Improved accuracy for blue colors.
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97ccf969c0
@ -13,31 +13,31 @@ void hsl2rgb(struct Rgb *dest, const struct Hls const *src) {
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return;
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}
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float r, g, b;
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float hue = src -> h;
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float chroma = (1 - fabs(2 * (src -> l) - 1)) * (src -> s);
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float x = chroma * (1 - fabs((int)(hue/60) % 2 - 1));
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float hue = (src -> h)/60.0f;
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const float chroma = (1 - fabs((2 * (src -> l)) - 1)) * (src -> s);
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float x = chroma * (1 - fabs(fmod(hue, 2) - 1));
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float m = (src -> l) - (chroma/2);
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if (0 <= hue && hue < 60) {
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if (0 <= hue && hue < 1) {
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r = chroma;
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g = x;
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b = 0;
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} else if (60 <= hue && hue < 120) {
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} else if (1 <= hue && hue < 2) {
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r = x;
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g = chroma;
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b = 0;
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} else if (120 <= hue && hue < 180) {
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} else if (2 <= hue && hue < 3) {
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r = 0;
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g = chroma;
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b = x;
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} else if (180 <= hue && hue < 240) {
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} else if (3 <= hue && hue < 4) {
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r = 0;
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g = x;
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b = chroma;
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} else if (240 <= hue && hue < 300) {
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} else if (4 <= hue && hue < 5) {
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r = x;
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g = 0;
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b = chroma;
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} else if (300 <= hue && hue < 360) {
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} else if (5 <= hue && hue < 6) {
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r = chroma;
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g = 0;
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b = x;
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@ -55,22 +55,22 @@ void rgb2hsl(struct Hls *dest, const struct Rgb const *src) {
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if (src == NULL || dest == NULL) {
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return;
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}
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float r = src -> r / 255.0f;
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float g = src -> g / 255.0f;
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float b = src -> b / 255.0f;
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float r = (src -> r) / 255.0f;
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float g = (src -> g) / 255.0f;
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float b = (src -> b) / 255.0f;
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float min = fmin(fmin(r, g), b);
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float max = fmax(fmax(r, g), b);
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float chroma = max - min;
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dest -> l = (max + min)/2; //bi-hexcone model.
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if (max == min) { // neutral color.
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if (chroma == 0) { // neutral color.
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dest -> h = 0; // undefined.
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dest -> s = 0.0f;
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} else {
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float chroma = max - min;
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dest -> s = (dest -> l > 0.5) ? (chroma/(2 - max - min)) : (chroma/(max + min));
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//piecewise function..
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float hue;
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if (max == r) {
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hue = (int)((g - b)/chroma) + (g < b ? 6 : 0); // % 6 will break magenta (255, 0, 255)
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hue = (int)((g - b)/chroma) + (g < b ? 6 : 0); // % 6 will break magenta (255, 0, 255)
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} else if (max == g) {
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hue = ((b - r)/chroma) + 2.0f;
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} else {
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@ -120,9 +120,11 @@ static void hexspan(const char *str) {
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const char h2[2] = {str[1], '\0'};
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const char h3[2] = {str[2], '\0'};
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struct Rgb nrgb;
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nrgb.r = strtol(h1, NULL, 16);
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nrgb.g = strtol(h2, NULL, 16);
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nrgb.b = strtol(h3, NULL, 16);
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// max value for a color code in darkplaces = 0xF
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||||
// 0xF * 0xF = 255, max value for rgb
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||||
nrgb.r = strtol(h1, NULL, 16) * 0xF;
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||||
nrgb.g = strtol(h2, NULL, 16) * 0xF;
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||||
nrgb.b = strtol(h3, NULL, 16) * 0xF;
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struct Hls nhls;
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rgb2hsl(&nhls, &nrgb);
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if (nhls.l < MIN_CONTRAST) {
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@ -143,6 +145,7 @@ static void b(char * const str) {
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if (strlen(token) > 1) {
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printf("%s", token + 1);
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}
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printf("</span>");
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} else if ((c == 'x' && strlen(token) > 3) &&
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(isxdigit(token[1]) &&
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||||
isxdigit(token[2]) &&
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