M254.3,697.379s11.009-.339,14.326-2.7,16.934-5.183,17.757-1.395,16.544,18.844,4.115,18.945-28.879-1.936-32.19-3.953S254.3,697.379,254.3,697.379Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#a8a8a8"/>
<path id="Path_100" data-name="Path 100" d="M290.716,710.909c-12.429.1-28.879-1.936-32.19-3.953-2.522-1.536-3.527-7.048-3.863-9.591l-.368.014s.7,8.879,4.009,10.9,19.761,4.053,32.19,3.953c3.588-.029,4.827-1.305,4.759-3.2C294.755,710.174,293.386,710.887,290.716,710.909Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.2"/>
<path id="Path_101" data-name="Path 101" d="M777.429,633.081c0,38.029,23.857,68.8,53.341,68.8" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_102" data-name="Path 102" d="M830.769,701.882c0-38.456,26.623-69.575,59.525-69.575" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#6c63ff"/>
<path id="Path_103" data-name="Path 103" d="M796.755,636.528c0,36.124,15.213,65.354,34.014,65.354" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#6c63ff"/>
<path id="Path_104" data-name="Path 104" d="M830.769,701.882c0-49.139,30.773-88.9,68.8-88.9" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_105" data-name="Path 105" d="M819.548,702.367s7.565-.233,9.844-1.856,11.636-3.562,12.2-.958,11.368,12.949,2.828,13.018-19.844-1.33-22.119-2.716S819.548,702.367,819.548,702.367Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#a8a8a8"/>
<path id="Path_106" data-name="Path 106" d="M844.574,711.664c-8.54.069-19.844-1.33-22.119-2.716-1.733-1.056-2.423-4.843-2.654-6.59l-.253.01s.479,6.1,2.755,7.487,13.579,2.785,22.119,2.716c2.465-.02,3.317-.9,3.27-2.2C847.349,711.159,846.409,711.649,844.574,711.664Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.2"/>
<path id="Path_107" data-name="Path 107" d="M949.813,724.718s11.36-1.729,14.5-4.591,16.89-7.488,18.217-3.667,19.494,17.447,6.633,19.107-30.153,1.609-33.835-.065S949.813,724.718,949.813,724.718Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#a8a8a8"/>
<path id="Path_108" data-name="Path 108" d="M989.228,734.173c-12.86,1.659-30.153,1.609-33.835-.065-2.8-1.275-4.535-6.858-5.2-9.45l-.379.061s1.833,9.109,5.516,10.783,20.975,1.725,33.835.065c3.712-.479,4.836-1.956,4.529-3.906C993.319,732.907,991.991,733.817,989.228,734.173Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.2"/>
<path id="Path_109" data-name="Path 109" d="M670.26,723.9s9.587-1.459,12.237-3.875,14.255-6.32,15.374-3.095,16.452,14.725,5.6,16.125-25.448,1.358-28.555-.055S670.26,723.9,670.26,723.9Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#a8a8a8"/>
<path id="Path_110" data-name="Path 110" d="M703.524,731.875c-10.853,1.4-25.448,1.358-28.555-.055-2.367-1.076-3.827-5.788-4.39-7.976l-.32.051s1.547,7.687,4.655,9.1,17.7,1.456,28.555.055c3.133-.4,4.081-1.651,3.822-3.3C706.977,730.807,705.856,731.575,703.524,731.875Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.2"/>
<path id="Path_111" data-name="Path 111" d="M178.389,719.109s7.463-1.136,9.527-3.016,11.1-4.92,11.969-2.409,12.808,11.463,4.358,12.553-19.811,1.057-22.23-.043S178.389,719.109,178.389,719.109Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#a8a8a8"/>
<path id="Path_112" data-name="Path 112" d="M204.285,725.321c-8.449,1.09-19.811,1.057-22.23-.043-1.842-.838-2.979-4.506-3.417-6.209l-.249.04s1.2,5.984,3.624,7.085,13.781,1.133,22.23.043c2.439-.315,3.177-1.285,2.976-2.566C206.973,724.489,206.1,725.087,204.285,725.321Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.2"/>
<path id="Path_113" data-name="Path 113" d="M439.7,707.337c0,30.22-42.124,20.873-93.7,20.873s-93.074,9.347-93.074-20.873,42.118-36.793,93.694-36.793S439.7,677.117,439.7,707.337Z" transform="translate(-56 -106.019)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_114" data-name="Path 114" d="M439.7,699.9c0,30.22-42.124,20.873-93.7,20.873s-93.074,9.347-93.074-20.873S295.04,663.1,346.616,663.1,439.7,669.676,439.7,699.9Z" transform="translate(-56 -106.019)" fill="#3f3d56"/>
</g>
<g id="docusaurus_keytar" transform="translate(312.271 493.733)">
<path id="Path_40" data-name="Path 40" d="M99,52h91.791V89.153H99Z" transform="translate(5.904 -14.001)" fill="#fff" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_41" data-name="Path 41" d="M24.855,163.927A21.828,21.828,0,0,1,5.947,153a21.829,21.829,0,0,0,18.908,32.782H46.71V163.927Z" transform="translate(-3 -4.634)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_42" data-name="Path 42" d="M121.861,61.1l76.514-4.782V45.39A21.854,21.854,0,0,0,176.52,23.535H78.173L75.441,18.8a3.154,3.154,0,0,0-5.464,0l-2.732,4.732L64.513,18.8a3.154,3.154,0,0,0-5.464,0l-2.732,4.732L53.586,18.8a3.154,3.154,0,0,0-5.464,0L45.39,23.535c-.024,0-.046,0-.071,0l-4.526-4.525a3.153,3.153,0,0,0-5.276,1.414l-1.5,5.577-5.674-1.521a3.154,3.154,0,0,0-3.863,3.864L26,34.023l-5.575,1.494a3.155,3.155,0,0,0-1.416,5.278l4.526,4.526c0,.023,0,.046,0,.07L18.8,48.122a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,59.05a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,69.977a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,80.9a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464L23.535,89.1,18.8,91.832a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,102.76a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,113.687a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,124.615a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,135.542a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,146.469a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,157.4a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732L18.8,168.324a3.154,3.154,0,0,0,0,5.464l4.732,2.732A21.854,21.854,0,0,0,45.39,198.375H176.52a21.854,21.854,0,0,0,21.855-21.855V89.1l-76.514-4.782a11.632,11.632,0,0,1,0-23.219" transform="translate(-1.681 -17.226)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_43" data-name="Path 43" d="M143,186.71h32.782V143H143Z" transform="translate(9.984 -5.561)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_44" data-name="Path 44" d="M196.71,159.855a5.438,5.438,0,0,0-.7.07c-.042-.164-.081-.329-.127-.493a5.457,5.457,0,1,0-5.4-9.372q-.181-.185-.366-.367a5.454,5.454,0,1,0-9.384-5.4c-.162-.046-.325-.084-.486-.126a5.467,5.467,0,1,0-10.788,0c-.162.042-.325.08-.486.126a5.457,5.457,0,1,0-9.384,5.4,21.843,21.843,0,1,0,36.421,21.02,5.452,5.452,0,1,0,.7-10.858" transform="translate(10.912 -6.025)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_45" data-name="Path 45" d="M153,124.855h32.782V103H153Z" transform="translate(10.912 -9.271)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_46" data-name="Path 46" d="M194.855,116.765a2.732,2.732,0,1,0,0-5.464,2.811,2.811,0,0,0-.349.035c-.022-.082-.04-.164-.063-.246a2.733,2.733,0,0,0-1.052-5.253,2.7,2.7,0,0,0-1.648.566q-.09-.093-.184-.184a2.7,2.7,0,0,0,.553-1.633,2.732,2.732,0,0,0-5.245-1.07,10.928,10.928,0,1,0,0,21.031,2.732,2.732,0,0,0,5.245-1.07,2.7,2.7,0,0,0-.553-1.633q.093-.09.184-.184a2.7,2.7,0,0,0,1.648.566,2.732,2.732,0,0,0,1.052-5.253c.023-.081.042-.164.063-.246a2.814,2.814,0,0,0,.349.035" transform="translate(12.767 -9.377)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_47" data-name="Path 47" d="M65.087,56.891a2.732,2.732,0,0,1-2.732-2.732,8.2,8.2,0,0,0-16.391,0,2.732,2.732,0,0,1-5.464,0,13.659,13.659,0,0,1,27.319,0,2.732,2.732,0,0,1-2.732,2.732" transform="translate(0.478 -15.068)" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_48" data-name="Path 48" d="M103,191.347h65.565a21.854,21.854,0,0,0,21.855-21.855V93H124.855A21.854,21.854,0,0,0,103,114.855Z" transform="translate(6.275 -10.199)" fill="#ffff50" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_49" data-name="Path 49" d="M173.216,129.787H118.535a1.093,1.093,0,1,1,0-2.185h54.681a1.093,1.093,0,0,1,0,2.185m0,21.855H118.535a1.093,1.093,0,1,1,0-2.186h54.681a1.093,1.093,0,0,1,0,2.186m0,21.855H118.535a1.093,1.093,0,1,1,0-2.185h54.681a1.093,1.093,0,0,1,0,2.185m0-54.434H118.535a1.093,1.093,0,1,1,0-2.185h54.681a1.093,1.093,0,0,1,0,2.185m0,21.652H118.535a1.093,1.093,0,1,1,0-2.186h54.681a1.093,1.093,0,0,1,0,2.186m0,21.855H118.535a1.093,1.093,0,1,1,0-2.186h54.681a1.093,1.093,0,0,1,0,2.186M189.585,61.611c-.013,0-.024-.007-.037-.005-3.377.115-4.974,3.492-6.384,6.472-1.471,3.114-2.608,5.139-4.473,5.078-2.064-.074-3.244-2.406-4.494-4.874-1.436-2.835-3.075-6.049-6.516-5.929-3.329.114-4.932,3.053-6.346,5.646-1.5,2.762-2.529,4.442-4.5,4.364-2.106-.076-3.225-1.972-4.52-4.167-1.444-2.443-3.112-5.191-6.487-5.1-3.272.113-4.879,2.606-6.3,4.808-1.5,2.328-2.552,3.746-4.551,3.662-2.156-.076-3.27-1.65-4.558-3.472-1.447-2.047-3.077-4.363-6.442-4.251-3.2.109-4.807,2.153-6.224,3.954-1.346,1.709-2.4,3.062-4.621,2.977a1.093,1.093,0,0,0-.079,2.186c3.3.11,4.967-1.967,6.417-3.81,1.286-1.635,2.4-3.045,4.582-3.12,2.1-.09,3.091,1.218,4.584,3.327,1.417,2,3.026,4.277,6.263,4.394,3.391.114,5.022-2.42,6.467-4.663,1.292-2,2.406-3.734,4.535-3.807,1.959-.073,3.026,1.475,4.529,4.022,1.417,2.4,3.023,5.121,6.324,5.241,3.415.118,5.064-2.863,6.5-5.5,1.245-2.282,2.419-4.437,4.5-4.509,1.959-.046,2.981,1.743,4.492,4.732,1.412,2.79,3.013,5.95,6.365,6.071l.185,0c3.348,0,4.937-3.36,6.343-6.331,1.245-2.634,2.423-5.114,4.444-5.216Z" transform="translate(7.109 -13.11)" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_50" data-name="Path 50" d="M83,186.71h43.71V143H83Z" transform="translate(4.42 -5.561)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<g id="Group_8" data-name="Group 8" transform="matrix(0.966, -0.259, 0.259, 0.966, 109.327, 91.085)">
<rect id="Rectangle_3" data-name="Rectangle 3" width="92.361" height="36.462" rx="2" transform="translate(0 0)" fill="#d8d8d8"/>
<g id="Group_2" data-name="Group 2" transform="translate(1.531 23.03)">
<rect id="Rectangle_4" data-name="Rectangle 4" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(16.797 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_5" data-name="Rectangle 5" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(23.12 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_6" data-name="Rectangle 6" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(29.444 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_7" data-name="Rectangle 7" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(35.768 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_8" data-name="Rectangle 8" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(42.091 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_9" data-name="Rectangle 9" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(48.415 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_10" data-name="Rectangle 10" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(54.739 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_11" data-name="Rectangle 11" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(61.063 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_12" data-name="Rectangle 12" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(67.386 0)" fill="#4a4a4a"/>
<path id="Path_51" data-name="Path 51" d="M1.093,0H14.518a1.093,1.093,0,0,1,1.093,1.093V4.243a1.093,1.093,0,0,1-1.093,1.093H1.093A1.093,1.093,0,0,1,0,4.243V1.093A1.093,1.093,0,0,1,1.093,0ZM75,0H88.426a1.093,1.093,0,0,1,1.093,1.093V4.243a1.093,1.093,0,0,1-1.093,1.093H75a1.093,1.093,0,0,1-1.093-1.093V1.093A1.093,1.093,0,0,1,75,0Z" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
</g>
<g id="Group_3" data-name="Group 3" transform="translate(1.531 10.261)">
<path id="Path_52" data-name="Path 52" d="M1.093,0H6.218A1.093,1.093,0,0,1,7.31,1.093V4.242A1.093,1.093,0,0,1,6.218,5.335H1.093A1.093,1.093,0,0,1,0,4.242V1.093A1.093,1.093,0,0,1,1.093,0Z" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
<rect id="Rectangle_13" data-name="Rectangle 13" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(8.299 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_14" data-name="Rectangle 14" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(14.623 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_15" data-name="Rectangle 15" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(20.947 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_16" data-name="Rectangle 16" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(27.271 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_17" data-name="Rectangle 17" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(33.594 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_18" data-name="Rectangle 18" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(39.918 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_19" data-name="Rectangle 19" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(46.242 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_20" data-name="Rectangle 20" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(52.565 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_21" data-name="Rectangle 21" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(58.888 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_22" data-name="Rectangle 22" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(65.212 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_23" data-name="Rectangle 23" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(71.536 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_24" data-name="Rectangle 24" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(77.859 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_25" data-name="Rectangle 25" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(84.183 0)" fill="#4a4a4a"/>
</g>
<g id="Group_4" data-name="Group 4" transform="translate(91.05 9.546) rotate(180)">
<path id="Path_53" data-name="Path 53" d="M1.093,0H6.219A1.093,1.093,0,0,1,7.312,1.093v3.15A1.093,1.093,0,0,1,6.219,5.336H1.093A1.093,1.093,0,0,1,0,4.243V1.093A1.093,1.093,0,0,1,1.093,0Z" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
<rect id="Rectangle_26" data-name="Rectangle 26" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(8.299 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_27" data-name="Rectangle 27" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(14.623 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_28" data-name="Rectangle 28" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(20.947 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_29" data-name="Rectangle 29" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(27.271 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_30" data-name="Rectangle 30" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(33.594 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_31" data-name="Rectangle 31" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(39.918 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_32" data-name="Rectangle 32" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(46.242 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_33" data-name="Rectangle 33" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(52.565 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_34" data-name="Rectangle 34" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(58.889 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_35" data-name="Rectangle 35" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(65.213 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_36" data-name="Rectangle 36" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(71.537 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_37" data-name="Rectangle 37" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(77.86 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_38" data-name="Rectangle 38" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(84.183 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_39" data-name="Rectangle 39" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(8.299 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_40" data-name="Rectangle 40" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(14.623 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_41" data-name="Rectangle 41" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(20.947 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_42" data-name="Rectangle 42" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(27.271 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_43" data-name="Rectangle 43" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(33.594 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_44" data-name="Rectangle 44" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(39.918 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_45" data-name="Rectangle 45" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(46.242 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_46" data-name="Rectangle 46" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(52.565 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_47" data-name="Rectangle 47" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(58.889 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_48" data-name="Rectangle 48" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(65.213 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_49" data-name="Rectangle 49" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(71.537 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_50" data-name="Rectangle 50" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(77.86 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_51" data-name="Rectangle 51" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(84.183 0)" fill="#4a4a4a"/>
</g>
<g id="Group_6" data-name="Group 6" transform="translate(1.531 16.584)">
<path id="Path_54" data-name="Path 54" d="M1.093,0h7.3A1.093,1.093,0,0,1,9.485,1.093v3.15A1.093,1.093,0,0,1,8.392,5.336h-7.3A1.093,1.093,0,0,1,0,4.243V1.094A1.093,1.093,0,0,1,1.093,0Z" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
<g id="Group_5" data-name="Group 5" transform="translate(10.671 0)">
<rect id="Rectangle_52" data-name="Rectangle 52" width="5.336" height="5.336" rx="1" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_53" data-name="Rectangle 53" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(6.324 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_54" data-name="Rectangle 54" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(12.647 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_55" data-name="Rectangle 55" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(18.971 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_56" data-name="Rectangle 56" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(25.295 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_57" data-name="Rectangle 57" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(31.619 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_58" data-name="Rectangle 58" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(37.942 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_59" data-name="Rectangle 59" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(44.265 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_60" data-name="Rectangle 60" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(50.589 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_61" data-name="Rectangle 61" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(56.912 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_62" data-name="Rectangle 62" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(63.236 0)" fill="#4a4a4a"/>
</g>
<path id="Path_55" data-name="Path 55" d="M1.094,0H8A1.093,1.093,0,0,1,9.091,1.093v3.15A1.093,1.093,0,0,1,8,5.336H1.093A1.093,1.093,0,0,1,0,4.243V1.094A1.093,1.093,0,0,1,1.093,0Z" transform="translate(80.428 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
</g>
<g id="Group_7" data-name="Group 7" transform="translate(1.531 29.627)">
<rect id="Rectangle_63" data-name="Rectangle 63" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_64" data-name="Rectangle 64" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(6.324 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_65" data-name="Rectangle 65" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(12.647 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_66" data-name="Rectangle 66" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(18.971 0)" fill="#4a4a4a"/>
<path id="Path_56" data-name="Path 56" d="M1.093,0H31.515a1.093,1.093,0,0,1,1.093,1.093V4.244a1.093,1.093,0,0,1-1.093,1.093H1.093A1.093,1.093,0,0,1,0,4.244V1.093A1.093,1.093,0,0,1,1.093,0ZM34.687,0h3.942a1.093,1.093,0,0,1,1.093,1.093V4.244a1.093,1.093,0,0,1-1.093,1.093H34.687a1.093,1.093,0,0,1-1.093-1.093V1.093A1.093,1.093,0,0,1,34.687,0Z" transform="translate(25.294 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
<rect id="Rectangle_67" data-name="Rectangle 67" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(66.003 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_68" data-name="Rectangle 68" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(72.327 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_69" data-name="Rectangle 69" width="5.336" height="5.336" rx="1" transform="translate(84.183 0)" fill="#4a4a4a"/>
<path id="Path_57" data-name="Path 57" d="M5.336,0V1.18A1.093,1.093,0,0,1,4.243,2.273H1.093A1.093,1.093,0,0,1,0,1.18V0Z" transform="translate(83.59 2.273) rotate(180)" fill="#4a4a4a"/>
<path id="Path_58" data-name="Path 58" d="M5.336,0V1.18A1.093,1.093,0,0,1,4.243,2.273H1.093A1.093,1.093,0,0,1,0,1.18V0Z" transform="translate(78.255 3.063)" fill="#4a4a4a"/>
</g>
<rect id="Rectangle_70" data-name="Rectangle 70" width="88.927" height="2.371" rx="1.085" transform="translate(1.925 1.17)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_71" data-name="Rectangle 71" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(4.1 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_72" data-name="Rectangle 72" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(10.923 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_73" data-name="Rectangle 73" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(16.173 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_74" data-name="Rectangle 74" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(21.421 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_75" data-name="Rectangle 75" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(26.671 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_76" data-name="Rectangle 76" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(33.232 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_77" data-name="Rectangle 77" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(38.48 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_78" data-name="Rectangle 78" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(43.73 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_79" data-name="Rectangle 79" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(48.978 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_80" data-name="Rectangle 80" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(55.54 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_81" data-name="Rectangle 81" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(60.788 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_82" data-name="Rectangle 82" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(66.038 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_83" data-name="Rectangle 83" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(72.599 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_84" data-name="Rectangle 84" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(77.847 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_85" data-name="Rectangle 85" width="4.986" height="1.581" rx="0.723" transform="translate(83.097 1.566)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
</g>
<path id="Path_59" data-name="Path 59" d="M146.71,159.855a5.439,5.439,0,0,0-.7.07c-.042-.164-.081-.329-.127-.493a5.457,5.457,0,1,0-5.4-9.372q-.181-.185-.366-.367a5.454,5.454,0,1,0-9.384-5.4c-.162-.046-.325-.084-.486-.126a5.467,5.467,0,1,0-10.788,0c-.162.042-.325.08-.486.126a5.457,5.457,0,1,0-9.384,5.4,21.843,21.843,0,1,0,36.421,21.02,5.452,5.452,0,1,0,.7-10.858" transform="translate(6.275 -6.025)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_60" data-name="Path 60" d="M83,124.855h43.71V103H83Z" transform="translate(4.42 -9.271)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_61" data-name="Path 61" d="M134.855,116.765a2.732,2.732,0,1,0,0-5.464,2.811,2.811,0,0,0-.349.035c-.022-.082-.04-.164-.063-.246a2.733,2.733,0,0,0-1.052-5.253,2.7,2.7,0,0,0-1.648.566q-.09-.093-.184-.184a2.7,2.7,0,0,0,.553-1.633,2.732,2.732,0,0,0-5.245-1.07,10.928,10.928,0,1,0,0,21.031,2.732,2.732,0,0,0,5.245-1.07,2.7,2.7,0,0,0-.553-1.633q.093-.09.184-.184a2.7,2.7,0,0,0,1.648.566,2.732,2.732,0,0,0,1.052-5.253c.023-.081.042-.164.063-.246a2.811,2.811,0,0,0,.349.035" transform="translate(7.202 -9.377)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_62" data-name="Path 62" d="M143.232,42.33a2.967,2.967,0,0,1-.535-.055,2.754,2.754,0,0,1-.514-.153,2.838,2.838,0,0,1-.471-.251,4.139,4.139,0,0,1-.415-.339,3.2,3.2,0,0,1-.338-.415A2.7,2.7,0,0,1,140.5,39.6a2.968,2.968,0,0,1,.055-.535,3.152,3.152,0,0,1,.152-.514,2.874,2.874,0,0,1,.252-.47,2.633,2.633,0,0,1,.753-.754,2.837,2.837,0,0,1,.471-.251,2.753,2.753,0,0,1,.514-.153,2.527,2.527,0,0,1,1.071,0,2.654,2.654,0,0,1,.983.4,4.139,4.139,0,0,1,.415.339,4.019,4.019,0,0,1,.339.415,2.786,2.786,0,0,1,.251.47,2.864,2.864,0,0,1,.208,1.049,2.77,2.77,0,0,1-.8,1.934,4.139,4.139,0,0,1-.415.339,2.722,2.722,0,0,1-1.519.459m21.855-1.366a2.789,2.789,0,0,1-1.935-.8,4.162,4.162,0,0,1-.338-.415,2.7,2.7,0,0,1-.459-1.519,2.789,2.789,0,0,1,.8-1.934,4.139,4.139,0,0,1,.415-.339,2.838,2.838,0,0,1,.471-.251,2.752,2.752,0,0,1,.514-.153,2.527,2.527,0,0,1,1.071,0,2.654,2.654,0,0,1,.983.4,4.139,4.139,0,0,1,.415.339,2.79,2.79,0,0,1,.8,1.934,3.069,3.069,0,0,1-.055.535,2.779,2.779,0,0,1-.153.514,3.885,3.885,0,0,1-.251.47,4.02,4.02,0,0,1-.339.415,4.138,4.138,0,0,1-.415.339,2.722,2.722,0,0,1-1.519.459" transform="translate(9.753 -15.532)" fill-rule="evenodd"/>
</g>
</g>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 31 KiB

View File

@ -0,0 +1,170 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="1041.277" height="554.141" viewBox="0 0 1041.277 554.141">
<title>Powered by React</title>
<g id="Group_24" data-name="Group 24" transform="translate(-440 -263)">
<g id="Group_23" data-name="Group 23" transform="translate(439.989 262.965)">
<path id="Path_299" data-name="Path 299" d="M1040.82,611.12q-1.74,3.75-3.47,7.4-2.7,5.67-5.33,11.12c-.78,1.61-1.56,3.19-2.32,4.77-8.6,17.57-16.63,33.11-23.45,45.89A73.21,73.21,0,0,1,942.44,719l-151.65,1.65h-1.6l-13,.14-11.12.12-34.1.37h-1.38l-17.36.19h-.53l-107,1.16-95.51,1-11.11.12-69,.75H429l-44.75.48h-.48l-141.5,1.53-42.33.46a87.991,87.991,0,0,1-10.79-.54h0c-1.22-.14-2.44-.3-3.65-.49a87.38,87.38,0,0,1-51.29-27.54C116,678.37,102.75,655,93.85,629.64q-1.93-5.49-3.6-11.12C59.44,514.37,97,380,164.6,290.08q4.25-5.64,8.64-11l.07-.08c20.79-25.52,44.1-46.84,68.93-62,44-26.91,92.75-34.49,140.7-11.9,40.57,19.12,78.45,28.11,115.17,30.55,3.71.24,7.42.42,11.11.53,84.23,2.65,163.17-27.7,255.87-47.29,3.69-.78,7.39-1.55,11.12-2.28,66.13-13.16,139.49-20.1,226.73-5.51a189.089,189.089,0,0,1,26.76,6.4q5.77,1.86,11.12,4c41.64,16.94,64.35,48.24,74,87.46q1.37,5.46,2.37,11.11C1134.3,384.41,1084.19,518.23,1040.82,611.12Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#f2f2f2"/>
<path id="Path_300" data-name="Path 300" d="M576.36,618.52a95.21,95.21,0,0,1-1.87,11.12h93.7V618.52Zm-78.25,62.81,11.11-.09V653.77c-3.81-.17-7.52-.34-11.11-.52ZM265.19,618.52v11.12h198.5V618.52ZM1114.87,279h-74V191.51q-5.35-2.17-11.12-4V279H776.21V186.58c-3.73.73-7.43,1.5-11.12,2.28V279H509.22V236.15c-3.69-.11-7.4-.29-11.11-.53V279H242.24V217c-24.83,15.16-48.14,36.48-68.93,62h-.07v.08q-4.4,5.4-8.64,11h8.64V618.52h-83q1.66,5.63,3.6,11.12h79.39v93.62a87,87,0,0,0,12.2,2.79c1.21.19,2.43.35,3.65.49h0a87.991,87.991,0,0,0,10.79.54l42.33-.46v-97H498.11v94.21l11.11-.12V629.64H765.09V721l11.12-.12V629.64H1029.7v4.77c.76-1.58,1.54-3.16,2.32-4.77q2.63-5.45,5.33-11.12,1.73-3.64,3.47-7.4v-321h76.42Q1116.23,284.43,1114.87,279ZM242.24,618.52V290.08H498.11V618.52Zm267,0V290.08H765.09V618.52Zm520.48,0H776.21V290.08H1029.7Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_301" data-name="Path 301" d="M863.09,533.65v13l-151.92,1.4-1.62.03-57.74.53-1.38.02-17.55.15h-.52l-106.98.99L349.77,551.4h-.15l-44.65.42-.48.01-198.4,1.82v-15l46.65-28,93.6-.78,2-.01.66-.01,2-.03,44.94-.37,2.01-.01.64-.01,2-.01L315,509.3l.38-.01,35.55-.3h.29l277.4-2.34,6.79-.05h.68l5.18-.05,37.65-.31,2-.03,1.85-.02h.96l11.71-.09,2.32-.03,3.11-.02,9.75-.09,15.47-.13,2-.02,3.48-.02h.65l74.71-.64Z" fill="#65617d"/>
<path id="Path_302" data-name="Path 302" d="M863.09,533.65v13l-151.92,1.4-1.62.03-57.74.53-1.38.02-17.55.15h-.52l-106.98.99L349.77,551.4h-.15l-44.65.42-.48.01-198.4,1.82v-15l46.65-28,93.6-.78,2-.01.66-.01,2-.03,44.94-.37,2.01-.01.64-.01,2-.01L315,509.3l.38-.01,35.55-.3h.29l277.4-2.34,6.79-.05h.68l5.18-.05,37.65-.31,2-.03,1.85-.02h.96l11.71-.09,2.32-.03,3.11-.02,9.75-.09,15.47-.13,2-.02,3.48-.02h.65l74.71-.64Z" opacity="0.2"/>
<path id="Path_303" data-name="Path 303" d="M375.44,656.57v24.49a6.13,6.13,0,0,1-3.5,5.54,6,6,0,0,1-2.5.6l-34.9.74a6,6,0,0,1-2.7-.57,6.12,6.12,0,0,1-3.57-5.57V656.57Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_304" data-name="Path 304" d="M375.44,656.57v24.49a6.13,6.13,0,0,1-3.5,5.54,6,6,0,0,1-2.5.6l-34.9.74a6,6,0,0,1-2.7-.57,6.12,6.12,0,0,1-3.57-5.57V656.57Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_305" data-name="Path 305" d="M377.44,656.57v24.49a6.13,6.13,0,0,1-3.5,5.54,6,6,0,0,1-2.5.6l-34.9.74a6,6,0,0,1-2.7-.57,6.12,6.12,0,0,1-3.57-5.57V656.57Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#3f3d56"/>
<rect id="Rectangle_137" data-name="Rectangle 137" width="47.17" height="31.5" transform="translate(680.92 483.65)" fill="#3f3d56"/>
<rect id="Rectangle_138" data-name="Rectangle 138" width="47.17" height="31.5" transform="translate(680.92 483.65)" opacity="0.1"/>
<rect id="Rectangle_139" data-name="Rectangle 139" width="47.17" height="31.5" transform="translate(678.92 483.65)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_306" data-name="Path 306" d="M298.09,483.65v4.97l-47.17,1.26v-6.23Z" opacity="0.1"/>
<path id="Path_307" data-name="Path 307" d="M460.69,485.27v168.2a4,4,0,0,1-3.85,3.95l-191.65,5.1h-.05a4,4,0,0,1-3.95-3.95V485.27a4,4,0,0,1,3.95-3.95h191.6a4,4,0,0,1,3.95,3.95Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#65617d"/>
<path id="Path_308" data-name="Path 308" d="M265.19,481.32v181.2h-.05a4,4,0,0,1-3.95-3.95V485.27a4,4,0,0,1,3.95-3.95Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_309" data-name="Path 309" d="M194.59,319.15h177.5V467.4l-177.5,4Z" fill="#39374d"/>
<path id="Path_310" data-name="Path 310" d="M726.09,483.65v6.41l-47.17-1.26v-5.15Z" opacity="0.1"/>
<path id="Path_311" data-name="Path 311" d="M867.69,485.27v173.3a4,4,0,0,1-4,3.95h0L672,657.42a4,4,0,0,1-3.85-3.95V485.27a4,4,0,0,1,3.95-3.95H863.7a4,4,0,0,1,3.99,3.95Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#65617d"/>
<path id="Path_312" data-name="Path 312" d="M867.69,485.27v173.3a4,4,0,0,1-4,3.95h0V481.32h0a4,4,0,0,1,4,3.95Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_313" data-name="Path 313" d="M775.59,319.15H598.09V467.4l177.5,4Z" fill="#39374d"/>
<path id="Path_314" data-name="Path 314" d="M663.19,485.27v168.2a4,4,0,0,1-3.85,3.95l-191.65,5.1h0a4,4,0,0,1-4-3.95V485.27a4,4,0,0,1,3.95-3.95h191.6A4,4,0,0,1,663.19,485.27Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#65617d"/>
<path id="Path_315" data-name="Path 315" d="M397.09,319.15h177.5V467.4l-177.5,4Z" fill="#4267b2"/>
<path id="Path_316" data-name="Path 316" d="M863.09,533.65v13l-151.92,1.4-1.62.03-57.74.53-1.38.02-17.55.15h-.52l-106.98.99L349.77,551.4h-.15l-44.65.42-.48.01-198.4,1.82v-15l202.51-1.33h.48l40.99-.28h.19l283.08-1.87h.29l.17-.01h.47l4.79-.03h1.46l74.49-.5,4.4-.02.98-.01Z" opacity="0.1"/>
<circle id="Ellipse_111" data-name="Ellipse 111" cx="51.33" cy="51.33" r="51.33" transform="translate(435.93 246.82)" fill="#fbbebe"/>
<path id="Path_317" data-name="Path 317" d="M617.94,550.07s-99.5,12-90,0c3.44-4.34,4.39-17.2,4.2-31.85-.06-4.45-.22-9.06-.45-13.65-1.1-22-3.75-43.5-3.75-43.5s87-41,77-8.5c-4,13.13-2.69,31.57.35,48.88.89,5.05,1.92,10,3,14.7a344.66,344.66,0,0,0,9.65,33.92Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#fbbebe"/>
<path id="Path_318" data-name="Path 318" d="M585.47,546c11.51-2.13,23.7-6,34.53-1.54,2.85,1.17,5.47,2.88,8.39,3.86s6.12,1.22,9.16,1.91c10.68,2.42,19.34,10.55,24.9,20s8.44,20.14,11.26,30.72l6.9,25.83c6,22.45,12,45.09,13.39,68.3a2437.506,2437.506,0,0,1-250.84,1.43c5.44-10.34,11-21.31,10.54-33s-7.19-23.22-4.76-34.74c1.55-7.34,6.57-13.39,9.64-20.22,8.75-19.52,1.94-45.79,17.32-60.65,6.92-6.68,17-9.21,26.63-8.89,12.28.41,24.85,4.24,37,6.11C555.09,547.48,569.79,548.88,585.47,546Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#ff6584"/>
<path id="Path_319" data-name="Path 319" d="M716.37,657.17l-.1,1.43v.1l-.17,2.3-1.33,18.51-1.61,22.3-.46,6.28-1,13.44v.17l-107,1-175.59,1.9v.84h-.14v-1.12l.45-14.36.86-28.06.74-23.79.07-2.37a10.53,10.53,0,0,1,11.42-10.17c4.72.4,10.85.89,18.18,1.41l3,.22c42.33,2.94,120.56,6.74,199.5,2,1.66-.09,3.33-.19,5-.31,12.24-.77,24.47-1.76,36.58-3a10.53,10.53,0,0,1,11.6,11.23Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_320" data-name="Path 320" d="M429.08,725.44v-.84l175.62-1.91,107-1h.3v-.17l1-13.44.43-6,1.64-22.61,1.29-17.9v-.44a10.617,10.617,0,0,0-.11-2.47.3.3,0,0,0,0-.1,10.391,10.391,0,0,0-2-4.64,10.54,10.54,0,0,0-9.42-4c-12.11,1.24-24.34,2.23-36.58,3-1.67.12-3.34.22-5,.31-78.94,4.69-157.17.89-199.5-2l-3-.22c-7.33-.52-13.46-1-18.18-1.41a10.54,10.54,0,0,0-11.24,8.53,11,11,0,0,0-.18,1.64l-.68,22.16L429.54,710l-.44,14.36v1.12Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_321" data-name="Path 321" d="M716.67,664.18l-1.23,15.33-1.83,22.85-.46,5.72-1,12.81-.06.64v.17h0l-.15,1.48.11-1.48h-.29l-107,1-175.65,1.9v-.28l.49-14.36,1-28.06.64-18.65A6.36,6.36,0,0,1,434.3,658a6.25,6.25,0,0,1,3.78-.9c2.1.17,4.68.37,7.69.59,4.89.36,10.92.78,17.94,1.22,13,.82,29.31,1.7,48,2.42,52,2,122.2,2.67,188.88-3.17,3-.26,6.1-.55,9.13-.84a6.26,6.26,0,0,1,3.48.66,5.159,5.159,0,0,1,.86.54,6.14,6.14,0,0,1,2,2.46,3.564,3.564,0,0,1,.25.61A6.279,6.279,0,0,1,716.67,664.18Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_322" data-name="Path 322" d="M377.44,677.87v3.19a6.13,6.13,0,0,1-3.5,5.54l-40.1.77a6.12,6.12,0,0,1-3.57-5.57v-3Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_323" data-name="Path 323" d="M298.59,515.57l-52.25,1V507.9l52.25-1Z" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_324" data-name="Path 324" d="M298.59,515.57l-52.25,1V507.9l52.25-1Z" opacity="0.1"/>
<path id="Path_325" data-name="Path 325" d="M300.59,515.57l-52.25,1V507.9l52.25-1Z" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_326" data-name="Path 326" d="M758.56,679.87v3.19a6.13,6.13,0,0,0,3.5,5.54l40.1.77a6.12,6.12,0,0,0,3.57-5.57v-3Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" opacity="0.1"/>
<path id="Path_327" data-name="Path 327" d="M678.72,517.57l52.25,1V509.9l-52.25-1Z" opacity="0.1"/>
<path id="Path_328" data-name="Path 328" d="M676.72,517.57l52.25,1V509.9l-52.25-1Z" fill="#3f3d56"/>
<path id="Path_329" data-name="Path 329" d="M534.13,486.79c.08,7-3.16,13.6-5.91,20.07a163.491,163.491,0,0,0-12.66,74.71c.73,11,2.58,22,.73,32.9s-8.43,21.77-19,24.9c17.53,10.45,41.26,9.35,57.76-2.66,8.79-6.4,15.34-15.33,21.75-24.11a97.86,97.86,0,0,1-13.31,44.75A103.43,103.43,0,0,0,637,616.53c4.31-5.81,8.06-12.19,9.72-19.23,3.09-13-1.22-26.51-4.51-39.5a266.055,266.055,0,0,1-6.17-33c-.43-3.56-.78-7.22.1-10.7,1-4.07,3.67-7.51,5.64-11.22,5.6-10.54,5.73-23.3,2.86-34.88s-8.49-22.26-14.06-32.81c-4.46-8.46-9.3-17.31-17.46-22.28-5.1-3.1-11-4.39-16.88-5.64l-25.37-5.43c-5.55-1.19-11.26-2.38-16.87-1.51-9.47,1.48-16.14,8.32-22,15.34-4.59,5.46-15.81,15.71-16.6,22.86-.72,6.59,5.1,17.63,6.09,24.58,1.3,9,2.22,6,7.3,11.52C532,478.05,534.07,482,534.13,486.79Z" transform="translate(-79.34 -172.91)" fill="#3f3d56"/>
</g>
<g id="docusaurus_keytar" transform="translate(670.271 615.768)">
<path id="Path_40" data-name="Path 40" d="M99,52h43.635V69.662H99Z" transform="translate(-49.132 -33.936)" fill="#fff" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_41" data-name="Path 41" d="M13.389,158.195A10.377,10.377,0,0,1,4.4,153a10.377,10.377,0,0,0,8.988,15.584H23.779V158.195Z" transform="translate(-3 -82.47)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_42" data-name="Path 42" d="M66.967,38.083l36.373-2.273V30.615A10.389,10.389,0,0,0,92.95,20.226H46.2l-1.3-2.249a1.5,1.5,0,0,0-2.6,0L41,20.226l-1.3-2.249a1.5,1.5,0,0,0-2.6,0l-1.3,2.249-1.3-2.249a1.5,1.5,0,0,0-2.6,0l-1.3,2.249-.034,0-2.152-2.151a1.5,1.5,0,0,0-2.508.672L25.21,21.4l-2.7-.723a1.5,1.5,0,0,0-1.836,1.837l.722,2.7-2.65.71a1.5,1.5,0,0,0-.673,2.509l2.152,2.152c0,.011,0,.022,0,.033l-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6L20.226,41l-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3-2.249,1.3a1.5,1.5,0,0,0,0,2.6l2.249,1.3A10.389,10.389,0,0,0,30.615,103.34H92.95A10.389,10.389,0,0,0,103.34,92.95V51.393L66.967,49.12a5.53,5.53,0,0,1,0-11.038" transform="translate(-9.836 -17.226)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_43" data-name="Path 43" d="M143,163.779h15.584V143H143Z" transform="translate(-70.275 -77.665)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_44" data-name="Path 44" d="M173.779,148.389a2.582,2.582,0,0,0-.332.033c-.02-.078-.038-.156-.06-.234a2.594,2.594,0,1,0-2.567-4.455q-.086-.088-.174-.175a2.593,2.593,0,1,0-4.461-2.569c-.077-.022-.154-.04-.231-.06a2.6,2.6,0,1,0-5.128,0c-.077.02-.154.038-.231.06a2.594,2.594,0,1,0-4.461,2.569,10.384,10.384,0,1,0,17.314,9.992,2.592,2.592,0,1,0,.332-5.161" transform="translate(-75.08 -75.262)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_45" data-name="Path 45" d="M153,113.389h15.584V103H153Z" transform="translate(-75.08 -58.444)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_46" data-name="Path 46" d="M183.389,108.944a1.3,1.3,0,1,0,0-2.6,1.336,1.336,0,0,0-.166.017c-.01-.039-.019-.078-.03-.117a1.3,1.3,0,0,0-.5-2.5,1.285,1.285,0,0,0-.783.269q-.043-.044-.087-.087a1.285,1.285,0,0,0,.263-.776,1.3,1.3,0,0,0-2.493-.509,5.195,5.195,0,1,0,0,10,1.3,1.3,0,0,0,2.493-.509,1.285,1.285,0,0,0-.263-.776q.044-.043.087-.087a1.285,1.285,0,0,0,.783.269,1.3,1.3,0,0,0,.5-2.5c.011-.038.02-.078.03-.117a1.337,1.337,0,0,0,.166.017" transform="translate(-84.691 -57.894)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_47" data-name="Path 47" d="M52.188,48.292a1.3,1.3,0,0,1-1.3-1.3,3.9,3.9,0,0,0-7.792,0,1.3,1.3,0,1,1-2.6,0,6.493,6.493,0,0,1,12.987,0,1.3,1.3,0,0,1-1.3,1.3" transform="translate(-21.02 -28.41)" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_48" data-name="Path 48" d="M103,139.752h31.168a10.389,10.389,0,0,0,10.389-10.389V93H113.389A10.389,10.389,0,0,0,103,103.389Z" transform="translate(-51.054 -53.638)" fill="#ffff50" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_49" data-name="Path 49" d="M141.1,94.017H115.106a.519.519,0,1,1,0-1.039H141.1a.519.519,0,0,1,0,1.039m0,10.389H115.106a.519.519,0,1,1,0-1.039H141.1a.519.519,0,0,1,0,1.039m0,10.389H115.106a.519.519,0,1,1,0-1.039H141.1a.519.519,0,0,1,0,1.039m0-25.877H115.106a.519.519,0,1,1,0-1.039H141.1a.519.519,0,0,1,0,1.039m0,10.293H115.106a.519.519,0,1,1,0-1.039H141.1a.519.519,0,0,1,0,1.039m0,10.389H115.106a.519.519,0,1,1,0-1.039H141.1a.519.519,0,0,1,0,1.039m7.782-47.993c-.006,0-.011,0-.018,0-1.605.055-2.365,1.66-3.035,3.077-.7,1.48-1.24,2.443-2.126,2.414-.981-.035-1.542-1.144-2.137-2.317-.683-1.347-1.462-2.876-3.1-2.819-1.582.054-2.344,1.451-3.017,2.684-.715,1.313-1.2,2.112-2.141,2.075-1-.036-1.533-.938-2.149-1.981-.686-1.162-1.479-2.467-3.084-2.423-1.555.053-2.319,1.239-2.994,2.286-.713,1.106-1.213,1.781-2.164,1.741-1.025-.036-1.554-.784-2.167-1.65-.688-.973-1.463-2.074-3.062-2.021a3.815,3.815,0,0,0-2.959,1.879c-.64.812-1.14,1.456-2.2,1.415a.52.52,0,0,0-.037,1.039,3.588,3.588,0,0,0,3.05-1.811c.611-.777,1.139-1.448,2.178-1.483,1-.043,1.47.579,2.179,1.582.674.953,1.438,2.033,2.977,2.089,1.612.054,2.387-1.151,3.074-2.217.614-.953,1.144-1.775,2.156-1.81.931-.035,1.438.7,2.153,1.912.674,1.141,1.437,2.434,3.006,2.491,1.623.056,2.407-1.361,3.09-2.616.592-1.085,1.15-2.109,2.14-2.143.931-.022,1.417.829,2.135,2.249.671,1.326,1.432,2.828,3.026,2.886l.088,0c1.592,0,2.347-1.6,3.015-3.01.592-1.252,1.152-2.431,2.113-2.479Z" transform="translate(-55.378 -38.552)" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_50" data-name="Path 50" d="M83,163.779h20.779V143H83Z" transform="translate(-41.443 -77.665)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<g id="Group_8" data-name="Group 8" transform="matrix(0.966, -0.259, 0.259, 0.966, 51.971, 43.3)">
<rect id="Rectangle_3" data-name="Rectangle 3" width="43.906" height="17.333" rx="2" transform="translate(0 0)" fill="#d8d8d8"/>
<g id="Group_2" data-name="Group 2" transform="translate(0.728 10.948)">
<rect id="Rectangle_4" data-name="Rectangle 4" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(7.985 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_5" data-name="Rectangle 5" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(10.991 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_6" data-name="Rectangle 6" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(13.997 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_7" data-name="Rectangle 7" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(17.003 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_8" data-name="Rectangle 8" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(20.009 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_9" data-name="Rectangle 9" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(23.015 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_10" data-name="Rectangle 10" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(26.021 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_11" data-name="Rectangle 11" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(29.028 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_12" data-name="Rectangle 12" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(32.034 0)" fill="#4a4a4a"/>
<path id="Path_51" data-name="Path 51" d="M.519,0H6.9A.519.519,0,0,1,7.421.52v1.5a.519.519,0,0,1-.519.519H.519A.519.519,0,0,1,0,2.017V.519A.519.519,0,0,1,.519,0ZM35.653,0h6.383a.519.519,0,0,1,.519.519v1.5a.519.519,0,0,1-.519.519H35.652a.519.519,0,0,1-.519-.519V.519A.519.519,0,0,1,35.652,0Z" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
</g>
<g id="Group_3" data-name="Group 3" transform="translate(0.728 4.878)">
<path id="Path_52" data-name="Path 52" d="M.519,0H2.956a.519.519,0,0,1,.519.519v1.5a.519.519,0,0,1-.519.519H.519A.519.519,0,0,1,0,2.017V.519A.519.519,0,0,1,.519,0Z" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
<rect id="Rectangle_13" data-name="Rectangle 13" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(3.945 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_14" data-name="Rectangle 14" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(6.951 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_15" data-name="Rectangle 15" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(9.958 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_16" data-name="Rectangle 16" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(12.964 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_17" data-name="Rectangle 17" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(15.97 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_18" data-name="Rectangle 18" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(18.976 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_19" data-name="Rectangle 19" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(21.982 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_20" data-name="Rectangle 20" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(24.988 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_21" data-name="Rectangle 21" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(27.994 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_22" data-name="Rectangle 22" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(31 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_23" data-name="Rectangle 23" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(34.006 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_24" data-name="Rectangle 24" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(37.012 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_25" data-name="Rectangle 25" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(40.018 0)" fill="#4a4a4a"/>
</g>
<g id="Group_4" data-name="Group 4" transform="translate(43.283 4.538) rotate(180)">
<path id="Path_53" data-name="Path 53" d="M.519,0H2.956a.519.519,0,0,1,.519.519v1.5a.519.519,0,0,1-.519.519H.519A.519.519,0,0,1,0,2.017V.519A.519.519,0,0,1,.519,0Z" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
<rect id="Rectangle_26" data-name="Rectangle 26" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(3.945 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_27" data-name="Rectangle 27" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(6.951 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_28" data-name="Rectangle 28" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(9.958 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_29" data-name="Rectangle 29" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(12.964 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_30" data-name="Rectangle 30" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(15.97 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_31" data-name="Rectangle 31" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(18.976 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_32" data-name="Rectangle 32" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(21.982 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_33" data-name="Rectangle 33" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(24.988 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_34" data-name="Rectangle 34" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(27.994 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_35" data-name="Rectangle 35" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(31.001 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_36" data-name="Rectangle 36" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(34.007 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_37" data-name="Rectangle 37" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(37.013 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_38" data-name="Rectangle 38" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(40.018 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_39" data-name="Rectangle 39" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(3.945 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_40" data-name="Rectangle 40" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(6.951 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_41" data-name="Rectangle 41" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(9.958 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_42" data-name="Rectangle 42" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(12.964 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_43" data-name="Rectangle 43" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(15.97 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_44" data-name="Rectangle 44" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(18.976 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_45" data-name="Rectangle 45" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(21.982 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_46" data-name="Rectangle 46" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(24.988 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_47" data-name="Rectangle 47" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(27.994 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_48" data-name="Rectangle 48" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(31.001 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_49" data-name="Rectangle 49" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(34.007 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_50" data-name="Rectangle 50" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(37.013 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_51" data-name="Rectangle 51" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(40.018 0)" fill="#4a4a4a"/>
</g>
<g id="Group_6" data-name="Group 6" transform="translate(0.728 7.883)">
<path id="Path_54" data-name="Path 54" d="M.519,0h3.47a.519.519,0,0,1,.519.519v1.5a.519.519,0,0,1-.519.519H.519A.519.519,0,0,1,0,2.017V.52A.519.519,0,0,1,.519,0Z" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
<g id="Group_5" data-name="Group 5" transform="translate(5.073 0)">
<rect id="Rectangle_52" data-name="Rectangle 52" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_53" data-name="Rectangle 53" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(3.006 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_54" data-name="Rectangle 54" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(6.012 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_55" data-name="Rectangle 55" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(9.018 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_56" data-name="Rectangle 56" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(12.025 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_57" data-name="Rectangle 57" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(15.031 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_58" data-name="Rectangle 58" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(18.037 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_59" data-name="Rectangle 59" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(21.042 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_60" data-name="Rectangle 60" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(24.049 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_61" data-name="Rectangle 61" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(27.055 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_62" data-name="Rectangle 62" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(30.061 0)" fill="#4a4a4a"/>
</g>
<path id="Path_55" data-name="Path 55" d="M.52,0H3.8a.519.519,0,0,1,.519.519v1.5a.519.519,0,0,1-.519.519H.519A.519.519,0,0,1,0,2.017V.52A.519.519,0,0,1,.519,0Z" transform="translate(38.234 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
</g>
<g id="Group_7" data-name="Group 7" transform="translate(0.728 14.084)">
<rect id="Rectangle_63" data-name="Rectangle 63" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(0 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_64" data-name="Rectangle 64" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(3.006 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_65" data-name="Rectangle 65" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(6.012 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_66" data-name="Rectangle 66" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(9.018 0)" fill="#4a4a4a"/>
<path id="Path_56" data-name="Path 56" d="M.519,0H14.981A.519.519,0,0,1,15.5.519v1.5a.519.519,0,0,1-.519.519H.519A.519.519,0,0,1,0,2.018V.519A.519.519,0,0,1,.519,0Zm15.97,0h1.874a.519.519,0,0,1,.519.519v1.5a.519.519,0,0,1-.519.519H16.489a.519.519,0,0,1-.519-.519V.519A.519.519,0,0,1,16.489,0Z" transform="translate(12.024 0)" fill="#4a4a4a" fill-rule="evenodd"/>
<rect id="Rectangle_67" data-name="Rectangle 67" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(31.376 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_68" data-name="Rectangle 68" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(34.382 0)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_69" data-name="Rectangle 69" width="2.537" height="2.537" rx="1" transform="translate(40.018 0)" fill="#4a4a4a"/>
<path id="Path_57" data-name="Path 57" d="M2.537,0V.561a.519.519,0,0,1-.519.519H.519A.519.519,0,0,1,0,.561V0Z" transform="translate(39.736 1.08) rotate(180)" fill="#4a4a4a"/>
<path id="Path_58" data-name="Path 58" d="M2.537,0V.561a.519.519,0,0,1-.519.519H.519A.519.519,0,0,1,0,.561V0Z" transform="translate(37.2 1.456)" fill="#4a4a4a"/>
</g>
<rect id="Rectangle_70" data-name="Rectangle 70" width="42.273" height="1.127" rx="0.564" transform="translate(0.915 0.556)" fill="#4a4a4a"/>
<rect id="Rectangle_71" data-name="Rectangle 71" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(1.949 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_72" data-name="Rectangle 72" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(5.193 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_73" data-name="Rectangle 73" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(7.688 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_74" data-name="Rectangle 74" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(10.183 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_75" data-name="Rectangle 75" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(12.679 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_76" data-name="Rectangle 76" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(15.797 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_77" data-name="Rectangle 77" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(18.292 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_78" data-name="Rectangle 78" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(20.788 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_79" data-name="Rectangle 79" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(23.283 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_80" data-name="Rectangle 80" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(26.402 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_81" data-name="Rectangle 81" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(28.897 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_82" data-name="Rectangle 82" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(31.393 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_83" data-name="Rectangle 83" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(34.512 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_84" data-name="Rectangle 84" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(37.007 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
<rect id="Rectangle_85" data-name="Rectangle 85" width="2.37" height="0.752" rx="0.376" transform="translate(39.502 0.744)" fill="#d8d8d8" opacity="0.136"/>
</g>
<path id="Path_59" data-name="Path 59" d="M123.779,148.389a2.583,2.583,0,0,0-.332.033c-.02-.078-.038-.156-.06-.234a2.594,2.594,0,1,0-2.567-4.455q-.086-.088-.174-.175a2.593,2.593,0,1,0-4.461-2.569c-.077-.022-.154-.04-.231-.06a2.6,2.6,0,1,0-5.128,0c-.077.02-.154.038-.231.06a2.594,2.594,0,1,0-4.461,2.569,10.384,10.384,0,1,0,17.314,9.992,2.592,2.592,0,1,0,.332-5.161" transform="translate(-51.054 -75.262)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_60" data-name="Path 60" d="M83,113.389h20.779V103H83Z" transform="translate(-41.443 -58.444)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_61" data-name="Path 61" d="M123.389,108.944a1.3,1.3,0,1,0,0-2.6,1.338,1.338,0,0,0-.166.017c-.01-.039-.019-.078-.03-.117a1.3,1.3,0,0,0-.5-2.5,1.285,1.285,0,0,0-.783.269q-.043-.044-.087-.087a1.285,1.285,0,0,0,.263-.776,1.3,1.3,0,0,0-2.493-.509,5.195,5.195,0,1,0,0,10,1.3,1.3,0,0,0,2.493-.509,1.285,1.285,0,0,0-.263-.776q.044-.043.087-.087a1.285,1.285,0,0,0,.783.269,1.3,1.3,0,0,0,.5-2.5c.011-.038.02-.078.03-.117a1.335,1.335,0,0,0,.166.017" transform="translate(-55.859 -57.894)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd"/>
<path id="Path_62" data-name="Path 62" d="M141.8,38.745a1.41,1.41,0,0,1-.255-.026,1.309,1.309,0,0,1-.244-.073,1.349,1.349,0,0,1-.224-.119,1.967,1.967,0,0,1-.2-.161,1.52,1.52,0,0,1-.161-.2,1.282,1.282,0,0,1-.218-.722,1.41,1.41,0,0,1,.026-.255,1.5,1.5,0,0,1,.072-.244,1.364,1.364,0,0,1,.12-.223,1.252,1.252,0,0,1,.358-.358,1.349,1.349,0,0,1,.224-.119,1.309,1.309,0,0,1,.244-.073,1.2,1.2,0,0,1,.509,0,1.262,1.262,0,0,1,.468.192,1.968,1.968,0,0,1,.2.161,1.908,1.908,0,0,1,.161.2,1.322,1.322,0,0,1,.12.223,1.361,1.361,0,0,1,.1.5,1.317,1.317,0,0,1-.379.919,1.968,1.968,0,0,1-.2.161,1.346,1.346,0,0,1-.223.119,1.332,1.332,0,0,1-.5.1m10.389-.649a1.326,1.326,0,0,1-.92-.379,1.979,1.979,0,0,1-.161-.2,1.282,1.282,0,0,1-.218-.722,1.326,1.326,0,0,1,.379-.919,1.967,1.967,0,0,1,.2-.161,1.351,1.351,0,0,1,.224-.119,1.308,1.308,0,0,1,.244-.073,1.2,1.2,0,0,1,.509,0,1.262,1.262,0,0,1,.468.192,1.967,1.967,0,0,1,.2.161,1.326,1.326,0,0,1,.379.919,1.461,1.461,0,0,1-.026.255,1.323,1.323,0,0,1-.073.244,1.847,1.847,0,0,1-.119.223,1.911,1.911,0,0,1-.161.2,1.967,1.967,0,0,1-.2.161,1.294,1.294,0,0,1-.722.218" transform="translate(-69.074 -26.006)" fill-rule="evenodd"/>
</g>
<g id="React-icon" transform="translate(906.3 541.56)">
<path id="Path_330" data-name="Path 330" d="M263.668,117.179c0-5.827-7.3-11.35-18.487-14.775,2.582-11.4,1.434-20.477-3.622-23.382a7.861,7.861,0,0,0-4.016-1v4a4.152,4.152,0,0,1,2.044.466c2.439,1.4,3.5,6.724,2.672,13.574-.2,1.685-.52,3.461-.914,5.272a86.9,86.9,0,0,0-11.386-1.954,87.469,87.469,0,0,0-7.459-8.965c5.845-5.433,11.332-8.41,15.062-8.41V78h0c-4.931,0-11.386,3.514-17.913,9.611-6.527-6.061-12.982-9.539-17.913-9.539v4c3.712,0,9.216,2.959,15.062,8.356a84.687,84.687,0,0,0-7.405,8.947,83.732,83.732,0,0,0-11.4,1.972c-.412-1.793-.717-3.532-.932-5.2-.843-6.85.2-12.175,2.618-13.592a3.991,3.991,0,0,1,2.062-.466v-4h0a8,8,0,0,0-4.052,1c-5.039,2.9-6.168,11.96-3.568,23.328-11.153,3.443-18.415,8.947-18.415,14.757,0,5.828,7.3,11.35,18.487,14.775-2.582,11.4-1.434,20.477,3.622,23.382a7.882,7.882,0,0,0,4.034,1c4.931,0,11.386-3.514,17.913-9.611,6.527,6.061,12.982,9.539,17.913,9.539a8,8,0,0,0,4.052-1c5.039-2.9,6.168-11.96,3.568-23.328C256.406,128.511,263.668,122.988,263.668,117.179Zm-23.346-11.96c-.663,2.313-1.488,4.7-2.421,7.083-.735-1.434-1.506-2.869-2.349-4.3-.825-1.434-1.7-2.833-2.582-4.2C235.517,104.179,237.974,104.645,240.323,105.219Zm-8.212,19.1c-1.4,2.421-2.833,4.716-4.321,6.85-2.672.233-5.379.359-8.1.359-2.708,0-5.415-.126-8.069-.341q-2.232-3.2-4.339-6.814-2.044-3.523-3.73-7.136c1.112-2.4,2.367-4.805,3.712-7.154,1.4-2.421,2.833-4.716,4.321-6.85,2.672-.233,5.379-.359,8.1-.359,2.708,0,5.415.126,8.069.341q2.232,3.2,4.339,6.814,2.044,3.523,3.73,7.136C234.692,119.564,233.455,121.966,232.11,124.315Zm5.792-2.331c.968,2.4,1.793,4.805,2.474,7.136-2.349.574-4.823,1.058-7.387,1.434.879-1.381,1.757-2.8,2.582-4.25C236.4,124.871,237.167,123.419,237.9,121.984ZM219.72,141.116a73.921,73.921,0,0,1-4.985-5.738c1.614.072,3.263.126,4.931.126,1.685,0,3.353-.036,4.985-.126A69.993,69.993,0,0,1,219.72,141.116ZM206.38,130.555c-2.546-.377-5-.843-7.352-1.417.663-2.313,1.488-4.7,2.421-7.083.735,1.434,1.506,2.869,2.349,4.3S205.5,129.192,206.38,130.555ZM219.63,93.241a73.924,73.924,0,0,1,4.985,5.738c-1.614-.072-3.263-.126-4.931-.126-1.686,0-3.353.036-4.985.126A69.993,69.993,0,0,1,219.63,93.241ZM206.362,103.8c-.879,1.381-1.757,2.8-2.582,4.25-.825,1.434-1.6,2.869-2.331,4.3-.968-2.4-1.793-4.805-2.474-7.136C201.323,104.663,203.8,104.179,206.362,103.8Zm-16.227,22.449c-6.348-2.708-10.454-6.258-10.454-9.073s4.106-6.383,10.454-9.073c1.542-.663,3.228-1.255,4.967-1.811a86.122,86.122,0,0,0,4.034,10.92,84.9,84.9,0,0,0-3.981,10.866C193.38,127.525,191.694,126.915,190.134,126.252Zm9.647,25.623c-2.439-1.4-3.5-6.724-2.672-13.574.2-1.686.52-3.461.914-5.272a86.9,86.9,0,0,0,11.386,1.954,87.465,87.465,0,0,0,7.459,8.965c-5.845,5.433-11.332,8.41-15.062,8.41A4.279,4.279,0,0,1,199.781,151.875Zm42.532-13.663c.843,6.85-.2,12.175-2.618,13.592a3.99,3.99,0,0,1-2.062.466c-3.712,0-9.216-2.959-15.062-8.356a84.689,84.689,0,0,0,7.405-8.947,83.731,83.731,0,0,0,11.4-1.972A50.194,50.194,0,0,1,242.313,138.212Zm6.9-11.96c-1.542.663-3.228,1.255-4.967,1.811a86.12,86.12,0,0,0-4.034-10.92,84.9,84.9,0,0,0,3.981-10.866c1.775.556,3.461,1.165,5.039,1.829,6.348,2.708,10.454,6.258,10.454,9.073C259.67,119.994,255.564,123.562,249.216,126.252Z" fill="#61dafb"/>
<path id="Path_331" data-name="Path 331" d="M320.8,78.4Z" transform="translate(-119.082 -0.328)" fill="#61dafb"/>
<circle id="Ellipse_112" data-name="Ellipse 112" cx="8.194" cy="8.194" r="8.194" transform="translate(211.472 108.984)" fill="#61dafb"/>
<path id="Path_332" data-name="Path 332" d="M520.5,78.1Z" transform="translate(-282.975 -0.082)" fill="#61dafb"/>
</g>
</g>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 35 KiB

View File

@ -0,0 +1,40 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="1129" height="663" viewBox="0 0 1129 663">
<title>Focus on What Matters</title>
<circle cx="321" cy="321" r="321" fill="#f2f2f2" />
<ellipse cx="559" cy="635.49998" rx="514" ry="27.50002" fill="#3f3d56" />
<ellipse cx="558" cy="627" rx="460" ry="22" opacity="0.2" />
<rect x="131" y="152.5" width="840" height="50" fill="#3f3d56" />
<path d="M166.5,727.3299A21.67009,21.67009,0,0,0,188.1701,749H984.8299A21.67009,21.67009,0,0,0,1006.5,727.3299V296h-840Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3f3d56" />
<path d="M984.8299,236H188.1701A21.67009,21.67009,0,0,0,166.5,257.6701V296h840V257.6701A21.67009,21.67009,0,0,0,984.8299,236Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3f3d56" />
<path d="M984.8299,236H188.1701A21.67009,21.67009,0,0,0,166.5,257.6701V296h840V257.6701A21.67009,21.67009,0,0,0,984.8299,236Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" opacity="0.2" />
<circle cx="181" cy="147.5" r="13" fill="#3f3d56" />
<circle cx="217" cy="147.5" r="13" fill="#3f3d56" />
<circle cx="253" cy="147.5" r="13" fill="#3f3d56" />
<rect x="168" y="213.5" width="337" height="386" rx="5.33505" fill="#606060" />
<rect x="603" y="272.5" width="284" height="22" rx="5.47638" fill="#2e8555" />
<rect x="537" y="352.5" width="416" height="15" rx="5.47638" fill="#2e8555" />
<rect x="537" y="396.5" width="416" height="15" rx="5.47638" fill="#2e8555" />
<rect x="537" y="440.5" width="416" height="15" rx="5.47638" fill="#2e8555" />
<rect x="537" y="484.5" width="416" height="15" rx="5.47638" fill="#2e8555" />
<rect x="865" y="552.5" width="88" height="26" rx="7.02756" fill="#3ecc5f" />
<path d="M1088.60287,624.61594a30.11371,30.11371,0,0,0,3.98291-15.266c0-13.79652-8.54358-24.98081-19.08256-24.98081s-19.08256,11.18429-19.08256,24.98081a30.11411,30.11411,0,0,0,3.98291,15.266,31.248,31.248,0,0,0,0,30.53213,31.248,31.248,0,0,0,0,30.53208,31.248,31.248,0,0,0,0,30.53208,30.11408,30.11408,0,0,0-3.98291,15.266c0,13.79652,8.54353,24.98081,19.08256,24.98081s19.08256-11.18429,19.08256-24.98081a30.11368,30.11368,0,0,0-3.98291-15.266,31.248,31.248,0,0,0,0-30.53208,31.248,31.248,0,0,0,0-30.53208,31.248,31.248,0,0,0,0-30.53213Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3f3d56" />
<ellipse cx="1038.00321" cy="460.31783" rx="19.08256" ry="24.9808" fill="#3f3d56" />
<ellipse cx="1038.00321" cy="429.78574" rx="19.08256" ry="24.9808" fill="#3f3d56" />
<path d="M1144.93871,339.34489a91.61081,91.61081,0,0,0,7.10658-10.46092l-50.141-8.23491,54.22885.4033a91.566,91.566,0,0,0,1.74556-72.42605l-72.75449,37.74139,67.09658-49.32086a91.41255,91.41255,0,1,0-150.971,102.29805,91.45842,91.45842,0,0,0-10.42451,16.66946l65.0866,33.81447-69.40046-23.292a91.46011,91.46011,0,0,0,14.73837,85.83669,91.40575,91.40575,0,1,0,143.68892,0,91.41808,91.41808,0,0,0,0-113.02862Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd" />
<path d="M981.6885,395.8592a91.01343,91.01343,0,0,0,19.56129,56.51431,91.40575,91.40575,0,1,0,143.68892,0C1157.18982,436.82067,981.6885,385.60008,981.6885,395.8592Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" opacity="0.1" />
<path d="M365.62,461.43628H477.094v45.12043H365.62Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#fff" fill-rule="evenodd" />
<path d="M264.76252,608.74122a26.50931,26.50931,0,0,1-22.96231-13.27072,26.50976,26.50976,0,0,0,22.96231,39.81215H291.304V608.74122Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd" />
<path d="M384.17242,468.57061l92.92155-5.80726V449.49263a26.54091,26.54091,0,0,0-26.54143-26.54143H331.1161l-3.31768-5.74622a3.83043,3.83043,0,0,0-6.63536,0l-3.31768,5.74622-3.31767-5.74622a3.83043,3.83043,0,0,0-6.63536,0l-3.31768,5.74622L301.257,417.205a3.83043,3.83043,0,0,0-6.63536,0L291.304,422.9512c-.02919,0-.05573.004-.08625.004l-5.49674-5.49541a3.8293,3.8293,0,0,0-6.4071,1.71723l-1.81676,6.77338L270.607,424.1031a3.82993,3.82993,0,0,0-4.6912,4.69253l1.84463,6.89148-6.77072,1.81411a3.8315,3.8315,0,0,0-1.71988,6.40975l5.49673,5.49673c0,.02787-.004.05574-.004.08493l-5.74622,3.31768a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74621,3.31768L259.0163,466.081a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74622,3.31768-5.74622,3.31767a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74622,3.31768-5.74622,3.31768a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74622,3.31768-5.74622,3.31767a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74622,3.31768-5.74622,3.31768a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74622,3.31768-5.74622,3.31768a3.83042,3.83042,0,0,0,0,6.63535l5.74622,3.31768-5.74622,3.31768a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74622,3.31768L259.0163,558.976a3.83042,3.83042,0,0,0,0,6.63535l5.74622,3.31768-5.74622,3.31768a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74622,3.31768-5.74622,3.31768a3.83042,3.83042,0,0,0,0,6.63535l5.74622,3.31768-5.74622,3.31768a3.83043,3.83043,0,0,0,0,6.63536l5.74622,3.31768A26.54091,26.54091,0,0,0,291.304,635.28265H450.55254A26.5409,26.5409,0,0,0,477.094,608.74122V502.5755l-92.92155-5.80727a14.12639,14.12639,0,0,1,0-28.19762" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd" />
<path d="M424.01111,635.28265h39.81214V582.19979H424.01111Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd" />
<path d="M490.36468,602.10586a6.60242,6.60242,0,0,0-.848.08493c-.05042-.19906-.09821-.39945-.15393-.59852A6.62668,6.62668,0,1,0,482.80568,590.21q-.2203-.22491-.44457-.44589a6.62391,6.62391,0,1,0-11.39689-6.56369c-.1964-.05575-.39414-.10218-.59056-.15262a6.63957,6.63957,0,1,0-13.10086,0c-.1964.05042-.39414.09687-.59056.15262a6.62767,6.62767,0,1,0-11.39688,6.56369,26.52754,26.52754,0,1,0,44.23127,25.52756,6.6211,6.6211,0,1,0,.848-13.18579" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd" />
<path d="M437.28182,555.65836H477.094V529.11693H437.28182Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd" />
<path d="M490.36468,545.70532a3.31768,3.31768,0,0,0,0-6.63536,3.41133,3.41133,0,0,0-.42333.04247c-.02655-.09953-.04911-.19907-.077-.29859a3.319,3.319,0,0,0-1.278-6.37923,3.28174,3.28174,0,0,0-2.00122.68742q-.10947-.11346-.22294-.22295a3.282,3.282,0,0,0,.67149-1.98265,3.31768,3.31768,0,0,0-6.37-1.2992,13.27078,13.27078,0,1,0,0,25.54082,3.31768,3.31768,0,0,0,6.37-1.2992,3.282,3.282,0,0,0-.67149-1.98265q.11347-.10947.22294-.22294a3.28174,3.28174,0,0,0,2.00122.68742,3.31768,3.31768,0,0,0,1.278-6.37923c.02786-.0982.05042-.19907.077-.29859a3.41325,3.41325,0,0,0,.42333.04246" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd" />
<path d="M317.84538,466.081a3.31768,3.31768,0,0,1-3.31767-3.31768,9.953,9.953,0,1,0-19.90608,0,3.31768,3.31768,0,1,1-6.63535,0,16.58839,16.58839,0,1,1,33.17678,0,3.31768,3.31768,0,0,1-3.31768,3.31768" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill-rule="evenodd" />
<path d="M370.92825,635.28265h79.62429A26.5409,26.5409,0,0,0,477.094,608.74122v-92.895H397.46968a26.54091,26.54091,0,0,0-26.54143,26.54143Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#ffff50" fill-rule="evenodd" />
<path d="M457.21444,556.98543H390.80778a1.32707,1.32707,0,0,1,0-2.65414h66.40666a1.32707,1.32707,0,0,1,0,2.65414m0,26.54143H390.80778a1.32707,1.32707,0,1,1,0-2.65414h66.40666a1.32707,1.32707,0,0,1,0,2.65414m0,26.54143H390.80778a1.32707,1.32707,0,1,1,0-2.65414h66.40666a1.32707,1.32707,0,0,1,0,2.65414m0-66.10674H390.80778a1.32707,1.32707,0,0,1,0-2.65414h66.40666a1.32707,1.32707,0,0,1,0,2.65414m0,26.29459H390.80778a1.32707,1.32707,0,0,1,0-2.65414h66.40666a1.32707,1.32707,0,0,1,0,2.65414m0,26.54143H390.80778a1.32707,1.32707,0,0,1,0-2.65414h66.40666a1.32707,1.32707,0,0,1,0,2.65414M477.094,474.19076c-.01592,0-.0292-.008-.04512-.00663-4.10064.13934-6.04083,4.24132-7.75274,7.86024-1.78623,3.78215-3.16771,6.24122-5.43171,6.16691-2.50685-.09024-3.94007-2.92222-5.45825-5.91874-1.74377-3.44243-3.73438-7.34667-7.91333-7.20069-4.04227.138-5.98907,3.70784-7.70631,6.857-1.82738,3.35484-3.07084,5.39455-5.46887,5.30033-2.55727-.09289-3.91619-2.39536-5.48877-5.06013-1.75306-2.96733-3.77951-6.30359-7.8775-6.18946-3.97326.13669-5.92537,3.16507-7.64791,5.83912-1.82207,2.82666-3.09872,4.5492-5.52725,4.447-2.61832-.09289-3.9706-2.00388-5.53522-4.21611-1.757-2.4856-3.737-5.299-7.82308-5.16231-3.88567.13271-5.83779,2.61434-7.559,4.80135-1.635,2.07555-2.9116,3.71846-5.61218,3.615a1.32793,1.32793,0,1,0-.09555,2.65414c4.00377.134,6.03154-2.38873,7.79257-4.6275,1.562-1.9853,2.91027-3.69855,5.56441-3.78879,2.55594-.10882,3.75429,1.47968,5.56707,4.04093,1.7212,2.43385,3.67465,5.19416,7.60545,5.33616,4.11789.138,6.09921-2.93946,7.8536-5.66261,1.56861-2.43385,2.92221-4.53461,5.50734-4.62352,2.37944-.08892,3.67466,1.79154,5.50072,4.885,1.72121,2.91557,3.67069,6.21865,7.67977,6.36463,4.14709.14332,6.14965-3.47693,7.89475-6.68181,1.51155-2.77092,2.93814-5.38791,5.46621-5.4755,2.37944-.05573,3.62025,2.11668,5.45558,5.74622,1.71459,3.388,3.65875,7.22591,7.73019,7.37321l.22429.004c4.06614,0,5.99571-4.08074,7.70364-7.68905,1.51154-3.19825,2.94211-6.21069,5.3972-6.33411Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill-rule="evenodd" />
<path d="M344.38682,635.28265h53.08286V582.19979H344.38682Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd" />
<path d="M424.01111,602.10586a6.60242,6.60242,0,0,0-.848.08493c-.05042-.19906-.09821-.39945-.15394-.59852A6.62667,6.62667,0,1,0,416.45211,590.21q-.2203-.22491-.44458-.44589a6.62391,6.62391,0,1,0-11.39689-6.56369c-.1964-.05575-.39413-.10218-.59054-.15262a6.63957,6.63957,0,1,0-13.10084,0c-.19641.05042-.39414.09687-.59055.15262a6.62767,6.62767,0,1,0-11.39689,6.56369,26.52755,26.52755,0,1,0,44.2313,25.52756,6.6211,6.6211,0,1,0,.848-13.18579" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd" />
<path d="M344.38682,555.65836h53.08286V529.11693H344.38682Z" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#3ecc5f" fill-rule="evenodd" />
<path d="M410.74039,545.70532a3.31768,3.31768,0,1,0,0-6.63536,3.41133,3.41133,0,0,0-.42333.04247c-.02655-.09953-.04911-.19907-.077-.29859a3.319,3.319,0,0,0-1.278-6.37923,3.28174,3.28174,0,0,0-2.00122.68742q-.10947-.11346-.22294-.22295a3.282,3.282,0,0,0,.67149-1.98265,3.31768,3.31768,0,0,0-6.37-1.2992,13.27078,13.27078,0,1,0,0,25.54082,3.31768,3.31768,0,0,0,6.37-1.2992,3.282,3.282,0,0,0-.67149-1.98265q.11347-.10947.22294-.22294a3.28174,3.28174,0,0,0,2.00122.68742,3.31768,3.31768,0,0,0,1.278-6.37923c.02786-.0982.05042-.19907.077-.29859a3.41325,3.41325,0,0,0,.42333.04246" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill="#44d860" fill-rule="evenodd" />
<path d="M424.01111,447.8338a3.60349,3.60349,0,0,1-.65028-.06636,3.34415,3.34415,0,0,1-.62372-.18579,3.44679,3.44679,0,0,1-.572-.30522,5.02708,5.02708,0,0,1-.50429-.4114,3.88726,3.88726,0,0,1-.41007-.50428,3.27532,3.27532,0,0,1-.55737-1.84463,3.60248,3.60248,0,0,1,.06636-.65027,3.82638,3.82638,0,0,1,.18447-.62373,3.48858,3.48858,0,0,1,.30656-.57064,3.197,3.197,0,0,1,.91436-.91568,3.44685,3.44685,0,0,1,.572-.30523,3.344,3.344,0,0,1,.62372-.18578,3.06907,3.06907,0,0,1,1.30053,0,3.22332,3.22332,0,0,1,1.19436.491,5.02835,5.02835,0,0,1,.50429.41139,4.8801,4.8801,0,0,1,.41139.50429,3.38246,3.38246,0,0,1,.30522.57064,3.47806,3.47806,0,0,1,.25215,1.274A3.36394,3.36394,0,0,1,426.36,446.865a5.02708,5.02708,0,0,1-.50429.4114,3.3057,3.3057,0,0,1-1.84463.55737m26.54143-1.65884a3.38754,3.38754,0,0,1-2.35024-.96877,5.04185,5.04185,0,0,1-.41007-.50428,3.27532,3.27532,0,0,1-.55737-1.84463,3.38659,3.38659,0,0,1,.96744-2.34892,5.02559,5.02559,0,0,1,.50429-.41139,3.44685,3.44685,0,0,1,.572-.30523,3.3432,3.3432,0,0,1,.62373-.18579,3.06952,3.06952,0,0,1,1.30052,0,3.22356,3.22356,0,0,1,1.19436.491,5.02559,5.02559,0,0,1,.50429.41139,3.38792,3.38792,0,0,1,.96876,2.34892,3.72635,3.72635,0,0,1-.06636.65026,3.37387,3.37387,0,0,1-.18579.62373,4.71469,4.71469,0,0,1-.30522.57064,4.8801,4.8801,0,0,1-.41139.50429,5.02559,5.02559,0,0,1-.50429.41139,3.30547,3.30547,0,0,1-1.84463.55737" transform="translate(-35.5 -118.5)" fill-rule="evenodd" />
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

8
tsconfig.json Normal file
View File

@ -0,0 +1,8 @@
{
// This file is not used in compilation. It is here just for a nice editor experience.
"extends": "@docusaurus/tsconfig",
"compilerOptions": {
"baseUrl": "."
},
"exclude": [".docusaurus", "build"]
}