Yet another major rework of the BusyBox config system, using the considerably
modified Kbuild system I put into uClibc. With this, there should be no more need to modify Rules.mak since I've moved all the interesting options into the config system. I think I've got everything updated, but you never know, I may have made some mistakes, so watch closely. -Erik
This commit is contained in:
629
scripts/config/symbol.c
Normal file
629
scripts/config/symbol.c
Normal file
@ -0,0 +1,629 @@
|
||||
/*
|
||||
* Copyright (C) 2002 Roman Zippel <zippel@linux-m68k.org>
|
||||
* Released under the terms of the GNU GPL v2.0.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <ctype.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <sys/utsname.h>
|
||||
|
||||
#define LKC_DIRECT_LINK
|
||||
#include "lkc.h"
|
||||
|
||||
struct symbol symbol_yes = {
|
||||
name: "y",
|
||||
curr: { "y", yes },
|
||||
flags: SYMBOL_YES|SYMBOL_VALID,
|
||||
}, symbol_mod = {
|
||||
name: "m",
|
||||
curr: { "m", mod },
|
||||
flags: SYMBOL_MOD|SYMBOL_VALID,
|
||||
}, symbol_no = {
|
||||
name: "n",
|
||||
curr: { "n", no },
|
||||
flags: SYMBOL_NO|SYMBOL_VALID,
|
||||
}, symbol_empty = {
|
||||
name: "",
|
||||
curr: { "", no },
|
||||
flags: SYMBOL_VALID,
|
||||
};
|
||||
|
||||
int sym_change_count;
|
||||
struct symbol *modules_sym;
|
||||
|
||||
void sym_add_default(struct symbol *sym, const char *def)
|
||||
{
|
||||
struct property *prop = create_prop(P_DEFAULT);
|
||||
struct property **propp;
|
||||
|
||||
prop->sym = sym;
|
||||
prop->def = sym_lookup(def, 1);
|
||||
|
||||
/* append property to the prop list of symbol */
|
||||
if (prop->sym) {
|
||||
for (propp = &prop->sym->prop; *propp; propp = &(*propp)->next)
|
||||
;
|
||||
*propp = prop;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sym_init(void)
|
||||
{
|
||||
struct symbol *sym;
|
||||
struct utsname uts;
|
||||
char *p;
|
||||
static bool inited = false;
|
||||
|
||||
if (inited)
|
||||
return;
|
||||
inited = true;
|
||||
|
||||
uname(&uts);
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
sym = sym_lookup("ARCH", 0);
|
||||
sym->type = S_STRING;
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_AUTO;
|
||||
p = getenv("ARCH");
|
||||
if (p)
|
||||
sym_add_default(sym, p);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
sym = sym_lookup("VERSION", 0);
|
||||
sym->type = S_STRING;
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_AUTO;
|
||||
p = getenv("VERSION");
|
||||
if (p)
|
||||
sym_add_default(sym, p);
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
sym = sym_lookup("UNAME_RELEASE", 0);
|
||||
sym->type = S_STRING;
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_AUTO;
|
||||
sym_add_default(sym, uts.release);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
sym = sym_lookup("TARGET_ARCH", 0);
|
||||
sym->type = S_STRING;
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_AUTO;
|
||||
p = getenv("TARGET_ARCH");
|
||||
if (p)
|
||||
sym_add_default(sym, p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sym_get_type(struct symbol *sym)
|
||||
{
|
||||
int type = sym->type;
|
||||
if (type == S_TRISTATE) {
|
||||
if (sym_is_choice_value(sym) && sym->visible == yes)
|
||||
type = S_BOOLEAN;
|
||||
else {
|
||||
sym_calc_value(modules_sym);
|
||||
if (S_TRI(modules_sym->curr) == no)
|
||||
type = S_BOOLEAN;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *sym_type_name(int type)
|
||||
{
|
||||
switch (type) {
|
||||
case S_BOOLEAN:
|
||||
return "boolean";
|
||||
case S_TRISTATE:
|
||||
return "tristate";
|
||||
case S_INT:
|
||||
return "integer";
|
||||
case S_HEX:
|
||||
return "hex";
|
||||
case S_STRING:
|
||||
return "string";
|
||||
case S_UNKNOWN:
|
||||
return "unknown";
|
||||
}
|
||||
return "???";
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct property *sym_get_choice_prop(struct symbol *sym)
|
||||
{
|
||||
struct property *prop;
|
||||
|
||||
for_all_choices(sym, prop)
|
||||
return prop;
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct property *sym_get_default_prop(struct symbol *sym)
|
||||
{
|
||||
struct property *prop;
|
||||
tristate visible;
|
||||
|
||||
for_all_defaults(sym, prop) {
|
||||
visible = E_CALC(prop->visible);
|
||||
if (visible != no)
|
||||
return prop;
|
||||
}
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sym_calc_visibility(struct symbol *sym)
|
||||
{
|
||||
struct property *prop;
|
||||
tristate visible, oldvisible;
|
||||
|
||||
/* any prompt visible? */
|
||||
oldvisible = sym->visible;
|
||||
visible = no;
|
||||
for_all_prompts(sym, prop)
|
||||
visible = E_OR(visible, E_CALC(prop->visible));
|
||||
if (oldvisible != visible) {
|
||||
sym->visible = visible;
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_CHANGED;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sym_calc_value(struct symbol *sym)
|
||||
{
|
||||
struct symbol_value newval, oldval;
|
||||
struct property *prop, *def_prop;
|
||||
struct symbol *def_sym;
|
||||
struct expr *e;
|
||||
|
||||
if (sym->flags & SYMBOL_VALID)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
oldval = sym->curr;
|
||||
|
||||
switch (sym->type) {
|
||||
case S_INT:
|
||||
case S_HEX:
|
||||
case S_STRING:
|
||||
newval = symbol_empty.curr;
|
||||
break;
|
||||
case S_BOOLEAN:
|
||||
case S_TRISTATE:
|
||||
newval = symbol_no.curr;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
S_VAL(newval) = sym->name;
|
||||
S_TRI(newval) = no;
|
||||
if (sym->flags & SYMBOL_CONST) {
|
||||
goto out;
|
||||
}
|
||||
//newval = symbol_empty.curr;
|
||||
// generate warning somewhere here later
|
||||
//S_TRI(newval) = yes;
|
||||
goto out;
|
||||
}
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_VALID;
|
||||
if (!sym_is_choice_value(sym))
|
||||
sym->flags &= ~SYMBOL_WRITE;
|
||||
|
||||
sym_calc_visibility(sym);
|
||||
|
||||
/* set default if recursively called */
|
||||
sym->curr = newval;
|
||||
|
||||
if (sym->visible != no) {
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_WRITE;
|
||||
if (!sym_has_value(sym)) {
|
||||
if (!sym_is_choice(sym)) {
|
||||
prop = sym_get_default_prop(sym);
|
||||
if (prop) {
|
||||
sym_calc_value(prop->def);
|
||||
newval = prop->def->curr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
newval = sym->def;
|
||||
|
||||
S_TRI(newval) = E_AND(S_TRI(newval), sym->visible);
|
||||
/* if the symbol is visible and not optionial,
|
||||
* possibly ignore old user choice. */
|
||||
if (!sym_is_optional(sym) && S_TRI(newval) == no)
|
||||
S_TRI(newval) = sym->visible;
|
||||
if (sym_is_choice_value(sym) && sym->visible == yes) {
|
||||
prop = sym_get_choice_prop(sym);
|
||||
S_TRI(newval) = (S_VAL(prop->def->curr) == sym) ? yes : no;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
prop = sym_get_default_prop(sym);
|
||||
if (prop) {
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_WRITE;
|
||||
sym_calc_value(prop->def);
|
||||
newval = prop->def->curr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (sym_get_type(sym)) {
|
||||
case S_TRISTATE:
|
||||
if (S_TRI(newval) != mod)
|
||||
break;
|
||||
sym_calc_value(modules_sym);
|
||||
if (S_TRI(modules_sym->curr) == no)
|
||||
S_TRI(newval) = yes;
|
||||
break;
|
||||
case S_BOOLEAN:
|
||||
if (S_TRI(newval) == mod)
|
||||
S_TRI(newval) = yes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
out:
|
||||
sym->curr = newval;
|
||||
|
||||
if (sym_is_choice(sym) && S_TRI(newval) == yes) {
|
||||
def_sym = S_VAL(sym->def);
|
||||
if (def_sym) {
|
||||
sym_calc_visibility(def_sym);
|
||||
if (def_sym->visible == no)
|
||||
def_sym = NULL;
|
||||
}
|
||||
if (!def_sym) {
|
||||
for_all_defaults(sym, def_prop) {
|
||||
if (E_CALC(def_prop->visible) == no)
|
||||
continue;
|
||||
sym_calc_visibility(def_prop->def);
|
||||
if (def_prop->def->visible != no) {
|
||||
def_sym = def_prop->def;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!def_sym) {
|
||||
prop = sym_get_choice_prop(sym);
|
||||
for (e = prop->dep; e; e = e->left.expr) {
|
||||
sym_calc_visibility(e->right.sym);
|
||||
if (e->right.sym->visible != no) {
|
||||
def_sym = e->right.sym;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
S_VAL(newval) = def_sym;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (memcmp(&oldval, &newval, sizeof(newval)))
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_CHANGED;
|
||||
sym->curr = newval;
|
||||
|
||||
if (sym_is_choice(sym)) {
|
||||
int flags = sym->flags & (SYMBOL_CHANGED | SYMBOL_WRITE);
|
||||
prop = sym_get_choice_prop(sym);
|
||||
for (e = prop->dep; e; e = e->left.expr)
|
||||
e->right.sym->flags |= flags;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sym_clear_all_valid(void)
|
||||
{
|
||||
struct symbol *sym;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for_all_symbols(i, sym)
|
||||
sym->flags &= ~SYMBOL_VALID;
|
||||
sym_change_count++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sym_set_all_changed(void)
|
||||
{
|
||||
struct symbol *sym;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for_all_symbols(i, sym)
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_CHANGED;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool sym_tristate_within_range(struct symbol *sym, tristate val)
|
||||
{
|
||||
int type = sym_get_type(sym);
|
||||
|
||||
if (sym->visible == no)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (type != S_BOOLEAN && type != S_TRISTATE)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
switch (val) {
|
||||
case no:
|
||||
if (sym_is_choice_value(sym) && sym->visible == yes)
|
||||
return false;
|
||||
return sym_is_optional(sym);
|
||||
case mod:
|
||||
if (sym_is_choice_value(sym) && sym->visible == yes)
|
||||
return false;
|
||||
return type == S_TRISTATE;
|
||||
case yes:
|
||||
return type == S_BOOLEAN || sym->visible == yes;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool sym_set_tristate_value(struct symbol *sym, tristate val)
|
||||
{
|
||||
tristate oldval = sym_get_tristate_value(sym);
|
||||
|
||||
if (oldval != val && !sym_tristate_within_range(sym, val))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (sym->flags & SYMBOL_NEW) {
|
||||
sym->flags &= ~SYMBOL_NEW;
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_CHANGED;
|
||||
}
|
||||
if (sym_is_choice_value(sym) && val == yes) {
|
||||
struct property *prop = sym_get_choice_prop(sym);
|
||||
|
||||
S_VAL(prop->def->def) = sym;
|
||||
prop->def->flags &= ~SYMBOL_NEW;
|
||||
}
|
||||
|
||||
S_TRI(sym->def) = val;
|
||||
if (oldval != val) {
|
||||
sym_clear_all_valid();
|
||||
if (sym == modules_sym)
|
||||
sym_set_all_changed();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
tristate sym_toggle_tristate_value(struct symbol *sym)
|
||||
{
|
||||
tristate oldval, newval;
|
||||
|
||||
oldval = newval = sym_get_tristate_value(sym);
|
||||
do {
|
||||
switch (newval) {
|
||||
case no:
|
||||
newval = mod;
|
||||
break;
|
||||
case mod:
|
||||
newval = yes;
|
||||
break;
|
||||
case yes:
|
||||
newval = no;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if (sym_set_tristate_value(sym, newval))
|
||||
break;
|
||||
} while (oldval != newval);
|
||||
return newval;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool sym_string_valid(struct symbol *sym, const char *str)
|
||||
{
|
||||
char ch;
|
||||
|
||||
switch (sym->type) {
|
||||
case S_STRING:
|
||||
return true;
|
||||
case S_INT:
|
||||
ch = *str++;
|
||||
if (ch == '-')
|
||||
ch = *str++;
|
||||
if (!isdigit((int)ch))
|
||||
return false;
|
||||
if (ch == '0' && *str != 0)
|
||||
return false;
|
||||
while ((ch = *str++)) {
|
||||
if (!isdigit((int)ch))
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
case S_HEX:
|
||||
if (str[0] == '0' && (str[1] == 'x' || str[1] == 'X'))
|
||||
str += 2;
|
||||
ch = *str++;
|
||||
do {
|
||||
if (!isxdigit((int)ch))
|
||||
return false;
|
||||
} while ((ch = *str++));
|
||||
return true;
|
||||
case S_BOOLEAN:
|
||||
case S_TRISTATE:
|
||||
switch (str[0]) {
|
||||
case 'y':
|
||||
case 'Y':
|
||||
return sym_tristate_within_range(sym, yes);
|
||||
case 'm':
|
||||
case 'M':
|
||||
return sym_tristate_within_range(sym, mod);
|
||||
case 'n':
|
||||
case 'N':
|
||||
return sym_tristate_within_range(sym, no);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool sym_set_string_value(struct symbol *sym, const char *newval)
|
||||
{
|
||||
const char *oldval;
|
||||
char *val;
|
||||
int size;
|
||||
|
||||
switch (sym->type) {
|
||||
case S_BOOLEAN:
|
||||
case S_TRISTATE:
|
||||
switch (newval[0]) {
|
||||
case 'y':
|
||||
case 'Y':
|
||||
return sym_set_tristate_value(sym, yes);
|
||||
case 'm':
|
||||
case 'M':
|
||||
return sym_set_tristate_value(sym, mod);
|
||||
case 'n':
|
||||
case 'N':
|
||||
return sym_set_tristate_value(sym, no);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
default:
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!sym_string_valid(sym, newval))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (sym->flags & SYMBOL_NEW) {
|
||||
sym->flags &= ~SYMBOL_NEW;
|
||||
sym->flags |= SYMBOL_CHANGED;
|
||||
}
|
||||
|
||||
oldval = S_VAL(sym->def);
|
||||
size = strlen(newval) + 1;
|
||||
if (sym->type == S_HEX && (newval[0] != '0' || (newval[1] != 'x' && newval[1] != 'X'))) {
|
||||
size += 2;
|
||||
S_VAL(sym->def) = val = malloc(size);
|
||||
*val++ = '0';
|
||||
*val++ = 'x';
|
||||
} else if (!oldval || strcmp(oldval, newval))
|
||||
S_VAL(sym->def) = val = malloc(size);
|
||||
else
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
strcpy(val, newval);
|
||||
free((void *)oldval);
|
||||
sym_clear_all_valid();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *sym_get_string_value(struct symbol *sym)
|
||||
{
|
||||
tristate val;
|
||||
|
||||
switch (sym->type) {
|
||||
case S_BOOLEAN:
|
||||
case S_TRISTATE:
|
||||
val = sym_get_tristate_value(sym);
|
||||
switch (val) {
|
||||
case no:
|
||||
return "n";
|
||||
case mod:
|
||||
return "m";
|
||||
case yes:
|
||||
return "y";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
return (const char *)S_VAL(sym->curr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool sym_is_changable(struct symbol *sym)
|
||||
{
|
||||
if (sym->visible == no)
|
||||
return false;
|
||||
/* at least 'n' and 'y'/'m' is selectable */
|
||||
if (sym_is_optional(sym))
|
||||
return true;
|
||||
/* no 'n', so 'y' and 'm' must be selectable */
|
||||
if (sym_get_type(sym) == S_TRISTATE && sym->visible == yes)
|
||||
return true;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct symbol *sym_lookup(const char *name, int isconst)
|
||||
{
|
||||
struct symbol *symbol;
|
||||
const char *ptr;
|
||||
char *new_name;
|
||||
int hash = 0;
|
||||
|
||||
//printf("lookup: %s -> ", name);
|
||||
if (name) {
|
||||
if (name[0] && !name[1]) {
|
||||
switch (name[0]) {
|
||||
case 'y': return &symbol_yes;
|
||||
case 'm': return &symbol_mod;
|
||||
case 'n': return &symbol_no;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (ptr = name; *ptr; ptr++)
|
||||
hash += *ptr;
|
||||
hash &= 0xff;
|
||||
|
||||
for (symbol = symbol_hash[hash]; symbol; symbol = symbol->next) {
|
||||
if (!strcmp(symbol->name, name)) {
|
||||
if ((isconst && symbol->flags & SYMBOL_CONST) ||
|
||||
(!isconst && !(symbol->flags & SYMBOL_CONST))) {
|
||||
//printf("h:%p\n", symbol);
|
||||
return symbol;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
new_name = strdup(name);
|
||||
} else {
|
||||
new_name = NULL;
|
||||
hash = 256;
|
||||
}
|
||||
|
||||
symbol = malloc(sizeof(*symbol));
|
||||
memset(symbol, 0, sizeof(*symbol));
|
||||
symbol->name = new_name;
|
||||
symbol->type = S_UNKNOWN;
|
||||
symbol->flags = SYMBOL_NEW;
|
||||
if (isconst)
|
||||
symbol->flags |= SYMBOL_CONST;
|
||||
|
||||
symbol->next = symbol_hash[hash];
|
||||
symbol_hash[hash] = symbol;
|
||||
|
||||
//printf("n:%p\n", symbol);
|
||||
return symbol;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct symbol *sym_find(const char *name)
|
||||
{
|
||||
struct symbol *symbol = NULL;
|
||||
const char *ptr;
|
||||
int hash = 0;
|
||||
|
||||
if (!name)
|
||||
return NULL;
|
||||
|
||||
if (name[0] && !name[1]) {
|
||||
switch (name[0]) {
|
||||
case 'y': return &symbol_yes;
|
||||
case 'm': return &symbol_mod;
|
||||
case 'n': return &symbol_no;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (ptr = name; *ptr; ptr++)
|
||||
hash += *ptr;
|
||||
hash &= 0xff;
|
||||
|
||||
for (symbol = symbol_hash[hash]; symbol; symbol = symbol->next) {
|
||||
if (!strcmp(symbol->name, name) &&
|
||||
!(symbol->flags & SYMBOL_CONST))
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return symbol;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *prop_get_type_name(enum prop_type type)
|
||||
{
|
||||
switch (type) {
|
||||
case P_PROMPT:
|
||||
return "prompt";
|
||||
case P_COMMENT:
|
||||
return "comment";
|
||||
case P_MENU:
|
||||
return "menu";
|
||||
case P_ROOTMENU:
|
||||
return "rootmenu";
|
||||
case P_DEFAULT:
|
||||
return "default";
|
||||
case P_CHOICE:
|
||||
return "choice";
|
||||
default:
|
||||
return "unknown";
|
||||
}
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user