use 256k for large allocation tests
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5f59ee3935
commit
16c991b8f7
@ -3,7 +3,7 @@
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#include "../test_util.h"
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#include "../test_util.h"
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OPTNONE int main(void) {
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OPTNONE int main(void) {
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void *p = malloc(128 * 1024);
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void *p = malloc(256 * 1024);
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if (!p) {
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if (!p) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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@ -3,11 +3,11 @@
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#include "../test_util.h"
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#include "../test_util.h"
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OPTNONE int main(void) {
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OPTNONE int main(void) {
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void *p = malloc(128 * 1024);
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void *p = malloc(256 * 1024);
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if (!p) {
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if (!p) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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void *q = malloc(128 * 1024);
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void *q = malloc(256 * 1024);
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if (!q) {
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if (!q) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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@ -5,13 +5,13 @@
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#include "../test_util.h"
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#include "../test_util.h"
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OPTNONE int main(void) {
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OPTNONE int main(void) {
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char *p = malloc(128 * 1024);
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char *p = malloc(256 * 1024);
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if (!p) {
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if (!p) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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memset(p, 'a', 16);
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memset(p, 'a', 16);
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free(p);
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free(p);
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||||||
for (size_t i = 0; i < 128 * 1024; i++) {
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for (size_t i = 0; i < 256 * 1024; i++) {
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printf("%x\n", p[i]);
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printf("%x\n", p[i]);
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if (p[i] != '\0') {
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if (p[i] != '\0') {
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return 1;
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return 1;
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include "../test_util.h"
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#include "../test_util.h"
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OPTNONE int main(void) {
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OPTNONE int main(void) {
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char *p = malloc(128 * 1024);
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char *p = malloc(256 * 1024);
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if (!p) {
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if (!p) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include "../test_util.h"
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#include "../test_util.h"
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OPTNONE int main(void) {
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OPTNONE int main(void) {
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char *p = malloc(128 * 1024);
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char *p = malloc(256 * 1024);
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||||||
for (unsigned i = 0; i < 8; i++) {
|
for (unsigned i = 0; i < 8; i++) {
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if (p[i] != 0) {
|
if (p[i] != 0) {
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return 1;
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return 1;
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@ -4,7 +4,7 @@
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#include "../test_util.h"
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#include "../test_util.h"
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OPTNONE int main(void) {
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OPTNONE int main(void) {
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char *p = malloc(128 * 1024);
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char *p = malloc(256 * 1024);
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if (!p) {
|
if (!p) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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@ -4,12 +4,12 @@
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#include "../test_util.h"
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#include "../test_util.h"
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OPTNONE int main(void) {
|
OPTNONE int main(void) {
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char *p = malloc(128 * 1024);
|
char *p = malloc(256 * 1024);
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if (!p) {
|
if (!p) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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free(p);
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free(p);
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char *q = malloc(128 * 1024);
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char *q = malloc(256 * 1024);
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p[64 * 1024 + 1] = 'a';
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p[64 * 1024 + 1] = 'a';
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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