stadium-proto/DATA TYPES.md

1.3 KiB
Raw Blame History

Типы данных

Сия спецификация, помимо всего прочего, также определяет некоторые необходимые типы и структуры данных. В данном файле вы найдёте их описание и декларации.

LocID

Идентификатор локального для конкретного сервера объекта.

typedef uint64_t LocID;

GlobID

Идентификатор глобального объекта.

typedef struct {
	uint64_t Object;
	std::string Server; // Доменное имя сервера-владельца объекта
} GlobID;

Power

Права доступа к какому-либо объекту. Представляет из себя набор следующих флагов:

  • 0b00000000000000000000000000000001: чтение
  • 0b00000000000000000000000000000010: запись
  • 0b00000000000000000000000000000100: удаление
  • 0b10000000000000000000000000000000: изменение прав доступа
  • 0b01111111111111111111111111111000: нераспределено

Нераспределённые флаги могут быть использованы в расширениях протокола.

typedef uint32_t Power;